Moteur de jeu d'empilement de blocs de grammaire 3D
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Moteur de jeu d'empilement de blocs de grammaire 3D Invite pour une IA afin de concevoir un jeu 3D basé sur la physique qui enseigne la grammaire par l'empilement de blocs, avec des mécaniques, un style et une pile technologique spécifiques.
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Je conçois un moteur de jeu d'empilement de blocs physiques 3D pour enseigner les structures de phrases de base (Sujet-Verbe-Objet).
Nom du Jeu : 《Syntactic Stack: Kinetic Grammar》.
Fonction du Jeu : Une plateforme d'équilibrage physique flotte au centre d'un espace 3D. L'utilisateur reçoit une séquence de blocs rectangulaires colorés représentant différentes parties du discours. Un clic sur l'écran fait tomber un bloc d'une hauteur définie sur la plateforme. Les mécanismes de base reposent sur une physique précise des corps rigides : les blocs ont des masses et des frictions différentes, les forçant à s'équilibrer structurellement. Si la séquence d'empilement respecte les règles de poids grammatical, la plateforme reste stable ; si la structure s'équilibre mal, elle s'incline dynamiquement selon les calculs du centre de masse, entraînant un effondrement spectaculaire piloté par la physique.
Style de Design : Esthétique géométrique Bauhaus. Utilisez des blocs de couleurs pastel épurés, des matériaux PBR mats simulant des textures de jouets en bois lisses, et des ombres volumétriques douces pour souligner la profondeur spatiale.
Technologies Utilisées : Three.js pour le rendu visuel, Ammo.js pour les calculs physiques de précision de masse et de centre de gravité, et OrbitControls pour la rotation à 360 degrés de l'angle de vue.
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