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Écran de sélection de personnage RPG cinématique

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Kaan
Contribué parKaanXSource

25 avr. 2026

Écran de sélection de personnage RPG cinématique , invite détaillée pour générer un écran de sélection de personnage de qualité AAA, avec une classe personnalisable, des éléments d'interface utilisateur et un style cinématographique.

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Un écran de sélection de personnage de jeu vidéo AAA cinématique pour un RPG sombre et fantastique / historique. Le personnage est basé sur l'image de référence fournie, mais transformé en un personnage de jeu stylisé. Le visage conserve une ressemblance générale (structure faciale, regard, proportions), mais est réinterprété avec un design de personnage de jeu haut de gamme - pas une réplique exacte, pas une copie photoréaliste de l'identité. Classe du personnage : [INSÉRER LA CLASSE] Apparence : Le personnage porte une tenue très détaillée, adaptée à la classe, avec un réalisme cinématographique et un design de niveau AAA. Les matériaux sont riches et tactiles (métal, cuir, soie, broderie selon la classe). Pose : Confiante, posture emblématique d'écran de sélection, légèrement tournée vers la caméra, mouvement d'inactivité minimal suggéré. Expression : Contrôlée, charismatique, correspondant à l'archétype de la classe. Arrière-plan : Environnement sombre et cinématographique correspondant à la fantaisie de la classe (palais impérial, champ de bataille, guilde d'assassins, etc.), légèrement flou avec une profondeur de champ. Interface utilisateur : Une interface de sélection de personnage premium avec un style thématique élégant. Panneau gauche : Attributs avec des barres de style animé : Puissance Intelligence Stratégie Charisme Discipline Valeurs ajustées en fonction de l'archétype de la classe. En bas : 5 icônes de compétences correspondant à la classe. Panneau droit : Section Capacité Ultime avec une petite illustration cinématographique et une description. Éclairage : Cinématographique, contraste élevé, lumière volumétrique, lueur douce sur l'interface utilisateur. Style : Qualité Unreal Engine 5, textures hyper-détaillées, interface utilisateur de jeu AAA, composition cinématographique. IMPORTANT : Le personnage doit ressembler à un personnage de jeu stylisé inspiré de l'image de référence, PAS à une réplique exacte de la vie réelle.

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