Modèle de prompt de rendu produit 3D déconstruit
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Modèle de prompt de rendu produit 3D déconstruit Modèle de prompt complet pour générer des rendus 3D de produits déconstruits avec une répartition 50/50 de matériaux blanc mat et aluminium brossé, un éclairage spécifique, et sans accessoires. Comprend des exemples pour divers produits et des instructions d'utilisation.
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{
"prompt_template": {
"main_prompt": "Rendu produit 3D professionnel de [PRODUCT], composition en vue éclatée déconstruite, produit fragmenté en pièces géométriques irrégulières avec distinction claire des matériaux, 50% des pièces en finition blanc mat pur et 50% des pièces en finition aluminium brossé poli, contraste net des matériaux, pièces séparées avec des espaces visibles de 3-5mm révélant la structure interne, fond dégradé gris clair (#E8E8E8 à #F2F2F2), éclairage diffus doux sans sources lumineuses visibles, aucun accessoire, aucun support, aucune fixation, ombres subtiles uniquement entre les pièces, surfaces géométriques à facettes, définition précise des bords, pièces fragmentées flottantes conservant la silhouette du produit, déconstruction architecturale, esthétique minimaliste propre, rendu CGI photoréaliste, qualité de rendu octane, résolution 8k",
"negative_prompt": "produit complet intact, surface unifiée lisse, coloré, fond chargé, fond sombre, ombres dures, plastique brillant, accessoires, piédestaux, supports, luminaires, lumières visibles, équipement de studio, ampoules, softboxes, réflecteurs, textures rugueuses, courbes organiques, matériaux naturels, grain de bois, tissu, tons chauds, flare d'objectif, flou de mouvement, low poly, stylisé, cartoon, dessiné à la main, usé, endommagé, fissuration réaliste, toutes pièces blanches, toutes pièces métalliques, matériau uniforme",
"style_modifiers": {
"deconstruction_pattern": "fragmentation géométrique irrégulière, décomposition cellulaire de type voronoi, pièces séparées par des espaces de 3-5mm, structure interne visible entre les fragments, maintient la forme globale du produit tout en montrant la déconstruction",
"materials_critical": "RÉPARTITION DISTINCTE DES MATÉRIAUX 50/50 - la moitié de tous les fragments en blanc mat pur (aucune brillance, aucune réflexion, diffuse plat), l'autre moitié en aluminium brossé poli (grain linéaire clair, réflexion métallique, couleur argent), contraste élevé entre les pièces blanches et métalliques, distribution en damier des matériaux sur le produit",
"lighting": "éclairage ambiant diffus doux, aucune source lumineuse visible dans le cadre, aucun support de lumière, aucun équipement de studio visible, illumination uniforme, ombres douces uniquement dans les espaces entre les fragments, éclairage d'environnement de studio propre",
"composition": "vue centrée du produit, fragments flottant légèrement écartés, silhouette du produit toujours reconnaissable, angle de vue 3/4 montrant la dimension, aucun accessoire, aucun piédestal, aucun support, les pièces flottent indépendamment",
"background": "fond dégradé gris clair, ton neutre (#E8E8E8 à #F2F2F2), vignettage subtil, environnement de studio vide et propre, aucun équipement visible, distraction minimale",
"mood": "précision architecturale, déconstruction analytique, spécimen scientifique, esthétique industrielle propre, minimalisme moderne"
},
"technical_specs": {
"modeling_approach": "fracture 3D voronoi ou fragmentation booléenne, motif de cellules géométriques irrégulières, biseaux de bords propres, espacement précis entre les fragments, affectation alternée des matériaux aux fragments",
"material_shaders": "Blanc mat : shader diffuse pur, zéro spéculaire, apparence plate, valeur d'albédo 0.9. Métal brossé : shader anisotrope avec grain linéaire, rugosité 0.4, propriété métallique claire, couleur de base argent",
"lighting_setup": "éclairage ambiant invisible uniquement, aucune source visible, aucun support de lumière, aucun luminaire dans le cadre, éclairage doux à trois points créant une illumination uniforme, toutes les lumières hors cadre et cachées",
"camera": "orthographique ou légère perspective, angle de vue 3/4, longueur focale moyenne équivalente, au niveau des yeux ou légèrement au-dessus, aucun équipement de studio visible",
"rendering": "illumination globale à tracé de chemin, occlusion ambiante dans les espaces, ombres douces, pas de caustiques, passes de rendu propres, aucun accessoire ou équipement dans le rendu",
"aspect_ratio": "format carré 1:1 préféré, ou portrait 4:5"
},
"material_distribution_rules": {
