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Présentation de vêtements 3D avec mannequin invisible et impression intégrale

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AmirMušić
Contribué parAmirMušićXSource

7 mars 2026

Présentation de vêtements 3D avec mannequin invisible et impression intégrale Affiche deux vêtements 3D empilés avec des impressions intégrales adaptées à la marque sur un mannequin invisible en studio, via Nano Banana.

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[BRAND NAME]. Agissez en tant que Directeur Créatif Senior et Artiste 3D. Objectif : Générer une présentation professionnelle de produit 3D pour "[BRAND NAME]" avec un imprimé all-over dynamique. PHASE 1 : LOGIQUE D'IDENTITÉ DE MARQUE (ADAPTATIVE) 1. SI "[BRAND NAME]" est une Marque de Mode/Outdoor : Créez un imprimé all-over immersif sur le thème de la nature (par exemple, montagnes brumeuses, océans profonds ou forêts de pins). 2. SI "[BRAND NAME]" est une Marque Alimentaire/Tech/Autre : Créez un imprimé all-over stylisé présentant des éléments emblématiques de la marque (par exemple, si c'est McDonald's, utilisez des hamburgers et frites artistiques ; si c'est Tech, utilisez des motifs de circuits ou des nœuds numériques). 3. STYLE : Dans les deux cas, l'imprimé doit être artistique et pictural, enveloppant parfaitement tout le vêtement. PHASE 2 : STRUCTURE COMPOSITIONNELLE - **Environnement** : Cyclorama de studio blanc infini avec des ombres douces et réalistes au sol. - **Disposition** : Deux vêtements 3D "homme invisible" empilés verticalement dans le cadre. - ARTICLE SUPÉRIEUR : Vue frontale directe. Parfaitement centré et équilibré. - ARTICLE INFÉRIEUR : Vue arrière, légèrement tourné vers une perspective de trois quarts (3/4) pour montrer le volume et le design de profil. PHASE 3 : MARQUE ET TEXTURES 3D - **Intégration du logo** : - DEVANT : Un logo [BRAND NAME] subtil et net sur la poitrine. - DOS : Un grand logo emblématique [BRAND NAME] intégré artistiquement dans l'imprimé all-over à l'arrière. - **Matériau** : Toison sherpa 3D à poils longs ou simulation de laine texturée. Le tissu doit sembler doux, tactile et haut de gamme. PHASE 4 : CAMÉRA ET ÉCLAIRAGE - **Éclairage** : Configuration de studio cinématographique avec lumière principale douce et lumières de contour subtiles pour définir la silhouette sur fond blanc. - **Caméra** : Objectif 85 mm, mise au point nette, esthétique de rendu 3D numérique à haute clé. PHASE 5 : TYPOGRAPHIE - **Pied de page** : Texte sans-serif noir minimaliste en bas au centre : "[BRAND NAME] // SPECIAL EDITION SERIES // 3D VIRTUAL RENDER".

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