Prompt vidéo de témoignage UGC Dog Brick (12 prises)
De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts
Prompt vidéo de témoignage UGC Dog Brick (12 prises) Un prompt détaillé de génération vidéo en 12 plans pour une publicité témoignage de style UGC, avec spécifications caméra, jeu d'acteur, dialogue et image de référence pour chaque plan.
Médias associés
Contenu du PromptEnregistrer
🌐
Animation (Seedance 2.5) pour les scènes 1 et 2
CHIEN EN BRIQUE - DÉGÂTS → RÉPARATIONS ÉCHOUÉES → LE VRAI BESOIN → RÉVÉLATION DU PRODUIT
STRUCTURE DES PLANS : exactement 12 plans, 20 secondes, 9:16 vertical, rythme rapide de coupes franches UGC, chaque plan apparaît une seule fois dans l'ordre indiqué.
RÉFÉRENCES :
@image1 = référence photo de la femme exacte assise dans son fauteuil rembourré beige. Contrôle son identité faciale, cheveux bruns séparés au centre rassemblés en chignon lâche, mèches libres sur le visage, boucles d'oreilles argentées, pull en maille bleu poussiéreux, pantalon foncé, posture assise, fauteuil et arrière-plan immédiat du salon.
@image2 = référence du personnage canin. Contrôle le mâle adulte exact Jack Russell Terrier, proportions corporelles, pelage blanc lisse, marques asymétriques beiges sur l'œil et l'oreille, grande tache beige sur le flanc, marquage de la queue, collier vert foncé et médaille ronde en laiton.
@image3 = référence produit. Contrôle la géométrie exacte de la Brique pour Chien, base rectangulaire turquoise, couvercles articulés rouges avec motifs d'os en relief, os blancs amovibles, canaux, compartiments, proportions et matériaux.
RÉFÉRENCES ACTIVES : @image1 verrouillage d'identité élevé · @image2 verrouillage d'identité élevé · @image3 verrouillage produit élevé.
NOTES DE STYLE GLOBAL :
- apparence : témoignage UGC smartphone en prise de vue réelle, lumière naturelle domestique, peau, fourrure, tissu et plastique moulé réalistes, réponse chromatique neutre, contraste doux de smartphone, légère respiration d'exposition, coupes physiques rapides
- éclairage : la lumière du jour entre dans le salon depuis la gauche de la caméra comme seule illumination ; le lampadaire reste un accessoire sombre à abat-jour sans aucune lueur visible
- lieux : A - le salon exact et l'installation du fauteuil de @image1 ; B - une entrée d'appartement compacte avec plancher en chêne pâle, mur blanc et banc à chaussures bas ; C - un chemin de parc de quartier verdoyant sous une lumière douce
- règle de visibilité : chaque vue complète de la femme la montre assise dans le fauteuil exact de @image1. Les plans B-roll utilisent uniquement ses mains assorties, manches du pull bleu, jambes en pantalon foncé et baskets blanches.
- montage : témoignage en plan de parole interrompu à plusieurs reprises par des inserts du chien, des dégâts, des promenades et des jouets ; chaque coupe change la taille du plan, la hauteur de caméra et l'angle horizontal
- mixage audio : une seule voix féminine enregistrée de près et ininterrompue domine les 20 secondes ; ambiance naturelle de la pièce, pas de pattes, matériel de laisse, mouvement de tissu et contact plastique se placent doucement en dessous ; la voix garde un ton identique et une distance d'enregistrement constante à travers chaque coupe de lieu
VERROUILLAGE VOCAL : La même voix exacte de femme américaine de 35 ans dans les deux épisodes - mezzo-soprano chaleureuse de tonalité moyenne, timbre naturel clair avec une légère raucité, accent américain général neutre, livraison UGC conversationnelle proche, rythme naturel vif d'environ 150 mots par minute, énergie amicale et confiante, un sourire subtil audible dans sa voix, respiration naturelle et micro-pauses courtes, livraison authentique de recommandation personnelle, hauteur, cadence, texture vocale et distance d'enregistrement constantes.
