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Prompt de court-métrage d'action cinématographique en anime post-apocalyptique zombie

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TechieSA
Contribué parTechieSAXSource

22 août 2026

Prompt de court-métrage d'action cinématographique en anime post-apocalyptique zombie Un prompt détaillé de court métrage d'anime cinématique de 15 secondes avec des découpages de personnage, de zombie, d'audio et de scène minutés pour une séquence d'action post-apocalyptique.

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Extrait de court-métrage d'anime cinématographique, 15 secondes. Rue abandonnée post-apocalyptique, ciel sombre couvert, voitures calcinées et gravats partout, bâtiments brisés, débris au sol, éclairage tamisé et morose, poussière et cendres dans l'air. PERSONNAGE : Utiliser la fiche de personnage téléchargée comme référence visuelle stricte. Homme grand et intimidant, cheveux sombres plaqués en arrière avec du gris, barbe grise épaisse et hérissée, yeux perçants et intenses, sourire narquois large. Veste en cuir de motard noire ajustée, écharpe rouge bordeaux foncé lâchement autour du cou, pantalon gris charbon foncé, bottes en cuir noir avec détail de sangle, gants de cuir noir. Batte de baseball enroulée de fil barbelé tenue dans une main tout au long - manche en bois, fil barbelé enroulé serré autour de l'extrémité de frappe. ZOMBIES : Plusieurs figures mortes-vivantes, vêtements en lambeaux, peau pâle, mouvement lent, se rapprochant de toutes les directions tout au long. AUDIO : Rythme rock agressif et énergique fort dès la première image, ne s'arrêtant jamais, chaque impact de batte synchronisé au rythme, sons de zombies audibles en dessous toujours, bruit de swing de batte à chaque frappe, ne s'estompant jamais et ne baissant jamais dans chaque image. 0:00-0:01 - Déjà en plein swing dès la première image, sans montée. Rue post-apocalypse, zombies se rapprochant de toutes les directions, batte déjà en mouvement. Plan large montrant qu'il est encerclé. Musique frappant fort dès la première image. 0:01-0:03 - Premier zombie - swing de pleine puissance, batte barbelée frappe fort, zombie tombe instantanément. Il ne tressaille pas, ne réagit pas, il sourit juste. Coupures rapides - gros plan sur la batte qui frappe, gros plan sur son visage souriant large, angle bas le regardant contre le ciel sombre, profil montrant le swing complet. 0:03-0:05 - Deux zombies des deux côtés simultanément. Il tourne en un mouvement fluide, un seul swing élimine les deux proprement, l'élan de la batte portant tout au long. Profil montrant la rotation complète, gros plan sur la batte à l'impact, plan large montrant les deux tombant, gros plan sur son expression décontractée et imperturbable. 0:05-0:07 - Il avance dans la rue de manière totalement décontractée, batte sur l'épaule, zombies l'attrapant des deux côtés pendant qu'il marche. Il les élimine chacun sans interrompre son pas, sans changer d'expression. Gros plan sur son visage souriant, plan de suivi le suivant en avant, gros plan sur chaque frappe décontractée, angle basse le regardant. 0:07-0:09 - Groupe plus grand devant bloquant la rue. Il prend son élan, swing aérien massif de pleine puissance, impact dévastateur envoyant le premier zombie au sol durement. Caméra en gros plan sur la batte qui descend, angle basse le regardant en plein swing contre le ciel sombre et couvert, plan large montrant le groupe, gros plan sur son visage intense et concentré. 0:09-0:11 - Il fait tourner la batte de manière décontractée dans sa main entre les éliminations, sourit pour lui-même, continue d'avancer. Gros plan sur la batte tournant dans sa main gantée, gros plan sur son large sourire, plan large montrant les zombies encore partout autour de lui, vue du dessus le regardant enceré. 0:11-0:13 - Dernier groupe de zombies se précipitant sur lui de plusieurs directions. Il les traverse rapidement et efficacement - swing, swing, swing - chacun tombant proprement l'un après l'autre. La caméra coupant à chaque frappe - gros plan sur chaque impact, profil montrant les swings complets, angle basse, plan frontal, vue du dessus - ne s'arrêtant jamais. 0:13-0:15 - Le dernier zombie tombe au sol. Il se tient seul au milieu de la rue dégagée, débris et cendres se déposant autour de lui. Il pose lentement la batte sur son épaule. Il regarde autour de lui la rue dégagée avec un large sourire satisfait. Moment de héros. Terminé. Anime 3D cel-shaded cinématographique, CGI semi-réaliste, textures peintes à la main, qualité Unreal Engine, éclairage sombre et couvert post-apocalypse, rue tamisée et morose, poussière et cendres dans l'air, sensation de peinture numérique, coups de pinceau durs, ombres lourdes, pas cartoon, pas Disney, pas Pixar, grain de film, qualité anime premium, rythme rock agressif et sons d'impact de batte dominants et agressifs dans chaque image, angles de caméra changeant rapidement à chaque frappe, ne restant jamais sur un angle plus d'une seconde.

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