Discussion

Vidéo de gameplay de football de rue style GTA 6 avec Lucia

De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts

Sharon Riley
Contribué parSharon RileyXSource

30 juin 2026

Vidéo de gameplay de football de rue style GTA 6 avec Lucia Une vidéo de gameplay cinématographique style GTA 6 de Lucia jouant au football de rue à Vice City, avec des éléments HUD du jeu, réalisée avec GPT Image 2 et Seedance 2.0.

Médias associés

Contenu du PromptEnregistrer

🌐
Séquence de jeu cinématographique à la troisième personne dans le style visuel de GTA 6, mettant en scène Lucia comme personnage jouable dans un match de football de rue vibrant à Vice City pendant l'heure dorée de fin d'après-midi. Graphismes hyperréalistes, animation de personnages de qualité Rockstar Games, travail de caméra dynamique, physique réaliste, reflets néon, palmiers se balançant dans la brise côtière chaude, atmosphère urbaine dense, architecture authentique inspirée de la Floride. La scène s'ouvre sur Lucia arrivant sur un terrain de football de rue coloré à Vice City entouré de fresques murales, de clôtures en grillage, de spectateurs appuyés contre les barrières, de voitures muscle garées, de motos, de stands de nourriture et de trafic urbain lointain. La caméra suit derrière Lucia dans une perspective de jeu par-dessus l'épaule tandis que le contrôle du joueur est établi. UI de jeu visible tout au long de la séquence : - Mini-carte style GTA 6 dans le coin inférieur gauche montrant les rues environnantes de Vice City et l'icône du terrain de football. - Barre de santé et jauge d'endurance dans le HUD en bas à gauche. - Petit texte d'objectif dans le coin supérieur gauche : Gagner le match de rue. - Indicateur de joueur flottant subtilement au-dessus de Lucia pendant le jeu. - Affichage du score du match en haut au centre montrant le score actuel du football de rue. - Indicateurs de coéquipiers au-dessus des alliés. - Invites de boutons contextuelles apparaissent brièvement lors des passes et des dribbles. - Notification subtile d'XP et jauge de réputation de la foule après le but. - Conception de HUD authentique inspirée de Rockstar avec des éléments d'interface translucides minimalistes. Lucia reçoit le ballon et prend immédiatement le contrôle du match. La caméra de jeu serrée suit ses pieds alors qu'elle effectue des dribbles rapides, des passements de jambes, des feintes, des déhanchements et des changements de direction rapides. Les défenseurs tentent des tacles, mais Lucia les dépasse habilement en utilisant un mouvement fluide contrôlé par le joueur et une physique de balle réaliste. La caméra passe de la vue de jeu par-dessus l'épaule à des angles de replay dynamiques, des plans de suivi bas près du terrain et des perspectives latérales cinématographiques tout en maintenant une présentation de jeu authentique. Lucia repère un coéquipier qui fait une course vers le but et exécute une passe rapide et précise à travers les défenseurs. Le coéquipier frappe le ballon en première intention au fond des filets. La foule explose. Courte séquence de célébration : les coéquipiers se rassemblent autour de Lucia, échangeant des tapes dans les mains et des gestes de célébration tandis que les spectateurs acclament de l'extérieur de la clôture. Une petite notification dans le jeu apparaît montrant les points de contribution pour la passe décisive. Après la célébration, le contrôle du joueur reprend. Lucia s'éloigne calmement du terrain et sort par le portail dans les rues animées de Vice City. La caméra suit derrière tandis que les enseignes au néon illuminent les trottoirs, le trafic circule aux intersections, les piétons passent et la ville s'ouvre devant comme le début d'une nouvelle mission. Audio : son diégétique uniquement, ballon qui rebondit, grincements de chaussures sur le béton, cliquetis de la clôture en grillage, trafic lointain, moteurs de voitures, mouettes au-dessus, réactions de la foule, cris des joueurs, célébration du but, ambiance de la ville. Pas de bande sonore, pas de narration, pas de sous-titres, pas de superpositions de texte. Style : capture de jeu réaliste, système de caméra cinématographique Rockstar, fidélité visuelle authentique de GTA 6, animations de personnages fluides, éclairage naturel, qualité 4K, présentation de jeu à 60 FPS, transition transparente de l'action du terrain de football à l'exploration en monde ouvert.

Connectez-vous pour voir le prompt complet

Continuer avec:

En vous connectant, vous acceptez nos Conditions et Confidentialité

Utilisation

Ce prompt est conçu pour être utilisé avec creative. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.

Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.

Références

Catégories :creative| twitter| gta-6| gameplay-video

Discussion