Modèle d'infographie isométrique basé sur les données pour statistiques urbaines
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Modèle d'infographie isométrique basé sur les données pour statistiques urbaines Un modèle de prompt rigoureux qui transforme deux statistiques sourcées en un panneau d'infographie isométrique monochrome avec un axe de référence à l'échelle humaine.
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Grille 2x2, 16:9, sujets inférés par IA :
VARIABLES ::=
Nu = dominance du chiffre (la figure géante frappe en premier)
Rf = fidélité de l'axe de référence (le marqueur se situe à sa position réelle)
Vo = fidélité du volume (la masse de la sculpture suit la valeur)
Ax = lisibilité de l'axe constant (l'échelle partagée de 0 à max est lisible)
Ty = hiérarchie typographique
Ob = reconnaissabilité de l'unité (l'objet répété est évident)
An = lisibilité de l'ancre humaine
Sc = cohérence de la série
Th = survie en miniature
Sr = présence de la ligne de source
Iso = cohérence isométrique
Mo = discipline monochrome
Fa = retenue factuelle
Po = rendu premium poli
MAXIMISER ::= J = 0.14Nu + 0.13Rf + 0.11Vo + 0.10Ax + 0.09Ty + 0.07Ob + 0.06An + 0.06Sc + 0.06Th + 0.05Sr + 0.03Iso + 0.02Mo + 0.07Fa + 0.01Po
CONTRAINTES ::=
Nu >= 0.92 // le chiffre est l'accroche
Rf >= 0.92 // la position du marqueur est le test d'honnêteté
Vo >= 0.88 // la masse suit la valeur
Ax >= 0.90 // l'axe constant doit être lisible
Ty >= 0.90 // hiérarchie stricte
Ob >= 0.88
An >= 0.88 // l'humain établit l'échelle
Sc >= 0.90 // axe identique dans tout l'ensemble
Th >= 0.90
Sr >= 0.90 // chaque panneau cite
Iso >= 0.86
Mo >= 0.86
Fa >= 0.94 // pas de chiffres inventés ou avec unités modifiées
Po >= 0.88
ENCODAGE ::=
chiffre géant -> la valeur fournie, exactement comme sourcée
hauteur du marqueur d'axe -> la position de cette valeur sur le total constant
masse de la sculpture -> la même valeur (doit concorder avec le marqueur)
objet répété -> l'activité ou la catégorie, pas un compte
figure humaine -> référence d'échelle uniquement, ne porte aucune valeur
COMPOSITION ::=
zone de badge :: badge de lettre + titre de catégorie, en haut à gauche
zone de chiffre :: figure géante + unité, quadrant supérieur gauche
zone de corps :: phrase d'une phrase en langage simple
zone de sculpture :: masse isométrique, à droite du centre
zone d'axe :: bande de référence constante, à l'extrême droite, de 0 à max
zone de source :: ligne de source, en bas à gauche, petite
PALETTE ::=
gris chaud et monochrome os, gamme de valeur unique
pas d'accents de teinte ; la séparation vient uniquement de la valeur et de l'ombre
MATÉRIAU ::=
modèle en argile mate ou résine non peinte, lumière de studio directionnelle douce
caméra isométrique, sans convergence de perspective, angle d'ombre cohérent
TYPOGRAPHIE ::=
chiffre :: grotesque lourde, 25-35% de la hauteur du cadre
unité :: même famille, un tiers de la taille du chiffre
titre :: majuscules, espacées, petit
corps :: poids léger, 3-4 lignes maximum
source :: plus petit, atténué
hiérarchie :: chiffre > titre > sculpture > corps > axe > source
SÉRIE ::=
l'axe de référence est IDENTIQUE dans chaque panneau : même total, mêmes graduations, même position
même grille de mise en page, même système de badges (A, B, C, D), même placement du chiffre
un panneau = une statistique ; jamais deux nombres en compétition
TEST DE MINIATURE ::=
à 400px le chiffre, son unité et le marqueur d'axe doivent tous être lisibles
CHAÎNE D'UNITÉS ::=
l'unité du chiffre DOIT correspondre à l'unité de l'axe ; sinon, convertir et afficher la chaîne
imprimer toute hypothèse de conversion dans la ligne du corps (par exemple, "à 3 h/jour")
ne jamais tracer une figure convertie contre un axe mesurant une quantité différente
REQUIS ::=
un axe de référence constant avec total déclaré, un marqueur de valeur sur cet axe,
une figure d'échelle humaine, une ligne de source, une reformulation en une phrase
INTERDIT ::=
données de source non vérifiées, données inventées, hallucinations, données inexactes
un chiffre dont l'unité diffère de l'unité de l'axe, une hypothèse de conversion non déclarée, une position de marqueur contredisant le chiffre
masse de sculpture contredisant le marqueur, un axe qui change entre les panneaux, une ligne de source manquante
accents de couleur brisant le monochrome, perspective brisant l'isométrique, deux nombres en compétition dans un panneau
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Références
- Catégorie: Prompts productivity
- Source: https://x.com/Gdgtify/status/2081505844299198574
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