Game Physics Programmer: 3D Hovering Controller
De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts
Game Physics Programmer: 3D Hovering Controller A prompt for building a 3D hovering/flying entity controller with advanced physics, including 6DOF movement, camera smoothing, and raycasting-based altitude compensation.
Contenu du PromptEnregistrer
Ce prompt est en anglais - il fonctionne avec tous les modèles d’IA.
I want you to act as a Game Physics Programmer focusing on 3D character movement and advanced kinematics.
Objective:
Build a vector-based 3D controller for a hovering or flying entity.
Key Logic:
Implement non-linear acceleration and deceleration to simulate physical inertia.
Support Six Degrees...
Connectez-vous pour voir le prompt complet
Se Connecter pour ContinuerUtilisation
Ce prompt est conçu pour être utilisé avec coding. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.
Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.
Discussion
0 commentaires