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Prompt de court métrage d'anime cinématographique inspiré de Ghostbusters

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TechieSA
Contribué parTechieSAXSource

2 sept. 2026

Prompt de court métrage d'anime cinématographique inspiré de Ghostbusters Un prompt d'anime cinématographique détaillé de 15 secondes avec quatre personnages, action fantomatique, décomposition chronométrée des scènes, et instructions spécifiques de style visuel et audio pour un court métrage à haute énergie.

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Extrait de court métrage d'animation cinématographique, 15 secondes. Hôtel hanté à New York, longs couloirs, lustres, lueur verte fantomatique partout, l'hôtel étant détruit en continu, slime vert sur chaque surface, débris constamment dans les airs. PERSONNAGE 1 - PETER : Silhouette mince, cheveux foncés plaqués en arrière, expression narquoise et impassible. Combinaison kaki, proton pack, baguette à la main. PERSONNAGE 2 - RAY : Silhouette trapue, cheveux bruns courts, yeux écarquillés et excités. Combinaison kaki, proton pack, baguette à la main. PERSONNAGE 3 - EGON : Silhouette grande et mince, lunettes rectangulaires, expression sérieuse et analytique. Combinaison kaki, proton pack, compteur PKE à la ceinture, baguette à la main. PERSONNAGE 4 - WINSTON : Silhouette athlétique, cheveux courts rasés, expression calme et confiante. Combinaison kaki, proton pack, baguette à la main. FANTÔMES : Plusieurs fantômes verts translucides et lumineux, rapides et agressifs, attaquant depuis toutes les directions. AUDIO : Percussions orchestrales à haute énergie et fortes dès la première image, chaque flux de protons synchronisé sur le rythme, cris de fantômes et impacts de slime percutants, destruction de l'hôtel constante, ne faiblissant jamais. 0:00–0:01 - Déjà en plein chaos, les quatre courent et tirent simultanément des flux de protons orange, les fantômes esquivent et crient, lumière verte et orange partout. 0:01–0:03 - Ray court après un fantôme rapide, flux en action, des tableaux volent des murs. Winston lui coupe la route depuis un couloir latéral, les deux flux frappent simultanément - explosion verte, fantôme disparu. 0:03–0:05 - Un fantôme tombe du plafond et inonde Peter de slime vert. Il reste complètement immobile, dégoulinant, expression impassible, lève lentement sa baguette, tire une fois. Fantôme disparu. Peter soupire en regardant ses mains couvertes de slime. 0:05–0:07 - Le compteur PKE d'Egon hurle, il remonte ses lunettes, yeux écarquillés. Un fantôme massif jaillit à travers le mur de l'hôtel, débris volant partout. Les quatre plongent dans des directions différentes, s'accroupissant, roulant, énergie verte les frôlant. 0:07–0:11 - Les quatre se relèvent immédiatement, tirant tous simultanément. Quatre flux orange se croisant et s'entrelaçant, remplissant le cadre de lumière orange et verte. Le fantôme leur lance meubles et débris, les quatre esquivent et plongent sans jamais cesser de tirer. Ray esquive une chaise volante tout en tirant. Winston roule derrière un pilier, flux toujours actif. Egon avance régulièrement. Peter recule en tirant d'une main. 0:11–0:13 - Les quatre avancent ensemble côte à côte, flux à puissance maximale, lumière orange aveuglante, explosions vertes partout, plafond de l'hôtel qui se fissure, lustres tombant autour d'eux. 0:13–0:14 - Winston ouvre le piège à fantômes d'un coup de pied. Un faisceau de lumière massif jaillit vers le haut, le fantôme hurle, aspiré violemment vers le bas, les quatre flux le maintenant en place. 0:14–0:15 - Le piège se referme. Silence. Les quatre debout dans l'hôtel détruit, slime et débris partout. Ils se regardent. Moment héroïque. Fin. Animation 3D anime cinématographique en cel-shading, CGI semi-réaliste, textures peintes à la main, qualité Unreal Engine, lueur verte fantomatique d'hôtel hanté, flux de protons orange traversant l'obscurité, blocs de couleurs plates audacieux, formes simplifiées et massives, ombres à bords nets, contours noirs épais, couleurs vibrantes et saturées, pas cartoon pas Disney pas Pixar, grain de film, percussions orchestrales à haute énergie dominantes tout au long, angles de caméra changeant rapidement à chaque action, lumière verte fantomatique contre flux de protons orange vifs tout au long.

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