JEU - FEMME :
- direction de scène : amener le spectateur à réinterpréter la destruction du chien à travers une preuve personnelle spécifique
- motivation : elle veut qu'un autre propriétaire reconnaisse le schéma avant de blâmer le chien
- objectif : gagner la croyance avant de révéler ce qui a finalement changé le comportement
- obstacle : l'affirmation semble être une excuse jusqu'à ce que la promenade, les jouets ignorés et la pantoufle ruinée établissent le schéma
- tactique : parle directement à un spectateur, vérifie l'objectif après chaque affirmation, laisse la preuve visuelle terminer chaque pensée
- canal : témoignage assis, petits gestes de mains ancrés au-dessus de ses genoux
- regard toujours engagé dans la tâche, cadence de clignement naturelle
JEU - CHIEN :
- direction de scène : tester chaque activité disponible pour une récompense significative
- motivation : curiosité guidée par l'odorat et énergie mentale inutilisée
- objectif : trouver une activité qui récompense une investigation soutenue
- obstacle : la marche, la balle et la corde offrent une stimulation physique brève et perdent rapidement son attention
- tactique : teste avec son nez, abandonne la stimulation vide, se redirige vers l'odeur et la récompense cachée
- canal : investigation guidée par le nez, contact des pattes, transferts de poids et réorientation rapide
- yeux et nez restent engagés avec l'objet actif, cadence de clignement canine naturelle
LISTE DES SÉQUENCES :
PLAN 1 (0,0–2,4 s) ACCROCHE - plan rapproché moyen assis
- première image : la femme exacte de @image1 remplit déjà les 65 % centraux du cadre vertical, assise droite dans le fauteuil beige, mains reposant ensemble au-dessus de ses genoux, plante et bibliothèque lisibles derrière elle
- caméra : plan rapproché moyen, niveau des yeux, frontal 0°, perspective naturelle 47°, téléphone positionné à 1,2 mètre, cadrage verrouillé avec légère respiration de prise en main
- action_visuelle : elle se penche en avant de quelques centimètres et s'adresse immédiatement à l'objectif ; mouvement de tissu doux et ambiance calme de la pièce
- jeu : elle vérifie l'objectif pour la reconnaissance sur « vraie raison », puis continue une fois que le spectateur est mentalement avec elle
- dialogue : « La vraie raison pour laquelle votre chien continue »
- sortie : sa main droite commence un petit geste vers le bas
(COUPE FRANCHE VERS)
PLAN 2 (2,4–4,8 s) PREUVE - gros plan bas
- CHANGEMENT : entrée d'appartement, lumière douce provenant d'une porte invisible, ambiance sèche et proche de la pièce
- première image : le chien exact de @image2 saisit le bord en tissu d'une pantoufle de maison visiblement effilochée sur le plancher en chêne pâle ; la pantoufle occupe le premier plan inférieur et son visage marqué remplit la moitié supérieure
- caméra : gros plan au niveau du sol, angle trois-quarts 45°, perspective spatiale large 84°, caméra physiquement proche, lignes de sol droites restant rectilignes
- action_visuelle : il plante ses deux pattes avant, tire une fois, déplace son poids vers l'arrière et relâche ; le tissu s'étire, les fils grattent et la pantoufle se pose contre le sol
- jeu : il teste la résistance de la pantoufle et ramène immédiatement son nez à la couture déchirée
- réaction : le comportement se lit initialement comme une destruction délibérée
- dialogue : « détruire vos affaires n'est pas un mauvais comportement. »
- sortie : une bande de tissu lâche se détend vers le sol
(COUPE FRANCHE VERS)
PLAN 3 (4,8–5,8 s) MISE EN PLACE - plan rapproché assis
- CHANGEMENT : salon exact de @image1, la lumière du jour originale et l'ambiance de la pièce reviennent
- caméra : gros plan, niveau des yeux, azimut trois-quarts 45°, perspective portrait compressée 29°, arrière-plan doucement lisible
- action_visuelle : toujours assise dans le fauteuil, elle ouvre une paume brièvement comme pour présenter une preuve
- jeu : ses yeux enregistrent si le spectateur accepte la première affirmation avant qu'elle n'offre l'exemple
- dialogue : « Le mien pouvait »
- sortie : sa paume ouverte avance à travers la coupe
(COUPE CORRESPONDANTE VERS)
PLAN 4 (5,8–7,2 s) MISE EN PLACE - plan de suivi extérieur
