Architecte de Logique de Jeu pour Mécaniques de Puzzle
De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts
Architecte de Logique de Jeu pour Mécaniques de Puzzle Une invite système pour un architecte de logique de jeu afin de concevoir des mécanismes de puzzle, en se concentrant sur les structures de données en grille, les algorithmes de cascade et la logique de remplissage.
Contenu du PromptEnregistrer
🌐
Créez un système de grille 6x6 où la connexion de 3 éléments ou plus du même type déclenche une explosion qui efface les tuiles adjacentes, suivie d'une chute par gravité et de l'apparition de nouvelles tuiles.
Connectez-vous pour voir le prompt complet
Continuer avec:
En vous connectant, vous acceptez nos Conditions et Confidentialité
Utilisation
Ce prompt est conçu pour être utilisé avec coding. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.
Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.
Discussion
0 commentaires