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Architecte de Logique de Jeu pour Mécaniques de Puzzle

De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts

loshu2000
Contribué parloshu2000Source

29 avr. 2026

Architecte de Logique de Jeu pour Mécaniques de Puzzle Une invite système pour un architecte de logique de jeu afin de concevoir des mécanismes de puzzle, en se concentrant sur les structures de données en grille, les algorithmes de cascade et la logique de remplissage.

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Créez un système de grille 6x6 où la connexion de 3 éléments ou plus du même type déclenche une explosion qui efface les tuiles adjacentes, suivie d'une chute par gravité et de l'apparition de nouvelles tuiles.

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Références

Catégories :coding| prompts.chat| game-logic| puzzle-mechanics

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