- CHANGEMENT : chemin de parc de quartier sous lumière douce ; pas, feuilles et matériel de laisse remplacent l'ambiance de la pièce
- première image : le chien exact de @image2 se déplace rapidement le long du chemin en profil complet, collier vert et médaille en laiton visibles ; seules les jambes inférieures en pantalon foncé, les baskets blanches et la main tenant la laisse de la femme entrent dans le cadre
- caméra : plan de suivi complet bas à hauteur d'épaule du chien, profil 90°, perspective spatiale large 84°, mouvement avant régulier correspondant à son allure
- action_visuelle : les pattes touchent le trottoir dans une démarche alternée naturelle, le poids du corps se transfère à travers les épaules et les hanches, la laisse reste légèrement tendue, la médaille en laiton tape contre le collier
- jeu : son nez scanne le chemin tandis que son allure avant reste forte
- dialogue : « terminer une longue promenade, »
- sortie : sa patte avant atterrit près de l'objectif
(COUPE SUR CONTACT DE PATTE VERS)
PLAN 5 (7,2–8,4 s) MONTÉE - plan moyen au niveau du sol
- CHANGEMENT : entrée d'appartement, lumière du jour et ambiance intérieure proche reviennent
- première image : une balle de tennis jaune roule d'une main à manche bleu vers le chien exact, qui se tient à un mètre derrière elle
- caméra : plan moyen au niveau du sol, frontal 0°, perspective naturelle 47°, balle grande au premier plan, chien entièrement lisible derrière
- action_visuelle : la balle roule, ralentit par friction du sol et touche sa patte ; il baisse le nez pour un bref reniflement
- jeu : il vérifie la balle pour l'odeur et la récompense, n'en trouve aucune, puis se redirige au-delà
- dialogue : « ignorer chaque »
- sortie : son museau quitte la balle
(COUPE FRANCHE VERS)
PLAN 6 (8,4–9,6 s) MONTÉE - insert en plongée
- caméra : insert en plongée haute, azimut 45°, perspective large 84°, chien et jouet en corde nouée entièrement visibles
- action_visuelle : une main à manche bleu traîne le jouet en corde sur le sol une fois ; les fibres frôlent le chêne, le chien le suit des yeux pendant une demi-seconde, puis tourne la tête vers le banc à chaussures
- jeu : il évalue le jouet en mouvement et l'abandonne une fois que son schéma devient prévisible
- dialogue : « jouet que j'ai acheté, puis »
- sortie : son mouvement de tête se poursuit à travers la coupe
(COUPE FRANCHE VERS)
PLAN 7 (9,6–10,6 s) MONTÉE - gros plan serré assis
- CHANGEMENT : salon exact de @image1, lumière du jour originale et ambiance de la pièce reviennent
- caméra : gros plan serré du haut de la poitrine à la racine des cheveux, niveau des yeux, azimut trois-quarts opposé 45°, perspective portrait compressée 18°, yeux maintenus en mise au point précise
- action_visuelle : assise dans le même fauteuil, elle garde une main suspendue un instant, puis la laisse se poser sur ses genoux
- jeu : elle regarde l'objectif pour s'assurer que le schéma répétitif a été compris
- dialogue : « ruiner une autre »
- sortie : ses doigts touchent son genou
(COUPE FRANCHE VERS)
PLAN 8 (10,6–12,0 s) POINT CULMINANT - insert macro des dégâts
- CHANGEMENT : entrée d'appartement ; friction du tissu et respiration du chien deviennent audibles sous la voix
- caméra : gros plan macro au niveau du sol, profil latéral 90°, perspective détaillée compressée 18°, couture déchirée de la pantoufle et museau canin isolés
- action_visuelle : le chien saisit la couture de la pantoufle, appuie une patte sur la semelle et tire ; le tissu se déchire de deux centimètres, sa mâchoire se relâche et la pantoufle tombe avec un bruit sourd et plat
- jeu : la résistance elle-même devient l'activité, retenant son attention plus longtemps que les jouets achetés
- réaction : les dégâts répétés se lisent maintenant comme une résolution de problème auto-créée
- dialogue : « pantoufle cinq minutes plus tard. »
- sortie : la pantoufle atterrit à plat
(COUPE FRANCHE VERS)
PLAN 9 (12,0–14,8 s) REBONDISSEMENT - plan rapproché moyen assis
- CHANGEMENT : salon exact de @image1, lumière du jour originale et ambiance stable et proche de la pièce reviennent
- première image : la femme exacte reste assise dans le fauteuil, épaules détendues, les deux mains maintenant immobiles au-dessus de ses genoux
