Invite vidéo de bataille de monstres électriques de style hollywoodien
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Invite vidéo de bataille de monstres électriques de style hollywoodien Une invite complète de génération vidéo pour Seedance 2.5, détaillant un plan continu de 15 secondes d'un héros combattant un monstre électrique colossal dans une ville futuriste, avec des spécifications complètes de caméra, d'action et de contraintes.
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Style : Blockbuster de science-fiction hollywoodien en prise de vue réelle, qualité film IMAX, ultra-réaliste, textures photoréalistes, éclairage physiquement précis, intégration VFX haut de gamme, réalisme de niveau Unreal Engine 5, aucun effet CGI, effets atmosphériques intenses, vitesse extrême, simulation réaliste de l'électricité, lumière volumétrique, étincelles, plasma, fumée, débris, arcs électriques, flou de mouvement cinématographique. Durée : 15 secondes. Un seul plan continu, aucun cut.
Sujet : le même homme que sur @[Image1], avec des traits du visage, une coiffure, un teint, des proportions corporelles, des détails vestimentaires et une identité exactement préservés tout au long de la vidéo. Aucune distorsion faciale ni dérive d'identité.
Scène : une vaste mégapole futuriste de nuit pendant un violent orage. Des gratte-ciels de verre imposants, des rues réfléchissantes et mouillées bien en contrebas, de sombres nuages d'orage, de fortes pluies, un vent puissant, des éclairs illuminant la ligne d'horizon, des sous-stations électriques et des lumières de ville au néon vacillant au loin. Tout semble énorme, dangereux, réaliste, cinématographique et physiquement ancré.
Ouverture : @[Image1] vole à une vitesse extrême entre les gratte-ciels, à seulement quelques mètres des façades de verre, accélérant sous une pluie battante tandis qu'un puissant déplacement d'air repousse la pluie, la brume, les débris épars et les gouttelettes d'eau loin de son corps. Des éclairs illuminent son visage par fractions de seconde.
Caméra : plan de poursuite de type FPV extrêmement rapide suivant de près et sur le côté @[Image1], slalomant entre les bâtiments à une vitesse terrifiante. Flou de mouvement cinématographique à faible angle d'obturation sur l'environnement tandis que @[Image1] reste nettement reconnaissable et constamment net.
Action : @[Image1] accélère soudainement directement vers une tempête électrique gigantesque qui se forme entre les gratte-ciels. Des milliers d'arcs de foudre convergent en une seule entité énorme.
Révélation du monstre : un monstre humanoïde colossal entièrement composé d'électricité, de plasma, de foudre, d'énergie électromagnétique, d'étincelles et de particules ionisées lumineuses s'élève au-dessus de la ville. Il est plusieurs fois plus grand que les gratte-ciels environnants. Son torse et ses bras énormes se reforment continuellement à partir d'éclairs interconnectés, avec un noyau électrique aveuglant à l'intérieur de sa poitrine et deux yeux intensément lumineux.
Caméra : mouvement panoramique violent vers le haut suivant la formation du monstre pour révéler son échelle impossible, orbitant brièvement autour de son haut du corps avant de se verrouiller instantanément sur @[Image1].
Suite de l'action : le monstre d'électricité attaque immédiatement. Il balance un bras chargé de foudre vers @[Image1], libérant une onde de choc électrique explosive à travers la ligne d'horizon.
@[Image1] esquive de justesse à une vitesse extrême, inclinant latéralement entre les gratte-ciels tandis que la frappe électrique atteint un toit voisin, produisant une énorme gerbe d'étincelles, de verre brisé, d'arcs électriques, de fumée, de vapeur de pluie et de débris volants.
Le monstre tire plusieurs énormes éclairs vers @[Image1]. Il effectue des manœuvres d'évitement aériennes agressives, des piqués brusques, des tonneaux, des changements de direction instantanés et des passages à grande vitesse autour des bâtiments tout en échappant de justesse à chaque frappe.
Caméra : cinématographie de poursuite à grande vitesse implacable, transition rapide entre le suivi facial rapproché, la poursuite au niveau de l'épaule, les mouvements orbitaux dramatiques, les piqués près du sol et les perspectives IMAX grandioses, tout en restant un seul mouvement de caméra continu et fluide sans aucun cut.
Suite de l'action : @[Image1] contourne le monstre d'électricité à une vitesse extrême et contre-attaque en utilisant de puissants faisceaux d'énergie émis par ses yeux.
