Portrait cinématographique d'un maquettiste construisant une réplique à l'échelle
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Portrait cinématographique d'un maquettiste construisant une réplique à l'échelle Un modèle de prompt conditionnel pour une scène hyperréaliste d'un artisan finalisant une maquette à l'échelle de n'importe quelle structure, adaptant les matériaux et le décor à l'entrée, réalisé avec Nano Banana.
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Faites ceci pour la Tour Eiffel :
Variable d'entrée : [INSÉRER LA STRUCTURE]
Instruction système :
Agissez en tant que directeur de cinéma. Créez un portrait hyperréaliste d'un maître modéliste mettant la touche finale à une réplique à l'échelle de la structure d'entrée.
1. Logique :
Analysez la structure d'entrée pour déterminer le décor et le personnage :
SI ancienne/fantastique (par exemple, Colisée, château) :
Pièce : un atelier Renaissance poussiéreux et ensoleillé (pierre et bois). Présentant également des « projets précédents » (d'autres modèles du même genre).
Personnage : un artisan âgé portant un tablier en cuir.
Matériaux : plâtre, argile, bois de baume.
SI science-fiction/industriel (par exemple, étoile de la mort, vaisseau spatial) :
Pièce : un laboratoire de design industriel stérile et froid (béton et métal). Présentant également des « projets précédents » (d'autres modèles du même genre).
Personnage : un accessoiriste plus jeune en combinaison de travail ou blouse de laboratoire.
Matériaux : résine grise (kitbash), styrène, fibres optiques.
SI architecture moderne (par exemple, gratte-ciel) :
Pièce : un cabinet d'architecture propre et blanc (verre et murs blancs). Présentant également des « projets précédents » (d'autres modèles du même genre).
Personnage : un architecte minimaliste en col roulé noir.
Matériaux : mousse PVC blanche, acrylique, plastique imprimé en 3D.
2. La composition :
Le sujet : le personnage est penché sur une maquette massive et incroyablement détaillée de la structure d'entrée.
L'action : ils utilisent des pinces ou un pinceau fin pour placer un « micro-détail » spécifique pertinent à l'histoire.
Étoile de la mort : placer une petite tourelle turbo-laser.
Colisée : saupoudrer du sable sur le sol de l'arène.
Ville : coller un petit lampadaire.
L'échelle : contraste d'échelle extrême. Les mains humaines semblent géantes à côté des petites fenêtres/briques du modèle.
3. L'environnement :
Le plan : sur la table, sous les outils, se trouve le document de référence correct :
Science-fiction : schéma de grille bleu ou iPad.
Fantastique : carte en parchemin jauni.
Moderne : plan d'étage vectoriel blanc.
Le désordre : les outils éparpillés doivent correspondre au support (par exemple, outils d'argile vs fer à souder vs cutters X-Acto).
4. Éclairage et atmosphère :
Correspondance de l'éclairage : l'éclairage doit correspondre à la pièce déduite.
Atelier : rayons divins chauds (poussiéreux).
Laboratoire : tubes fluorescents froids (propres/brumeux).
Mise au point : faible profondeur de champ. Mise au point nette sur les pinces et le point de contact.
Sortie : UNE image, rapport hauteur/largeur 16:9, photographie cinématographique, résolution 8k.
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Utilisation
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/Gdgtify/status/2012151098547589553
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