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PROTOCOLE BLACKOUT - Séquence d'action cinématique

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Zar⭕on
Contribué parZar⭕onXSource

8 oct. 2026

PROTOCOLE BLACKOUT - Séquence d'action cinématique Un prompt complet de séquence d'action cinématique de 30 secondes pour Seedance 2.5, avec cohérence des personnages, persistance des dégâts, et 7 plans détaillés incluant caméra, effets sonores et indications musicales.

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PROTOCOLE BLACKOUT | Seedance 2.5 | 30s | 16:9 IMAGE HÉRO : homme au début de la trentaine, athlétique, peau olive-bronzée, yeux brun foncé, cheveux noirs épais et ondulés relevés vers l'arrière avec une frange latérale, barbe noire fournie et taillée de près. Chemise noire à boutons, manches retroussées jusqu'aux avant-bras, jean noir slim, chaussures derby en cuir noir. Visage, cheveux, barbe, tenue identiques dans chaque plan. DOMMAGES (persistants) : à partir du plan 6, petite coupure au-dessus du sourcil GAUCHE, col desserré, bouton du haut manquant. À partir du plan 8, manche droite déchirée à l'avant-bras, cheveux et vêtements trempés. Mallette rigide grise dans la main gauche ou à la ceinture, jamais perdue. DISTRIBUTION : 3 gardes en uniformes tactiques noirs, matraques et lampes torches, pas d'armes à feu. Chef : homme grand et chauve, barbe grise naissante, manteau en laine anthracite. HISTOIRE : Le héros récupère une clé de preuve dans une tour syndicale, repousse l'embuscade, s'échappe sur le toit, piège le chef, saute par-dessus la brèche entre les toits et gagne à l'aube. STYLE : Thriller d'action hollywoodien photoréaliste à gros budget, look cinéma grand format, peau naturelle, flou de mouvement réaliste, dégradé de highlights filmique, physique réelle, poids et équilibre. PLANS 1 (0-2s) Couloir en verre au 40e étage, stroboscopes d'alarme rouges + lumière bleue froide de la ville, brume. Travelling bas en 24mm qui recule devant @image1 courant, mallette dans la main gauche ; bascule vers le haut alors qu'il glisse sur la hanche sous un volet en acier qui descend, il claque. SFX : klaxon, crissement de chaussures, claquement de métal, respiration. Musique : basse synthétique pulsante, percussion saccadée. Coupe : coupe d'impact sur le claquement. 2 (2-4s) Même couloir, porte d'escalier. Plan large en 28mm, avancée rapide, mise au point déplacée des gardes au héros. Trois gardes surgissent, faisceaux de lampes torches à travers la brume, lumière rouge stroboscopique en contre-jour, ombres turquoise ; le chef entre derrière. @image1 glisse, plante ses pieds, se tourne pour leur faire face. SFX : claquement de porte, bottes, cliquetis de matraques. Musique : attaque de cuivres, percussion qui monte. Coupe : coupe de raccord sur son épaule qui pivote. 3 (4-7s) Centre du couloir. Caméra à l'épaule en 35mm, plan moyen, cercle rapproché, axe à 180 degrés conservé. Tubes vacillants + stroboscopes rouges. Le garde 1 balance sa matraque par-dessus ; @image1 glisse à gauche, attrape le bras, avant-bras à la mâchoire, arrache la matraque, elle glisse au loin. SFX : sifflement, bruit sourd, cliquetis de matraque. Musique : cordes rythmiques se joignent. Coupe : sur la glissade de la matraque. 4 (7-10s) Rack à incendie rouge sur le mur. Gros plan moyen en 40mm, légèrement bas, avancée puis insert verrouillé ; lueur rouge du rack sur sa main. Il arrache l'extincteur et projette un nuage blanc sur les gardes 2 et 3, les aveuglant. SFX : sifflement rugissant, toux, bottes qui trébuchent. Musique : percussion entraînante, tension qui monte. Coupe : à travers le nuage blanc. 5 (10-13s) Couloir, brume qui se dissipe. Caméra à l'épaule en 32mm qui tourne à droite, stroboscopes diffusés par la brume, lueur rouge-blanc floue. Le garde balance ; @image1 bloque, coude aux côtes, projection à la hanche au sol, coup de pied frontal sur le dernier garde contre le mur en verre. SFX : frappes, grognements, vibration du verre. Musique : percussion complète, montée des cuivres. Coupe : coupe d'impact sur le choc contre le verre. 6 (13-16s) Bout du couloir près de l'escalier. Gros plan à l'épaule en 50mm, secousse à l'impact, recul vers le plan large. Stroboscope rouge sur le côté gauche de son visage, brillance de sueur. La lampe torche d'un garde étourdi coupe @image1 au-dessus du sourcil gauche ; il attrape le bras, donne un coup de tête qui le fait tomber, essuie le sang de son front, verrouille le regard avec le chef. Col déchiré. SFX : craquement, bourdonnement étouffé, respiration. Musique : chute vers un drone grave. Coupe : coupe franche sur la main du chef qui atteint l'interphone. 7 (16-19s) Cage d'escalier en béton. Steadicam bas en 24mm qui suit par derrière et par en dessous, en spirale ascendante. Lumières orange au sodium, faisceaux froids de lampes torches venant d'en bas. @image1 monte les marches deux à deux, saute par-dessus une rambarde pour couper une volée, pousse la porte du toit avec l'épaule. SFX : bottes en écho, cris, claquement de barre métallique. Musique : ostinato entraînant. Coupe : explosion de lumière blanc-bleu.

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