Extrait d'action cinématographique de sauvetage dans un manoir anime
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Extrait d'action cinématographique de sauvetage dans un manoir anime Une séquence d'action cinématique d'anime de 25 secondes avec un minutage précis scène par scène, un comportement des personnages et des repères audio pour Seedance 2.5.
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Extrait d'anime cinématographique, 25 secondes. Manoir en bois massif semblable à un château - grands couloirs spacieux, hauts plafonds, poutres en bois, lustres, armures, portes en bois massives. Puis grand jardin au bord de la mer - herbe verte luxuriante, fleurs colorées, falaises, océan en arrière-plan.
PERSONNAGE PRINCIPAL : Utiliser la fiche de personnage téléchargée. Visage rouge vif, vapeur sortant des deux oreilles, avant-bras énormes. Agressif et explosif tout au long. Jamais stoïque.
BRUTES : Hommes massifs et costauds, vêtements bleu marine foncé, barbes épaisses. Chacun éliminé de manière complètement différente. Physique de dessin animé exagéré - volant loin, s'écrasant fort.
AUDIO : Silence complet au début. FEMME CRIANT À L'AIDE!!!! traversant. BOOM de la porte. Puis partition orchestrale complète avec de gros cuivres explosant immédiatement - fort, entraînant, ne diminuant jamais.
0:00–0:02 - Silence. Personnage principal en pleine gorgée - bouteille entière de sauce piquante inclinée en arrière. La finissant. Visage devenant rouge vif. Vapeur jaillissant des oreilles. Avant-bras doublant de taille.
0:02–0:03 - FEMME CRIANT À L'AIDE!!!! depuis le fond du manoir. Œil s'ouvrant brusquement. Se levant instantanément.
0:03–0:04 - Botte frappant la porte en bois massive de plein fouet. Porte explosant vers l'intérieur. Musique explosant simultanément.
0:04–0:06 - Plan subjectif. Course à pleine vitesse dans le grand couloir - avant-bras énormes pompant en bas du cadre, lustres au-dessus, armures de chaque côté, brute au bout se retournant pour lui faire face.
0:06–0:08 - Attrapant la brute par le col, la faisant reculer, la poussant directement à travers le mur en bois. Mur explosant vers l'extérieur. Brute disparaissant à travers le trou.
0:08–0:10 - Deuxième brute balançant une chaise en bois. Personnage principal l'attrapant d'une main, l'écrasant. Attrapant la brute par les chevilles, la faisant tourner trois rotations au-dessus de sa tête, la relâchant - brute volant directement à travers le plafond.
0:10–0:12 - Troisième brute chargeant avec une armure levée. Personnage principal faisant un pas de côté, l'attrapant, la balançant en arrière - brute volant à travers le hall et s'écrasant dans la bibliothèque.
0:12–0:14 - Marchant vers les portes massives au bout du hall. Épaule baissée. Portes explosant vers l'extérieur dans une lumière éclatante. Faisant irruption dans le grand jardin - herbe verte, fleurs, falaises, océan en arrière-plan. Vapeur attrapant la lumière du soleil.
0:14–0:16 - Première brute du jardin chargeant. Poing massif se ramenant en arrière. Impact - BOOM. Brute projetée par-dessus les falaises tournoyant dans l'océan. Énorme éclaboussure au loin.
0:16–0:18 - Deuxième brute chargeant avec un banc de jardin. Personnage principal l'attrapant complètement immobile. La poussant fort vers l'avant - brute volant en arrière face contre terre dans le parterre de fleurs.
0:18–0:21 - Sol tremblant. Dernière brute massive - deux fois la taille de tous les autres - émergeant de derrière le manoir. Les deux chargeant simultanément. Le plus gros coup de poing de la vidéo faisant impact. Onde de choc se propageant vers l'extérieur. Brute projetée par-dessus le toit du manoir dans l'océan. Énorme éclaboussure.
0:21–0:25 - Plan large de dos du personnage principal au bord de la falaise. Océan devant. Manoir derrière. Ciel bleu clair. Cure-dent frais dans la bouche. Vapeur se dissipant lentement. Terminé.
Anime 3D cel-shaded, qualité Unreal Engine, énorme manoir en bois grands couloirs hauts plafonds lustres armures puis grand jardin au bord de la mer couleurs vibrantes tout au long, blocage de couleurs plat et audacieux, ombres à bords nets, contours noirs épais, grain de film, silence puis FEMME CRIANT À L'AIDE!!!! puis BOOM de la porte puis énorme partition orchestrale explosant ne diminuant jamais, chaque coup de poing énorme BOOM chaque brute volant loin clairement visible physique de dessin animé exagéré, caméra changeant constamment - plan subjectif avant-bras pompant, angles bas, plan large d'en haut, plans latéraux moyens, gros plans, plans de dos - personnage principal toujours fiche téléchargée visage rouge vapeur des oreilles avant-bras énormes agressif jamais stoïque, chaque brute éliminée de manière complètement différente, implacable du silence à la dernière image.
--- Invite complémentaire du même fil ---
Invite de fiche de personnage :
"Créer une fiche de personnage cinématographique premium pour POPEYE. Utiliser la fiche de personnage téléchargée comme référence visuelle stricte. Ne pas changer son apparence.
MISE EN PAGE : Format solo avec personnage unique. Personnage centré, éclaboussure d'aquarelle rouge profond rayonnant derrière lui.
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/TechieBySA/status/2107893075192545455
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