Affiche de jeu vidéo stylisée façon GTA à partir d'une photo
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Affiche de jeu vidéo stylisée façon GTA à partir d'une photo Transforme une photo de référence en une affiche de jeu vidéo façon GTA avec une ambiance côtière néon et une pose héroïque en contre-plongée, réalisée avec GPT Image 2.
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Convertissez cette image en une affiche de jeu officielle de style GTA au format 3:4 pour le personnage debout en pied avec confiance depuis un angle de caméra extrêmement bas : art d'affiche cinématographique de haute énergie et de collage dans le langage promotionnel natif du jeu, préservant le visage du sujet et la pose demandée pour une reconnaissance immédiate tout en permettant une réorganisation créative complète de l'arrière-plan, des accessoires et de l'ambiance pilotée par la couleur.
PERSONNAGE : Rendez le sujet en tant que personnage jouable central de l'affiche dans un plan en pied debout et soutenant des figures de vignettes dans le même cadre, préservez la ressemblance faciale, portant les vêtements du personnage et ses accessoires signature. Traduisez les vêtements en blocs de costume stylisés d'actif de jeu avec des bords nets, une séparation premier plan/arrière-plan en couches et une forte hiérarchie de silhouette.
VISAGE ET ANATOMIE : Utilisez des proportions réalistes mais stylisées, une définition de mâchoire nette, des nez légèrement anguleux et des plans de sourcils nets ; les yeux conservent un placement reconnaissable mais avec des microdétails réduits. Les ratios corporels restent réalistes avec une posture debout confiante : mains simplifiées pour la lisibilité et dimensionnées pour un impact de lecture caméra.
ENVIRONNEMENT : Développez l'arrière-plan en un montage côtier néon urbain de Miami : montrez le sujet effectuant différentes missions dans chaque forme de montage en arrière-plan. Créez une architecture intermédiaire en couches, des silhouettes de palmiers, des voitures rapides et des enseignes au néon disposées en composition triangulaire pointant vers le portrait principal. Conservez la pose et le placement d'origine du personnage mais reconstruisez l'environnement comme des vignettes dynamiques et narratives sans dominer le portrait central.
PIPELINE DE RENDU : Médium : illustration d'affiche de jeu numérique stylisée. Technique de rendu : peinture à contours durs et consciente des vecteurs avec des accents de texture picturale, des bords nets semblables à de l'encre et un grain de demi-teinte sélectif dans les plans d'arrière-plan. Logique d'ombrage : hybride adouci cel-à-pictural avec de forts reflets de bord et des ombres portées à contraste élevé ; pas de profondeur de champ photographique ni d'optique de caméra.
COULEUR ET LUMIÈRE : Palette saturée ancrée dans des magentas chauds, des accents de contraste cyan/teal, des reflets dorés saturés et des ombres profondes presque noires. Éclairage : clé cinématographique depuis le coin supérieur gauche avec des accents de lumière néon sur les bords, reflets écrêtés pour un impact graphique et tons moyens richement saturés.
MATÉRIAUX ET TEXTURES : La peau se lit comme un mat stylisé lisse avec un micro-ton subtil mais sans pores photographiques. Les cheveux utilisent des coups de pinceau picturaux en couches avec des bandes spéculaires pour capter le néon. Les vêtements et les véhicules utilisent des surfaces simplifiées inspirées PBR : blocs spéculaires propres, reflets de métal brossé et remplissages mats de tissu doux.
DÉTAILS : Ajoutez des éléments d'affiche à fort impact : zone de titre en gras réservée pour un logo de jeu stylisé placé une fois, non modifié, en haut au centre selon les besoins de la composition. Intégrez des accessoires diégétiques (silhouettes de voitures, palmiers, horizon) comme plans graphiques séparés avec des halos de bloom lumineux et un grain de film sélectif. Appliquez un grain de papier minimal et quelques marques de pinceau contrôlées pour une texture promotionnelle authentique.
EXCLUSIONS DE STYLE : Excluez la photographie photoréaliste en prise de vue réelle, le dessin animé style anime/cel, l'art vectoriel plat d'icône, les traitements de film vintage/rétro, les styles de jouet en plastique ou de caricature chibi.
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/arsalannazir07/status/2052679608257200620
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