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Hollywood Cinematic Seedance 2.5 Apocalypse Zombie

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Zar⭕on
Contribué parZar⭕onXSource

3 oct. 2026

Hollywood Cinematic Seedance 2.5 Apocalypse Zombie Un prompt vidéo cinématographique complet de 30 secondes sur une apocalypse zombie pour Seedance 2.5, avec 8 plans détaillés, des règles de continuité, des spécifications techniques et un prompt négatif pour un rendu réaliste de type Hollywood.

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HOLLYWOOD CINEMATIC SEEDANCE 2.5 - APOCALYPSE ZOMBIE Créez une séquence d'apocalypse zombie ultra-photoréaliste en prises de vues réelles hollywoodiennes d'EXACTEMENT 30 secondes. Thriller d'action cinématographique premium, ARRI ALEXA 65, cinéma anamorphique, acteurs/VFX réalistes, flou de mouvement naturel, HDR, grain de film subtil. HÉROS - image1 Utilisez image1 UNIQUEMENT pour l'identité. Préservez à 100% le visage exact, la géométrie faciale, les yeux, le nez, les lèvres, la mâchoire, le teint, la coiffure, la pilosité faciale, les proportions et la corpulence. AUCUN décalage du visage, refonte, vieillissement ou acteur différent. Même identité dans chaque plan. COSTUME Veste tactique sombre et usée, chemise charbon, pantalon cargo robuste, bottes de combat, gants tactiques, sac à dos usé et fusil. Vêtements de survivant poussiéreux et endommagés. Même tenue/arme tout au long. MONDE Un pâté de maisons urbain détruit en continu en fin de soirée : bâtiments en ruine, fenêtres brisées, voitures renversées, véhicules en feu, débris, fumée et feux de secours. Ambiance bleu-gris froide avec lumière de feu orangée retenue. ZOMBIES Humains infectés photoréalistes : peau pâle, visages sales, vêtements déchirés, crasse et blessures réalistes non excessives. Apparences différentes, biomécanique agressive mais humaine. Pas de monstres surnaturels. PLAN 01 | 00:00-04 Grand angle 24mm anamorphique. Le héros se cache derrière un SUV renversé, scrutant une rue en feu remplie de zombies lointains et de fumée. Travelling latéral lent. Vent, feu, gémissements lointains, bourdonnement grave. PLAN 02 | 04-07 Gros plan 50mm 3/4. Le héros entend des civils piégés à l'intérieur d'une devanture détruite et se tourne vers eux. Poussée rapide, mise au point sur les civils. Soirée bleue + lumière de secours rouge. Tension violoncelle. PLAN 03 | 07-10 Tracking 35mm en contre-plongée. Les zombies se précipitent au coin de la rue. Le héros s'interpose entre eux et les civils, levant son fusil. Mouvement réaliste, fumée et lumière de feu. Percussions profondes. PLAN 04 | 10-14 Par-dessus l'épaule 50mm. Le héros tire des rafales contrôlées tout en protégeant les civils. Recul réaliste, flashs de bouche retenus, douilles et fumée. Échos de fusil, cris de zombies, percussions intenses. PLAN 05 | 14-18 Arc porté à la main 35mm, bref angle hollandais. Un zombie attaque par derrière ; le héros se retourne et l'évite de justesse alors qu'il s'écrase dans un véhicule. Impact et débris réalistes. La musique chute vers la respiration et l'impact. PLAN 06 | 18-22 Steadicam 35mm. Le héros fait signe aux civils de s'échapper par l'entrée latérale tout en gardant la rue. Intérieur chaud vs extérieur froid. Cordes et cuivres héroïques retenus. PLAN 07 | 22-26 Travelling avant 65mm anamorphique en contre-plongée. Le héros atteint la porte et voit une énorme horde de zombies à travers la fumée. Lumière de contour orange, ombres bleues. Tension orchestrale sombre qui monte. PLAN 08 | 26-30 Recul grue/travelling 28mm grand angle. Les civils s'échappent à GAUCHE. Le héros reste seul, face à la horde qui approche à DROITE, levant lentement son fusil. Révélation de la ville détruite. Climax orchestral complet → basse profonde → coupe franche au noir à 30s. CONTINUITÉ Même identité de héros, costume, fusil, sac à dos, pâté de maisons, SUV renversé, devanture, incendies, fumée et éclairage. Civils à GAUCHE, horde à DROITE. Aucun changement de lieu ou de tenue. TECHNIQUE 30s, 24ips, 2.39:1 (16:9 si non pris en charge), 4K de préférence, audio cinématographique synchronisé. NÉGATIF Aucun changement d'identité, morphing du visage, look CGI/jeu/cartoon, zombies surnaturels, capacités surhumaines, gore excessif, mouvement irréaliste, secousse de caméra aléatoire, couleurs néon/sursaturées, texte, logos, filigranes, visages/mains déformés ou doigts supplémentaires. FINAL : Générez UNE séquence continue de 30 secondes dans l'ordre exact des 8 plans avec une continuité cinématographique fluide et une qualité réaliste hollywoodienne de prises de vues réelles.

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