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Consigne de conception de personnage pour série animée occidentale moderne

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5 sept. 2026

Consigne de conception de personnage pour série animée occidentale moderne Un prompt détaillé pour créer un personnage de dessin animé stylisé à partir d'une photographie, en mettant l'accent sur des couleurs plates, des proportions exagérées et des règles stylistiques spécifiques pour une série animée occidentale moderne.

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Créez un DESIGN DE PERSONNAGE basé sur la photographie pour une série animée occidentale moderne - un portrait en buste. Ce n'est PAS un portrait réaliste ni une redessinée fidèle : c'est un personnage stylisé et caricatural inspiré de la personne. LA SIMPLIFICATION EST L'ÉLÉMENT LE PLUS IMPORTANT. Supprimez tout ce qui ne concerne pas le visage, sauf l'essentiel. Pas de dégradés, de tons moyens, de fusion douce, de rendu fin ou de texture. Chaque surface doit être remplie d'une COULEUR PLATE : * Peau - EXACTEMENT DEUX TONS : une couleur de base et une ombre, pas de troisième ton ; * Cheveux - EXACTEMENT DEUX TONS : une couleur de base et une ombre ; * Vêtements - deux tons maximum, trois maximum. La limite entre la lumière et l'ombre doit être une ligne NETTE ET ANGULAIRE, comme découpée aux ciseaux. Les ombres doivent être une version RICHE ET FONCÉE de la même couleur, jamais du gris. LES TRAITS DOIVENT ÊTRE FORTEMENT EXAGÉRÉS - c'est une caricature, pas un portrait. Les proportions doivent être volontairement déformées ; c'est l'essence du style : * La TÊTE doit être environ UNE FOIS ET DEMIE plus grande que la normale par rapport aux épaules et occuper la majeure partie du cadre ; * Le COU doit être nettement plus fin et plus long que dans la réalité ; * Les ÉPAULES doivent être étroites, simplifiées avec des lignes droites et angulaires, sans anatomie réaliste ; * La BOUCHE ET L'EXPRESSION DU VISAGE doivent correspondre à la photographie. Si la personne sourit, le personnage sourit exactement de la même manière : subtile si subtile, large si large. N'étirez pas le sourire et n'en ajoutez pas s'il n'y en a pas ; * Le NEZ doit être minuscule, simplifié en deux ou trois lignes, sans narines détaillées ; * Les YEUX doivent être grands et en forme d'amande, avec de grands iris ; les cils ne doivent être composés que de trois ou quatre traits ; * Les SOURCILS doivent être épais, des formes pleines placées haut au-dessus des yeux. EXAGÉREZ LES PROPORTIONS et simplifiez les formes - mais ne changez pas l'expression du visage. Le visage doit se lire comme un personnage de série animée, pas simplement comme une personne qui ressemble au sujet. LES CHEVEUX doivent être composés de deux ou trois GRANDES MASSES PLEINES aux bords nets et angulaires, comme découpés dans du papier. Pas de mèches individuelles dessinées, pas de brins fins, pas de dégradés dans les masses. La coiffure, la raie et la longueur doivent provenir de la photographie. PRENEZ DE LA PHOTOGRAPHIE : la couleur et la texture des cheveux, la raie et la longueur ; le teint de la peau ; la couleur des yeux ; l'encolure, le style et la couleur des vêtements ; l'âge ; et l'expression du visage. Ce sont les éléments identifiants et ils doivent être préservés. Cependant, les proportions du visage et de la tête ne doivent PAS être copiées - elles doivent être exagérées selon les règles ci-dessus. LES ACCESSOIRES - UNIQUEMENT CEUX PRÉSENTS SUR LA PHOTOGRAPHIE. N'ajoutez rien : pas de lunettes s'il n'y en a pas, pas de boucles d'oreilles s'il n'y en a pas, pas de collier s'il n'y en a pas. Les accessoires réellement présents doivent être dessinés plus grands et plus visibles que dans la réalité et mis en valeur, car ils aident à identifier le personnage. Si la personne tient un objet plutôt que de le porter, il doit rester dans sa main ou être laissé hors du cadre - ne le déplacez jamais sur le visage. LE CONTOUR - bordeaux foncé ou brun foncé, PAS noir. Utilisez une épaisseur de ligne variable : plus épaisse autour de la silhouette extérieure, plus fine à l'intérieur, et disparaissant complètement à certains endroits où les formes sont définies par la rencontre de deux couleurs plates. LES ACCENTS. Ajoutez une rougeur chaude comme forme plate sur les joues et le bout du nez. Incluez un reflet lumineux unique en forme géométrique simple sur le front. Le métal doit être rendu comme des formes plates dorées denses avec des reflets nets et angulaires. L'ARRIÈRE-PLAN. Derrière la tête, placez un polygone plat unique d'une couleur saturée, légèrement incliné, avec des bords droits, comme une feuille de papier coloré placée derrière le personnage. La tête et les épaules doivent le chevaucher partiellement, certaines parties de la figure dépassant de ses bords. Entourez le tout d'un fond blanc propre. Pas de dégradés, de motifs ou de textures. LA PALETTE doit être limitée à trois ou quatre couleurs, mais les COULEURS DOIVENT ÊTRE RICHES ET FORTEMENT SATURÉES. Chaque teinte doit être à saturation maximale : les vêtements, la forme d'arrière-plan et les cheveux doivent sembler audacieux et vifs, comme de la peinture sortie directement du pot plutôt que des tons sourds. La peau doit sembler chaude et vivante, avec une rougeur visible. La forme d'arrière-plan doit utiliser une couleur claire et ouverte qui contraste avec la couleur d'accent principale de l'apparence de la personne. Pas de palette délavée, poussiéreuse, lavée ou désaturée. LA COMPOSITION. Portrait en buste : tête, cou, épaules et haut de la poitrine. La tête occupe la majeure partie du cadre, tournée de trois quarts, les yeux regardant vers la caméra. N'INCLUEZ PAS : les couleurs délavées, poussiéreuses, lavées ou pastel ; le photoréalisme ; la peinture numérique ; le portrait réaliste ; les ombres douces et fusionnées ; les dégradés ; la transparence ; les tons moyens ; les mèches de cheveux rendues individuellement ; la peau détaillée avec pores ou rides ; la modélisation volumétrique du visage ; le rendu 3D ; l'anime ; les contours noirs uniformes ; les proportions de tête et d'épaules anatomiquement exactes ; un nez réaliste soigneusement dessiné ; les accessoires AJOUTÉS non présents sur la photographie ; les lunettes sur une personne qui n'en porte pas sur la photo ; une expression du visage modifiée ; un sourire étiré là où il n'y en avait pas ; les accessoires manquants qui sont présents sur la photographie ; la texture de papier ou de toile ; le bruit ; tout texte, lettre, logo ou filigrane dans l'image.

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