Discussion

Invitation vidéo d'action cinématique de super-héros en balancement

De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts

Feyber
Contribué parFeyberXSource

8 sept. 2026

Invitation vidéo d'action cinématique de super-héros en balancement Un aperçu cinématographique détaillé de 15 secondes pour une vidéo de super-héros, avec une cohérence stricte des personnages, une continuité de l'environnement, une physique du mouvement, une chorégraphie de caméra et une fin comique. Comprend une chronologie complète et des contraintes négatives pour une génération vidéo par IA de haute qualité.

Médias associés

Contenu du PromptEnregistrer

🌐
Utilisez le personnage téléchargé @ IMAGE1 comme référence exacte du personnage principal. Conservez la même identité de dessin animé simplifiée tout au long de la vidéo : même forme de cheveux lavande-violet, même style de clin d'œil, même teint de peau pâle, même veste zippée noire sur un t-shirt noir, même jean bleu, mêmes baskets noires et blanches. Ne redessinez pas le personnage. Ne le transformez pas en humain réaliste. Conservez le même look de dessin animé minimal et propre, mais rendez-le dans un style animé cinématographique poli avec un mouvement fluide, une profondeur subtile, un éclairage doux et une forte cohérence temporelle. Créez une séquence d'action de super-héros cinématographique de 15 secondes en un seul plan continu sans coupure. STYLE : animation stylisée de haute qualité, design de personnage de dessin animé propre, look cinématographique 2.5D, mouvement fluide, profondeur et éclairage subtils, chorégraphie d'action dynamique, qualité de court métrage d'animation premium, ton ludique mais épique. ENVIRONNEMENT : Toute la séquence se déroule dans une seule avenue de style Manhattan à l'heure dorée. Gardez l'environnement cohérent du début à la fin : même avenue, mêmes gratte-ciels, même alignement de rue, même circulation en mouvement, même éclairage de coucher de soleil, même continuité de lieu globale. Pas de téléportation. Pas de changements soudains de décor. Pas de changements de lieu. RÈGLES DE MOUVEMENT : Tout mouvement doit sembler physiquement crédible et guidé par le poids, même si le personnage est stylisé en dessin animé. Utilisez une gravité forte, un élan de chute réel, des arcs de balancement naturels, une inertie corporelle crédible et un suivi fluide dans les membres et les vêtements. Pas de flottement. Pas de glissement. Pas de morphing aléatoire. Pas de dérive d'identité. CAMÉRA : Une caméra fluide de style drone FPV suit le personnage en un seul plan continu. La caméra commence derrière lui, plonge avec lui pendant la chute, monte et descend avec chaque balancement, puis s'arc-boute progressivement vers l'avant pendant le moment de dialogue, puis se stabilise alors que la chute comique se produit. Le mouvement de la caméra doit sembler fluide, cinématographique et physiquement plausible, pas saccadé ou chaotique. CHRONOLOGIE 0s-2s Le personnage est assis nonchalamment sur le bord d'un très haut gratte-ciel au-dessus de l'avenue, les deux jambes pendantes au-dessus du vide. La caméra flotte lentement derrière lui. Il semble détendu, profitant de la ligne d'horizon à l'heure dorée. Le vent agite doucement sa veste et ses cheveux. Bien en dessous, la circulation se déplace naturellement. Puis il se penche légèrement en avant et perd soudainement l'équilibre. 2s-5s Il bascule du bord et tombe. Son corps culbute naturellement vers l'avant avec une rotation complète, les bras et les jambes réagissant avec un élan réel. Son expression passe de calme à surprise, puis concentrée. La caméra plonge immédiatement après lui par derrière, le gardant centré tandis que l'avenue en dessous se rapproche rapidement. La chute doit sembler rapide, dramatique et dangereuse. 5s-9s Juste avant de toucher la rue, il lance son bras droit et tire une ligne de toile sur un bâtiment le long de la même avenue. La toile s'accroche. Son mouvement de chute se transforme en un puissant balancement pendulaire. Son corps oscille dans un grand arc au-dessus de la circulation, les jambes traînant puis se soulevant naturellement avec l'élan. Au sommet de l'arc, il relâche. Il chute brièvement, puis tire une seconde toile avec sa main gauche sur un bâtiment du côté opposé de la même avenue. Cette seconde toile s'accroche et il continue un autre fort balancement vers l'avant dans la même rue. La caméra suit en douceur, montant et descendant avec les arcs de balancement. 9s-13s Pendant qu'il continue de se balancer, la caméra s'arc-boute progressivement de derrière vers un angle trois-quarts avant. Ne rendez pas l'orbite trop rapide. Gardez la même rue et la même ligne d'horizon visibles en arrière-plan. Au sommet d'un balancement, il regarde vers la caméra avec un sourire confiant et ludique et dit : « Want to make videos like this? check prompt in comment! » Sync labiale anglaise parfaite. Animation de bouche naturelle. Timing facial propre. Son corps doit continuer à bouger avec l'élan du balancement pendant qu'il parle. Ne le figez pas sur place. 13s-15s Juste après avoir terminé sa réplique, il se balance bas près du niveau de la rue. Soudain, un grand bus urbain entre rapidement depuis le côté droit du cadre et le percute en plein balancement. L'impact semble soudain, drôle et physiquement crédible. Il est projeté violemment hors du cadre vers la gauche. La caméra ne le suit pas. Au lieu de cela, elle se fige maladroitement sur la rue pour une fin comique impassible pendant que le bus continue de rouler et que la circulation de la ville continue de se déplacer naturellement. Maintenez ce cadrage final choqué jusqu'à la fin de la vidéo. OBJECTIF DE QUALITÉ : animation propre, haute cohérence temporelle, identité stable, environnement stable, action fluide, physique de balancement crédible, rythme cinématographique, éclairage détaillé à l'heure dorée, lisibilité claire, chute comique amusante, qualité de contenu premium de format court. CONTRAINTES NÉGATIVES : pas de coupures, pas de changements de scène, pas de téléportation, pas de changements de visage, pas de changements de vêtements, pas de membres supplémentaires, pas de déformation des mains, pas d'anatomie cassée, pas de scintillement d'arrière-plan, pas d'apparition d'objets aléatoires, pas de toile provenant de mauvaises parties du corps, pas de flottement, pas de ralenti non naturel, pas de claquement de caméra, pas d'incohérence d'identité, pas de transformation du personnage en humain réaliste.

Connectez-vous pour voir le prompt complet

Continuer avec:

En vous connectant, vous acceptez nos Conditions et Confidentialité

Utilisation

Ce prompt est conçu pour être utilisé avec creative. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.

Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.

Références

Catégories :creative| twitter| ai-video| character-consistency

Discussion