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Créez une équipe de startup IA jouable dans une ville 2D

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10 juil. 2026

Créez une équipe de startup IA jouable dans une ville 2D Un flux de travail détaillé pour créer une simulation d'IA multi-agents dans une ville 2D en utilisant l'API Claude, où des agents aux rôles distincts collaborent pour construire et lancer des produits.

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Construis une petite ville 2D dans Godot ou Three.js et connecte-la à l'API Claude. Tu n'as besoin que de quelques lieux : un bureau où les agents discutent des idées, un centre de recherche où ils étudient des problèmes réels, un laboratoire produit où ils construisent, et une zone de marché où ils préparent le lancement. Crée plusieurs agents Claude avec différents rôles, comme un fondateur, un chercheur, un développeur, un designer, un marketeur et un critique. Donne à chaque agent son propre prompt système, sa personnalité, sa tâche actuelle et son fichier mémoire pour qu'il se souvienne des conversations et décisions précédentes. Le jeu contrôle le mouvement et l'animation, tandis que Claude contrôle la réflexion des agents. Quand un agent doit rechercher quelque chose, le jeu l'envoie au centre de recherche. Quand l'équipe doit prendre une décision, tout le monde marche vers le bureau et démarre une réunion. Pendant chaque réunion, envoie à Claude les rôles des agents, leurs mémoires, leurs recherches et l'objectif actuel. Demande-lui de générer leur discussion et de renvoyer une décision claire : quel problème ils ont trouvé, quel produit ils devraient créer, à qui il s'adresse, et ce que chaque agent devrait faire ensuite. Sauvegarde cette réponse comme fichier projet. L'agent développeur peut ensuite utiliser Claude Code pour créer le produit dans un dossier séparé, tandis que le designer révise l'interface, le critique cherche des problèmes, et le marketeur prépare le nom, le prix, la page d'atterrissage et les posts de lancement. Chaque action terminée doit mettre à jour la ville. Les agents marchent physiquement vers leur prochaine tâche, les bâtiments montrent ce qui se passe actuellement, et les produits finis apparaissent dans le monde. La boucle principale est simple : les agents recherchent des problèmes réels, se réunissent pour choisir le meilleur, construisent une petite solution, la testent, corrigent les plus gros problèmes, et la préparent pour le lancement. Tu transformes essentiellement Claude en une équipe startup jouable qui se promène dans une ville numérique et construit de vrais produits pendant que tu regardes.

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