- caméra : plan rapproché moyen, niveau des yeux, frontal 0°, perspective portrait compressée 29%, poussée physique lente de dix centimètres à travers le plan
- action_visuelle : elle regarde directement à travers l'objectif, laissant une micro-pause courte après « réalisé » ; sa main gauche se tourne paume vers le haut sur « exercice »
- jeu : elle teste l'ancienne hypothèse contre la preuve, la rejette, puis donne au spectateur la nouvelle interprétation
- réaction : le jugement du spectateur passe d'un chien mal élevé à un chien mentalement sous-stimulé
- dialogue : « J'ai réalisé qu'il n'avait pas besoin de plus d'exercice. »
- sortie : sa paume reste ouverte au bord inférieur du cadre
(COUPE CORRESPONDANTE VERS)
PLAN 10 (14,8–17,2 s) PREUVE DU REBONDISSEMENT - insert canin en plongée
- caméra : plan rapproché moyen en plongée, azimut trois-quarts 45°, perspective naturelle 47°, caméra à un mètre au-dessus du plancher en chêne pâle
- action_visuelle : deux mains fermées à manche bleu reposent à trente centimètres l'une de l'autre sur le sol ; le chien exact renifle le poing gauche, traverse vers le poing droit, s'arrête, puis place une patte fermement sur la main droite contenant une croquette ; les griffes tapent le sol et son poids se stabilise à travers la patte plantée
- jeu : son nez compare les deux options, ses yeux vérifient la main choisie, et il s'engage sur une réponse
- réaction : la même intensité auparavant dépensée sur la pantoufle devient une pulsion de résolution de problème concentrée
- dialogue : « Il avait besoin d'un problème à résoudre. »
- sortie : la main sélectionnée commence à s'ouvrir
(COUPE SUR OUVERTURE DE MAIN VERS)
PLAN 11 (17,2–18,4 s) RÉVÉLATION DU PRODUIT - gros plan mains seules
- caméra : gros plan à hauteur de genou, azimut avant trois-quarts 45°, perspective produit compressée 29°, turquoise et rouge remplissant 70 % du cadre
- action_visuelle : les mains à manche bleu de la femme soulèvent la Brique pour Chien vide exacte de @image3 dans le cadre, doigts soutenant sa face inférieure ; le plastique moulé porte un poids crédible et se stabilise à niveau dans sa prise
- verrouillage_produit : base turquoise exacte, couvercles articulés rouges exacts, os blancs exacts, disposition des compartiments exacte de @image3
- dialogue : « Alors j'ai essayé »
- sortie : ses mains abaissent la planche vers le sol
(COUPE SUR MOUVEMENT DESCENDANT VERS)
PLAN 12 (18,4–20,0 s) SIGNATURE - plan héroïque produit en plongée
- première image : la Brique pour Chien exacte de @image3 entre depuis le bord inférieur dans les deux mains au-dessus du plancher en chêne pâle
- caméra : plan produit rapproché en plongée, orientation frontale de la planche, perspective naturelle 47°, composition verticale verrouillée
- action_visuelle : elle place le puzzle vide assemblé à plat au centre du cadre ; son poids se stabilise avec un clic doux de plastique moulé, ses mains se retirent, et le museau marqué du chien exact entre depuis le bord supérieur pour un reniflement d'investigation
- verrouillage_produit : chaque couvercle, os blanc, canal, couleur et proportion reste identique à @image3
- dialogue : « la Brique pour Chien. »
- sortie : maintenir le produit centré et le nez du chien pendant la dernière demi-seconde
DIALOGUE ET CONTINUITÉ :
- les douze fragments de dialogue forment un passage parlé ininterrompu avec des micro-pauses naturelles au niveau des phrases
- les plans de parole portent une synchronisation labiale précise avec leurs mots assignés
- chaque coupe B-roll porte la même voix enregistrée de près et ininterrompue en voix off
- l'audio parlé contient exactement les mots scriptés dans l'ordre indiqué
- le cadre porte uniquement des images en prise de vue réelle ; tout le langage reste dans l'audio
- les sons de contact visibles restent synchronisés et mixés doucement sous la voix
Connectez-vous pour voir le prompt complet
Continuer avec:
En vous connectant, vous acceptez nos Conditions et Confidentialité
Utilisation
Ce prompt est conçu pour être utilisé avec creative. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.
Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.
Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/ivanka_humeniuk/status/2092249952848118158
Discussion
0 commentaires