"ratio": "Exactement 50% de pièces blanc mat / 50% de pièces métal brossé - répartition égale pour un contraste maximal",
"distribution_pattern": "Motif alterné ou en damier, éviter de regrouper tout le blanc ou tout le métal dans une zone",
"white_specification": "Blanc mat pur, aucune réflexion, aucun reflet spéculaire, diffuse complètement plat, apparence céramique",
"metal_specification": "Aluminium brossé poli, texture de grain linéaire claire visible, éclat métallique évident, couleur argent/gris, distinct du blanc",
"contrast_emphasis": "Les matériaux doivent être immédiatement distinguables - le spectateur doit clairement voir deux types de matériaux différents",
"internal_pieces": "La structure interne révélée dans les espaces suit également la répartition 50/50 des matériaux"
},
"fragmentation_rules": {
"fragment_size": "Tailles de pièces variées - plus gros morceaux aux extrémités, fragments plus petits vers le centre, pas de taille uniforme",
"gap_spacing": "Séparation visible de 3-5mm entre toutes les pièces, espacement constant créant un effet de flottement",
"edge_quality": "Coupes géométriques propres, bords légèrement biseautés, pas de cassures irrégulières ou organiques",
"material_distribution": "Mélange de fragments blanc mat et métalliques dans un rapport 50/50, distribution en damier",
"structural_logic": "Les fragments doivent suggérer une structure mécanique interne, comme si le produit avait été découpé avec précision au laser",
"silhouette_preservation": "La forme globale du produit reste clairement reconnaissable malgré la fragmentation"
},
"critical_prohibitions": {
"no_props": "Ne jamais inclure : piédestaux, supports, plateformes, bases d'affichage, fixations de montage",
"no_lighting_equipment": "Ne jamais montrer : supports de lumière, softboxes, flashs, réflecteurs, ampoules, lumières de studio, luminaires",
"no_studio_gear": "Ne jamais inclure : caméras, trépieds, fonds visibles, pinces, gréements, structures de support",
"no_uniform_material": "Ne jamais faire toutes les pièces d'un seul matériau - DOIT avoir une répartition claire 50/50 blanc et métal",
"no_subtle_difference": "Les matériaux doivent être évidemment différents - pas de gris subtil vs gris clair"
},
"examples": {
"perfume_bottle": "Rendu produit 3D professionnel de flacon de parfum de luxe, vue éclatée déconstruite, flacon fragmenté en pièces géométriques irrégulières, 50% des fragments en finition blanc mat pur et 50% des fragments en finition aluminium brossé poli, contraste clair des matériaux, bouchon cassé en pièces alternées blanches et métalliques, corps en verre montré comme pièces à facettes séparées avec des espaces de 4mm, silhouette du produit maintenue, fond dégradé gris clair #E8E8E8 à #F2F2F2, éclairage ambiant doux sans sources lumineuses visibles, aucun accessoire, aucun support, ombres douces uniquement entre les fragments, précision architecturale, rendu CGI photoréaliste octane, résolution 8k",
"headphones": "Rendu produit 3D professionnel de casque sans fil, composition en vue éclatée déconstruite, arceau fragmenté avec 50% des pièces en blanc mat et 50% des pièces en aluminium brossé, contraste élevé des matériaux, oreillettes cassées en segments à facettes alternés blancs et métalliques avec des espaces visibles montrant la structure interne du haut-parleur, pièces du mécanisme d'ajustement séparées, fond dégradé gris clair, éclairage ambiant diffus doux, aucun luminaire visible, aucun accessoire, espacement de 4mm entre tous les fragments, distribution en damier des matériaux, forme du produit toujours reconnaissable, esthétique industrielle propre, rendu photoréaliste, qualité de rendu octane 8k",
"smartwatch": "Rendu produit 3D professionnel de montre connectée minimaliste, vue fragmentée déconstruite, boîtier de montre cassé en pièces géométriques irrégulières avec répartition 50/50 des matériaux, la moitié des pièces en blanc mat pur et la moitié en métal brossé poli, écran fragmenté en segments alternés blancs et métalliques, bracelet séparé en fragments en damier blancs et aluminium, couronne et boutons comme pièces individuelles, structure interne visible à travers les espaces, fond dégradé gris clair #E8E8E8, éclairage ambiant doux sans sources visibles, aucun accessoire ou support, ombres subtiles entre les pièces séparées de 3mm, distinction claire des matériaux, composition centrée maintenant la silhouette de la montre, déconstruction architecturale, rendu CGI photoréaliste, résolution 8k",
