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Répartir des sous-agents pour construire un FPS de qualité AAA en Three.js

De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts

Alex Prompter
Contribué parAlex PrompterXSource

26 juil. 2026

Répartir des sous-agents pour construire un FPS de qualité AAA en Three.js Un prompt multi-agents court mais structuré pour les outils de codage, qui répartit des sous-agents pour construire et critiquer de manière itérative un jeu de tir à la première personne de qualité AAA en Three.js jusqu'à ce qu'il passe une évaluation visuelle exigeante.

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Je veux que tu construises un jeu de tir à la première personne au niveau des derniers jeux Call of Duty. Il doit être absolument parfait, visuellement magnifique, avec chaque détail réalisé en qualité AAA, des textures à la physique en passant par tout ce à quoi tu peux penser. Déploie des sous-agents et fais en sorte que chaque sous-agent s'occupe individuellement d'un élément afin que le jeu soit absolument parfait. Tu dois boucler sur chaque élément et faire en sorte qu'un sous-agent séparé le vérifie visuellement pour s'assurer qu'il a l'air triple A. Ce sous-agent séparé doit être un critique vraiment sévère, et si ça n'a pas l'air triple A, il doit continuer. Ne t'arrête pas tant que chaque sous-agent n'est pas totalement bluffé par la qualité comparée au vrai jeu Call of Duty. Il doit littéralement les comparer côte à côte à l'aveugle et dire lequel a l'air meilleur. Fais cela en ThreeJS. Boucle jusqu'à ce que ce soit absolument parfait. Déploie des sous-agents et ultracode.

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