Détail de l'effet : les faisceaux entrent en collision avec le corps électrique du monstre, créant de violentes explosions électromagnétiques, des éclairs ramifiés, des explosions de plasma, des étincelles, des particules lumineuses, des ondes de choc en expansion et des trous temporaires à travers son corps. Des tentacules électriques se reconnectent immédiatement à travers les zones endommagées tandis que le monstre lutte pour maintenir sa forme.
Le combat devient de plus en plus intense. @[Image1] vole directement à travers une tempête de foudre, évitant de justesse de multiples tentacules électriques avant d'accélérer droit vers le noyau lumineux de la poitrine du monstre.
Attaque finale : @[Image1] tire un faisceau d'énergie oculaire extrêmement puissant et concentré directement dans le noyau électrique tout en survolant le monstre à vitesse maximale.
Le noyau surcharge violemment.
Des milliers d'arcs électriques jaillissent à travers le ciel orageux. Le monstre se déstabilise, son corps gigantesque se brisant en branches de foudre chaotiques, étincelles, plasma, particules lumineuses et ondes de choc électromagnétiques avant de s'effondrer en une décharge électrique massive qui se propage à travers les nuages.
Interaction avec l'environnement : les lumières des gratte-ciels voisins vacillent violemment, la pluie se vaporise instantanément autour des impacts électriques majeurs, les fenêtres reflètent les éclairs, les débris épars réagissent aux ondes de choc, les nuages s'illuminent de l'intérieur et les arcs électriques cherchent réalistement des surfaces conductrices à travers la ville.
Dernier temps : la créature électrique énorme perd complètement sa forme humanoïde et se dissout dans l'orage. @[Image1] émerge à travers la tempête électrique qui s'estompe et s'arrête en vol stationnaire au-dessus de la ville futuriste trempée par la pluie.
Caméra : suit rapidement @[Image1] hors de l'explosion, puis décélère en douceur vers un plan héroïque en contre-plongée dramatique. D'immenses nuages d'orage et des éclairs résiduels remplissent l'arrière-plan tandis que la pluie tombe autour de lui et que la ville s'étend bien en contrebas.
Dernière image : @[Image1] reste parfaitement immobile au-dessus de la ligne d'horizon tandis qu'un énorme éclair clignote derrière lui, créant brièvement une silhouette cinématographique avant de révéler à nouveau son visage.
Audio : tonnerre assourdissant, pression du vent violente, fortes pluies, sifflements de vol à grande vitesse, crépitements électriques, résonance profonde du monstre, impacts de foudre massifs, explosions de faisceaux d'énergie, ondes de choc électromagnétiques, impacts de débris, ambiance lointaine de la ville et sub-basses cinématographiques profondes. Aucun dialogue.
Contraintes :
Aucun effet cartoon ou anime.
Aucune électricité fantastique stylisée.
L'électricité, la foudre, le plasma, les étincelles, la pluie, la fumée, les reflets, les débris et les ondes de choc doivent se comporter de manière réaliste.
Aucune déformation du personnage.
Aucun changement facial.
Aucune dérive d'identité.
Aucun membre ou partie du corps dupliqué.
Aucune incohérence anatomique du monstre.
Aucun scintillement ou instabilité temporelle.
Aucune transition de scène aléatoire.
Aucun cut. La séquence entière doit apparaître comme un seul plan cinématographique continu.
Maintenir une différence d'échelle claire et dramatique entre @[Image1] et le monstre d'électricité colossal.
Garder @[Image1] reconnaissable même pendant les mouvements extrêmement rapides.
Maintenir des vêtements, des proportions corporelles, une coiffure et des traits du visage cohérents tout au long.
L'illumination électrique doit affecter réalistement le sujet, les bâtiments, les nuages, la pluie et l'environnement environnant.
Le monstre doit apparaître physiquement intégré à l'environnement plutôt que composé par-dessus.
Le mouvement de la caméra doit être extrêmement agressif et rapide mais fluide, intentionnel et physiquement crédible.
Chaque impact doit avoir des conséquences environnementales visibles.
Prioriser la vitesse, l'échelle, le photoréalisme, la composition cinématographique, la physique réaliste, la clarté visuelle et le spectacle de blockbuster.
La séquence entière de 15 secondes doit ressembler à la bataille culminante d'un blockbuster de super-héros hollywoodien à 200 millions de dollars capturée avec une caméra IMAX impossible, intensément rapide de la première à la dernière image tout en maintenant un réalisme photoréaliste et une cohérence parfaite du personnage.
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/shushant_l/status/2097943449995796860
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