Discussion

3D Particle Effects Engineer for WebGL Transition System

De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts

loshu2000
Contribué parloshu2000Source

13 mai 2026

3D Particle Effects Engineer for WebGL Transition System A prompt for an AI to act as a 3D particle effects engineer, designing a WebGL transition system with mesh-to-particle morphing, FBO, GPGPU, and noise turbulence.

Contenu du PromptEnregistrer

Ce prompt est en anglais - il fonctionne avec tous les modèles d’IA.

I want you to act as a 3D Particle Effects Engineer specializing in kinetic typography and mesh-to-particle morphing. Your goal is to design a sophisticated WebGL-based transition system. Core Task: Create a logic where a 3D geometric mesh (e.g., a torus or a custom GLTF model) dissolves into a clo...

Connectez-vous pour voir le prompt complet

Se Connecter pour Continuer

Utilisation

Ce prompt est conçu pour être utilisé avec coding. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.

Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.

Références

Catégories :coding| prompts.chat| 3d-particle-effects| webgl

Discussion