"coffee_maker": "Rendu produit 3D professionnel de machine à café moderne, fragmentation éclatée déconstruite, corps cassé en pièces géométriques irrégulières avec répartition égale de fragments blanc mat et acier inoxydable brossé, rapport 50/50 des matériaux avec contraste élevé, réservoir d'eau montré comme pièces alternées blanches et métalliques séparées, mécanisme de tête d'infusion déconstruit en composants en damier blancs et métalliques, toutes les pièces flottant avec des espaces de 4mm, fond de studio dégradé gris clair, éclairage ambiant doux sans luminaires visibles, aucun accessoire, ombres douces uniquement, distinction claire des matériaux entre blanc mat et métal poli, forme du produit reconnaissable, esthétique minimaliste propre, déconstruction de précision, rendu octane photoréaliste, qualité 8k",
"speaker": "Rendu produit 3D professionnel d'enceinte Bluetooth cylindrique, fragmentation géométrique déconstruite, corps cassé en pièces à facettes irrégulières avec 50% de finition blanc mat et 50% de finition aluminium poli, contraste fort des matériaux, motif de grille montré comme segments séparés alternant blanc et métal, cône de haut-parleur interne visible à travers les espaces, boutons de contrôle comme fragments individuels en matériaux mixtes, espacement de 3-5mm entre toutes les pièces, fond dégradé gris clair, éclairage ambiant doux et uniforme sans sources lumineuses visibles, aucun accessoire ou support, distribution alternée blanc et métal dans tout le produit, pièces en aluminium poli clairement distinctes des pièces en blanc mat, silhouette cylindrique maintenue, précision architecturale, esthétique industrielle propre, rendu CGI photoréaliste, rendu octane 8k"
}
},
"critical_style_elements": {
"element_1": "FOND DÉGRADÉ GRIS CLAIR - Toujours #E8E8E8 à #F2F2F2, jamais blanc pur ou gris foncé",
"element_2": "RÉPARTITION 50/50 DES MATÉRIAUX - Exactement la moitié blanc mat, la moitié aluminium brossé - DOIT être évidente et distincte",
"element_3": "ESPACES VISIBLES - Séparation de 3-5mm entre tous les fragments montrant clairement la déconstruction",
"element_4": "AUCUN ACCESSOIRE - Aucun support, piédestal, luminaire ou structure de support visible",
"element_5": "AUCUNE LUMIÈRE VISIBLE - Éclairage ambiant doux uniquement, aucune source lumineuse, luminaire ou équipement de studio dans le cadre",
"element_6": "CONTRASTE ÉLEVÉ DES MATÉRIAUX - Le blanc doit être blanc mat pur, le métal doit être clairement argent/aluminium métallique",
"element_7": "DISTRIBUTION EN DAMIER - Pièces blanches et métalliques réparties dans tout le produit, pas regroupées"
},
"material_specifications": {
"white_fragments_exact": "Blanc mat pur, RGB(230,230,230), zéro réflexion spéculaire, shader diffuse complètement plat, apparence céramique ou plastique, aucune brillance",
"metal_fragments_exact": "Aluminium brossé poli, texture de grain linéaire claire horizontale ou verticale, propriété métallique activée, couleur argent RGB(180,180,185), réflexion anisotrope, éclat métallique évident",
"contrast_requirement": "Les matériaux doivent être immédiatement distinguables au premier coup d'œil - si le spectateur doit regarder de près, le contraste est insuffisant",
"distribution_pattern": "Imaginez peindre le produit en damier - évitez les zones entièrement blanches ou entièrement métalliques, alternez les matériaux sur la surface",
"edge_treatment": "tous les bords des fragments ont un léger biseau de 0.5mm, coupes géométriques propres, pas de cassures rugueuses ou organiques"
},
"quick_formula_v5": "[PRODUCT], rendu 3D éclaté déconstruit, fragmenté en pièces géométriques, 50% blanc mat pur et 50% aluminium brossé poli, contraste élevé des matériaux, distribution en damier, espaces de 3-5mm, fond dégradé gris clair #E8E8E8 à #F2F2F2, éclairage ambiant doux, aucune lumière visible, aucun accessoire, silhouette du produit maintenue, rendu CGI photoréaliste octane, 8k",
"usage_instructions": {
"step_1": "Identifiez le produit et décrivez sa forme de base (cylindrique, rectangulaire, organique, etc.)",
"step_2": "Spécifiez que 50% des fragments sont en blanc mat et 50% en aluminium brossé",
"step_3": "Soulignez la distribution en damier ou alternée des matériaux",
"step_4": "Indiquez explicitement 'aucun accessoire, aucun luminaire, aucun support'",
"step_5": "Combinez avec le modèle de prompt principal",
"critical_reminders": [
"TOUJOURS spécifier explicitement la répartition 50/50 des matériaux",
"TOUJOURS dire 'aucun accessoire, aucune lumière visible, aucun luminaire'",
"TOUJOURS utiliser la couleur de fond exacte #E8E8E8 à #F2F2F2",
"TOUJOURS souligner 'contraste élevé des matériaux' ou 'distinction claire des matériaux'",
"TOUJOURS mentionner la distribution 'en damier' ou 'alternée' des matériaux"
]
}
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/lloydcreates/status/2018064206067609744
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