Épopée orientale de Wuxia - Prompt vidéo en prise de vue réelle de style Hollywood
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Épopée orientale de Wuxia - Prompt vidéo en prise de vue réelle de style Hollywood Un prompt vidéo détaillé de 30 secondes pour un combat wuxia épique avec deux dragons, structuré en 9 plans minutés avec style, distribution et contraintes négatives.
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30s, 9 coupes, 16:9. Pas de texte, pas de sous-titres, pas de filigrane.
STYLE : épopée wuxia orientale façon blockbuster hollywoodien en prise de vue réelle. IMAX anamorphique, 8K, photoréaliste, haute fréquence d'images, étalonnage cinématographique DaVinci, effets pratiques qualité UE5, simulation de tissu et de neige réels, vapeur de souffle, glace sur la peau, lumière de tempête pâle ; palette or chaud et braise contre bleu-cyan froid et blanc os, roche noire humide, blizzard gris. Prise de vue réelle uniquement.
CASTING (2 uniquement, verrouillé) :
ÉPÉISTE : femme ~30 ans, distante, tranchante ; cheveux noirs en queue-de-cheval haute fouettée par la tempête ; robe blanche ajustée sous une cape cyan profonde ; impitoyable ; épée longue fine et droite, acier bleu-cyan froid exhalant du givre.
BANDIT : homme ~40 ans, sauvage ; barbe encroûtée de glace, cheveux à moitié défaits ; armure de cuir noir déchirée et brûlée, muscles saillants, yeux fous ; large sabre lourd, lame sombre gravée d'or terni.
HISTOIRE : sommet enneigé, roche noire nue, piliers renversés, blizzard latéral, mer de nuages en contrebas de la falaise. Deux maîtres échangent cent coups, puis libèrent un dragon doré à écailles et un dragon d'eau bleu qui se détruisent mutuellement.
00:00-00:04 COUPE 1. Caméra à l'épaule, objectif percuté sur les impacts. Elle frappe sa gorge, la pointe s'étirant en rémanence ; il pare à plat, l'acier grinçant en traînée d'étincelles orange ; elle perce sept coups en un seul point de sa lame ; il rugit dans un large balayage, elle glisse dessous et tranche son mollet ; il fend vers le bas, creusant la neige en deux murs en éventail qui se soulèvent.
00:04-00:08 COUPE 2. Travelling circulaire bas vers le bord de la falaise, objectif au-dessus du vide, mer de nuages dans le cadre. Une douzaine de coups le poussent au précipice ; il répond par la masse, un coup manqué effondrant le mur de la falaise, des rochers tombant dans les nuages. Son revers le projette à moitié par-dessus le bord, la pointe de l'épée coincée dans une fissure rocheuse ; elle se balance en arrière et frappe sa poitrine d'un double coup de pied.
00:08-00:11 COUPE 3. Travelling latéral, accélération vers un ralenti extrême au passage, retour brusque après. Ils se croisent épaule contre épaule, sans ralentir. Son tranchant rase son oreille, coupant des poils de barbe gelés qui tombent avec des grains de glace ; son sabre arrache une bande cyan de sa cape. Les yeux se verrouillent dans le cadre du croisement. Pleine vitesse : il est d'un battement plus rapide, charge son épaule dans sa poitrine, elle est projetée à travers un banc de neige, atterrissant épée plantée dans le sol.
00:11-00:14 COUPE 4. Recul ultra-rapide vers un plan très large, tout le sommet et la mer de nuages. Un dernier impact, onde de choc, tous deux glissant sur des dizaines de mètres, creusant des sillons jumeaux, s'immobilisant aux extrémités opposées de la neige nue.
00:14-00:18 COUPE 5. Deux gros plans macro. A : sabre au-dessus de la tête tenu à deux mains, veines du cou saillantes, motif or terni s'embrasant de la poignée à la pointe, air déformé par la chaleur, neige craquant sous ses bottes. Beugle en mandarin, rauque, synchronisation labiale claire, mot par mot : "屠龙开山". B : épée longue dressée devant son visage, lumière bleu-cyan froide montant de la base à la pointe, blizzard fondant en perles au contact, vapeur s'accumulant devant elle. Parle en mandarin, froide, synchronisation labiale claire : "倚天洗尘".
00:18-00:24 COUPE 6. Plan très large verrouillé, les deux minuscules aux bords gauche et droit extrêmes, tous les effets dans le vide central, sans zoom avant. Il fend vers le bas : un dragon doré flamboyant jaillit du tranchant, écailles dures, moustaches, griffes, flamme dorée en spirale, chargeant de gauche à droite comme un torrent rasant le sol, pelant la neige. Elle balaie son épée : un dragon d'eau bleu colossal érupte de la pointe, corps tout en courant haute pression, translucide, vortex internes, gouttelettes se détachant, glissant de droite à gauche. Ils entrent en collision au centre exact, feu doré et courant bleu se dévorant mutuellement, un mur de brouillard blanc explosant vers l'extérieur, un halo de choc balayant le pic, la mer de nuages déchirée en contrebas. Dragons bien plus grands que les humains, taille cohérente.
00:24-00:26 COUPE 7. Gros plan en orbite au cœur de la collision. Les mâchoires dorées mordent le corps du dragon d'eau, la morsure bouillant en vapeur blanche ; le dragon d'eau enroule son cou, des jets arrachant les écailles dorées une à une. Aucun ne cède.
00:26-00:28 COUPE 8. Plan moyen latéral, objectif tremblant. Le cœur explose : le dragon doré se dispersant en particules emplissant le ciel, le dragon d'eau éclatant en une nappe qui tombe. Ralenti extrême, tous deux soulevés du sol en arrière, armes serrées. Figé sur l'instant arqué en plein air.
00:28-00:30 COUPE 9. Coupe franche vers un cadre tenu, avancée ultra-lente. Elle s'agenouille sur un genou, épée inclinée plantée dans le sol comme appui, robe blanche lacérée et trempée, cheveux plaqués au visage, yeux levés. Il se tient droit, sabre enfoncé profondément dans la roche, épaules haletantes de souffle blanc. Neige entre eux raclée jusqu'à la roche calcinée, eau de fonte se glaçant en glace, particules dorées dérivant vers le bas.
AUDIO : métal hurlant, sifflement de sabre lourd, impacts craquants, rugissement de dragon subsonique, eau déferlante, sifflement de vapeur, explosion de halo infrasonore, puis quasi-silence, hurlement du blizzard et gouttes. Dialogue uniquement dans la COUPE 5.
NÉGATIF : pas d'anime, pas de cel-shading, pas de contours cartoon, pas d'effets comiques, pas d'yeux lumineux, pas de halo de lame, pas de texte, pas de filigrane, pas de ralenti global (seulement COUPE 3 et 8 avec accélération), pas de plans d'atterrissage, pas de zoom avant dans la COUPE 6, pas d'effets sur les combattants, pas de personnes supplémentaires, pas de dérive de taille des dragons.
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/sebatheepan/status/2095143602317828394
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