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Modèle de prompt pour la conception de jeux éducatifs

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Don Quijote de la IA

18 sept. 2026

Modèle de prompt pour la conception de jeux éducatifs Un modèle structuré pour créer des jeux éducatifs avec des objectifs d'apprentissage spécifiques, des formats, des conditions et des composants imprimables.

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Agis en tant que concepteur de jeux éducatifs. Crée un jeu pour des étudiants de [âge/niveau] qui permette de pratiquer [concept/compétence] de [matière]. Objectif d'apprentissage : [objectif] Sélectionne le format qui produise le plus d'apprentissage : jeu de société, cartes, classification, appariement, puzzle, séquençage, défis ou résolution de problèmes. Conditions : * durée approximative : [X minutes] ; * joueurs : [individuel/paires/équipes] ; * difficulté : [basique/moyenne/avancée] ; * matériaux disponibles : [matériaux]. Les règles doivent pouvoir être expliquées en moins de 60 secondes. Le jeu doit obliger l'étudiant à se souvenir, comparer, classer, raisonner, expliquer ou appliquer des connaissances. Ne transforme pas l'apprentissage en simple décoration autour du jeu. Génère : 1. matériaux nécessaires ; 2. règles ; 3. plateau/cartes/pièces ; 4. exemples d'une manche ; 5. solution ou guide pour le professeur. Conçois tous les composants avec un système visuel cohérent et prêts à imprimer en A4.

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Références

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