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Physicalisation des données - Prompt d'image

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Gadgetify
Contribué parGadgetifyXSource

14 août 2026

Physicalisation des données - Prompt d'image Une consigne complète pour générer des images de physicalisation de données avec des variables précises, des contraintes et des règles de composition afin de garantir des résultats précis et visuellement propres.

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Traduction en français : Invite GPT : L'IA choisit les sujets VARIABLES ::= Si = clarté de la silhouette (la forme du sujet se lit instantanément) Ct = fidélité à la part de catégorie (le nombre d'objets par zone correspond à la part fournie) Ob = reconnaissabilité des objets (les éléments individuels sont identifiables) Zn = distinction des zones (les régions de catégories sont séparables à l'intérieur de la silhouette) Un = clarté de la clé d'unité (un objet = X, énoncé) Dn = densité de remplissage (tessellé, sans espace mort) Lb = clarté des étiquettes + lignes de repère Th = survie en miniature Pl = discipline de palette Ne = propreté de l'espace négatif Sc = cohérence de la série Lt = cohérence de l'éclairage (une seule lumière en vue à plat, pas d'ombres mélangées) Fa = retenue factuelle Po = finition de rendu premium MAXIMISER ::= J = 0,14Si + 0,13Ct + 0,10Ob + 0,09Zn + 0,08Un + 0,07Dn + 0,07Lb + 0,07Th + 0,06Pl + 0,04Ne + 0,04Sc + 0,02Lt + 0,07Fa + 0,02Po CONTRAINTES ::= Si >= 0,92 // la silhouette doit survivre à n'importe quelle taille Ct >= 0,88 // la surface de zone suit la part de catégorie Ob >= 0,88 // les éléments restent identifiables en gros plan Zn >= 0,86 // les régions sont séparables Un >= 0,86 // l'unité est énoncée Dn >= 0,86 // la densité porte la richesse Lb >= 0,88 // lignes de repère fines, étiquettes en petites capitales Th >= 0,90 // se lit comme le sujet à 400px Pl >= 0,88 // restreinte, unifiée Ne >= 0,88 // champ blanc cassé propre Sc >= 0,86 Lt >= 0,86 Fa >= 0,94 // aucune part de catégorie inventée Po >= 0,88 ENCODAGE ::= surface de zone dans la silhouette -> la part de cette catégorie dans l'ensemble nombre d'objets par zone -> nombre fourni, ou énoncé comme illustratif forme de la silhouette -> le sujet lui-même (ne porte aucune valeur) taille des objets -> vraie taille relative des objets, jamais un canal de données COMPOSITION ::= zone centrale :: la silhouette remplie, marge généreuse de tous les côtés zone de marge :: 6-8 étiquettes de catégories autour du périmètre lignes de repère :: fines lignes de chaque étiquette vers sa zone zone de base :: clé d'unité et ligne de source, petites, alignées en bas PALETTE ::= fond blanc cassé ou crème chaud gamme terre désaturée : charbon, bronze, ivoire, olive, sang de bœuf pas plus d'un accent saturé sur l'ensemble du jeu MATÉRIAU ::= objets réels, vue à plat de dessus, lumière de studio douce et uniforme direction d'ombre cohérente, légère ombre de contact uniquement TYPOGRAPHIE ::= étiquettes :: petites capitales serif, espacées, ~2% de la hauteur du cadre clé d'unité :: même famille, graisse plus légère hiérarchie :: silhouette > étiquettes > clé > source SÉRIE ::= couleur de fond, marge, style d'étiquette et lumière identiques sur tous les panneaux un sujet par panneau, même échelle de silhouette par rapport au cadre nombre d'étiquettes de catégories cohérent (6-8) d'un panneau à l'autre TEST_MINIATURE ::= à 400px, la silhouette doit être identifiable sans les étiquettes CHAÎNE_D'UNITÉ ::= si les nombres d'objets sont illustratifs plutôt que comptés, imprimer « densité illustrative » si les surfaces de zone encodent les parts, imprimer les chiffres de parts dans la clé EXIGÉ ::= une clé d'unité énoncée, 6-8 étiquettes de périmètre, une ligne de repère par étiquette, une ligne de source, une marge uniforme INTERDIT ::= données sources non vérifiées, données inventées, hallucinations, données inexactes surfaces de zone non liées aux parts, taille d'objet utilisée comme canal de valeur caché, proportions de catégories inventées objets dépassant le bord de la silhouette, espaces qui fracturent la forme, directions d'éclairage mélangées étiquettes sans repères, lignes de repère qui se chevauchent, fond encombré ou texturé

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