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Animation de frame-break d'épéiste blonde

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Kōda
Contribué parKōdaXSource

2 oct. 2026

Animation de frame-break d'épéiste blonde Une performance d'épée à grande vitesse avec un effet de bris de cadre, mettant en vedette un personnage blond et un travail de caméra dynamique.

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Utilisez @[char ref] comme référence exacte pour le personnage et le style visuel. Conservez ses cheveux blonds, sa petite couronne, sa robe orange à manches bouffantes, ses panneaux de jupe crème, son épée fine et ses proportions allongées. Maintenez la même esthétique anime plate et picturale, les contours à l'encre rugueux, les textures au pinceau sec, les silhouettes graphiques et la palette restreinte orange, crème, jaune et charbon. Créez une performance d'épée explosive et à grande vitesse construite autour d'un fort EFFET DE RUPTURE DE CADRE. Des barres horizontales noires pleines occupent les 15% supérieurs et inférieurs de la sortie pendant tout le plan. Ces barres restent parfaitement fixes à l'écran tandis que la caméra se déplace à l'intérieur de la fenêtre d'image centrale. RÈGLE DE COMPOSITION CRITIQUE : l'environnement reste derrière les barres noires. Certaines parties sélectionnées du premier plan du personnage sont rendues DEVANT les barres, couvrant visiblement leur surface noire avec ses couleurs d'origine. Son épée, ses mains, sa couronne, ses cheveux et sa jupe évasée traversent à plusieurs reprises les bords intérieurs et chevauchent les barres. Ne recadrez pas ces éléments de premier plan à la limite intérieure du cadre. Les barres restent intactes en dessous. Cela doit se lire comme le personnage jaillissant physiquement de l'image encadrée vers le spectateur. Commencez immédiatement en mouvement. Elle se lance droit vers l'objectif et pousse son épée au-delà, la lame fortement raccourcie devenant énorme au premier plan et s'étendant à travers la barre noire inférieure. La caméra recule et s'incline latéralement tandis que sa main et sa manche orange balayent le même espace de premier plan. Elle s'engage dans une rotation en tire-bouchon de tout le corps, ramenant l'épée autour de sa taille avant de la fouetter vers le haut. La lame traverse la barre noire supérieure, suivie de sa couronne et de ses cheveux blonds volants. Sa jupe crème et orange s'évente vers l'extérieur en un immense arc rotatif, débordant sur la barre inférieure tandis que son torse reste à l'intérieur de la fenêtre centrale. Enchaînez des poussées rapides, des transitions en prise inversée, des coupes par-dessus la tête et des combinaisons de rotation serrées sans pauses. Alternez des reculs profonds dans la scène avec des fentes soudaines directement vers le spectateur. Chaque retour crée un nouveau chevauchement de rupture de cadre : une pointe d'épée perçant vers l'objectif, une main atteignant au-delà de la bordure inférieure, une manche orange clignotant à travers la bordure supérieure, un pan de jupe crème balayant le bas. Utilisez une perspective grand-angle agressive et des changements dramatiques de profondeur. La caméra file en arrière devant sa charge, s'arc-boute près de son bras d'épée, descend sous un virage aérien et fouette en retour vers son visage. Gardez la caméra réactive et fluide en un seul plan continu. Pas d'angles en plongée. Gardez les barres noires verrouillées à l'écran pendant chaque roulis, orbite et recul de caméra. Faites en sorte que chaque passage près de l'objectif semble dangereusement proche, avec une forte parallaxe, de brefs étirements directionnels et des silhouettes nettes et lisibles au sommet de chaque mouvement. Son visage reste cohérent et expressif : une concentration féroce avec un bord confiant et espiègle. Les cheveux, les manches et la jupe en couches réagissent nettement à l'accélération. Terminez par une dernière poussée vers l'avant. Elle conduit l'épée en diagonale au-delà de l'objectif, sa lame traversant la barre noire inférieure tandis que sa couronne chevauche la barre supérieure. Résolvez directement en une pose d'escrime étendue et frappante, proche du spectateur, avec le tissu encore fouettant autour d'elle. Action à pleine vitesse tout au long. Pas de ralenti, de poses figées en l'air ou de flottement doux. Pas d'armes supplémentaires, de membres dupliqués, de changements de costume ou de transformation en 3D. Sifflements d'épée, claquements de tissu nets et rafales d'air puissantes uniquement. Pas de musique de fond, de dialogue ou de texte.

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