Discussion

Court métrage cinématographique d'anime sur un jongleur de rue

De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts

TechieSA
Contribué parTechieSAXSource

5 août 2026

Court métrage cinématographique d'anime sur un jongleur de rue Un prompt vidéo d'anime cinématographique de 15 secondes mettant en scène un jongleur de rue sur une place européenne, avec des instructions détaillées sur le personnage, l'audio et la scène minutée de 0:00 à 0:15.

Médias associés

Contenu du PromptEnregistrer

🌐
Clip cinématographique de court métrage d'anime, 15 secondes. Place européenne animée en pavés, bâtiments colorés autour, touristes et locaux visibles légèrement flous en arrière-plan, lumière chaude de l'après-midi, atmosphère très vibrante et vivante. PERSONNAGE : Utiliser la fiche personnage téléchargée comme référence visuelle stricte. Jeune jongleur de rue, peau claire, cheveux sombres en désordre, yeux brillants et énergiques, large sourire naturel, silhouette athlétique mince. T-shirt jaune vif, jean sombre ajusté, baskets blanches, petites bagues aux doigts. Trois balles de jonglage colorées - rouge, bleu, jaune - passant à cinq pendant la vidéo. AUDIO : Musique entraînante à haute énergie forte dès la première image sans s'arrêter, rythme rapide guidant chaque lancer et attrape, réactions de la foule audibles en arrière-plan, chaque attrape et lancer synchronisé avec le rythme, toujours énergique et rapide tout au long. [0:00-0:02] Déjà en plein jonglage dès la première image. Trois balles colorées en l'air - motif classique en cascade, rouge bleu jaune tournant. Large sourire. Plan large montrant la place derrière lui. Gros plan sur trois balles en l'air. SFX : rythme à plein volume, sifflement des balles. [0:02-0:04] Mills mess - bras croisés en motif complexe, balles s'entrelaçant entre les mains en figure huit, semble impossible. Lance les trois en l'air - rotation rapide de 360 degrés - attrape les trois parfaitement. La foule réagit. Gros plan sur les bras croisés. Profil latéral de la rotation. SFX : réaction de la foule, sifflement de la rotation, attrapes propres. [0:04-0:06] Motif de douche - toutes les balles allant dans une direction circulaire rapide. Lancer sous la jambe - une balle passe sous sa jambe en plein jonglage, revient au motif sans interruption. Attrape derrière lui avec désinvolture - sort une quatrième balle de sa poche - la lance sans casser le rythme. Quatre balles maintenant. La foule devient plus bruyante. Gros plan sur la quatrième balle entrant dans le motif. SFX : foule plus bruyante, sifflement de la quatrième balle. [0:06-0:08] Motif de colonnes avec quatre balles - balles montant et descendant en colonnes parallèles simultanément. Puis laisse tomber les quatre sur les pavés - jonglage de rebond, balles rebondissant sur le sol en motif continu - visuel très différent. Gros plan sur les balles rebondissant sur les pavés. Plan large montrant le motif de rebond. SFX : balles sur les pavés, rebonds rythmiques. [0:08-0:10] Retour au lancer vers le haut - lancer derrière le dos, une balle disparaît derrière lui et réapparaît dans le motif. Rebond de tête - une balle sur son front directement de retour au jonglage. Attrape derrière lui - cinquième balle sortie - la lance. Cinq balles. La foule explose. Plan large montrant cinq balles en l'air. SFX : réaction la plus forte de la foule, sifflement de cinq balles. [0:10-0:15] MOMENT HÉROÏQUE. Cinq balles en l'air simultanément à vitesse folle - flou rouge bleu jaune de couleur - lance les cinq très haut en l'air - elles restent au sommet pendant une image - il les regarde avec les bras légèrement écartés - attrape les cinq une par une parfaitement - tient les cinq dans les deux mains - regarde la caméra - le plus grand sourire de toute la vidéo - la foule devenant complètement folle derrière lui. La vidéo se termine sur cette image. Anime 3D cinématographique avec cel-shading, CGI semi-réaliste, textures peintes à la main, qualité Unreal Engine, éclairage chaud de place l'après-midi, couleurs européennes vibrantes, sensation de peinture numérique, coups de pinceau durs, ombres lourdes, pas cartoon pas Disney pas Pixar, grain de film, qualité d'anime premium, musique entraînante à haute énergie et sons de balles dominants tout au long de la première à la dernière image.

Connectez-vous pour voir le prompt complet

Continuer avec:

En vous connectant, vous acceptez nos Conditions et Confidentialité

Utilisation

Ce prompt est conçu pour être utilisé avec creative. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.

Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.

Références

Catégories :creative| twitter| anime| cinematic

Discussion