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Feuille de modèle de personnage 3D à partir d'une image de référence

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M. Asif
Contribué parM. AsifXSource

10 sept. 2026

Feuille de modèle de personnage 3D à partir d'une image de référence Une consigne complète pour générer une planche de personnage 3D photoréaliste à partir d'une référence téléchargée, en préservant l'identité à travers plusieurs vues, expressions et détails.

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Utilisez l'image de référence téléchargée comme référence UNIQUE et OBLIGATOIRE pour le personnage. Créez une FEUILLE DE MODÈLE DE PERSONNAGE 3D hautement réaliste, de qualité professionnelle AAA, basée sur l'image de référence téléchargée. Le personnage final doit ressembler à un véritable être humain reconstruit avec précision en tant que personnage 3D réaliste, et NON à un dessin animé, un anime, un personnage Pixar, Disney, stylisé ou une illustration. IDENTITÉ ET VERROUILLAGE DE LA RÉFÉRENCE : Préservez l'identité et l'apparence exactes du sujet téléchargé. Conservez la même structure faciale, la même forme de visage, les mêmes yeux, sourcils, nez, lèvres, mâchoire, structure des joues, teint de peau, apparence d'âge, coiffure, couleur de cheveux, texture de cheveux, forme du corps, proportions corporelles, impression de taille, vêtements, chaussures, accessoires et tous les détails physiques reconnaissables de l'image de référence. Ne beautifiez pas, ne redessinez pas, ne stylisez pas, n'affinez pas, n'agrandissez pas, ne remodelez pas, ne vieillissez pas, ne rajeunissez pas et ne modifiez pas le sujet. Ne créez pas une personne différente. L'image de référence téléchargée est la source absolue de vérité. Créez UN personnage cohérent et montrez ce même personnage exact sous plusieurs angles. DISPOSITION DE LA FEUILLE DE MODÈLE : Concevez une feuille de rotation de personnage professionnelle et propre, semblable à une véritable feuille de modèle de développement de film/jeu/personnage. SECTION SUPÉRIEURE : Montrez des vues de rotation de personnage 3D réaliste en pied : - VUE DE FACE - VUE DE FACE 3/4 - VUE DE CÔTÉ / PROFIL - VUE DE DOS 3/4 - VUE DE DOS Toutes les vues doivent montrer exactement le même personnage avec un visage, une coiffure, des proportions corporelles, des vêtements, des accessoires, des chaussures, des couleurs, des matériaux et des détails physiques parfaitement cohérents. Maintenez une pose debout naturelle et neutre sur les vues de rotation, avec une hauteur de caméra, une échelle, des proportions et un cadrage cohérents. SECTION DE GROS PLAN SUR LA TÊTE : Incluez plusieurs gros plans réalistes en haute résolution de la tête/du visage : - visage de face - visage 3/4 - profil de côté - angle 3/4 opposé Montrez exactement le même visage sous chaque angle avec une anatomie faciale précise et une peau humaine naturelle. EXPRESSIONS FACIALES : Créez une petite rangée de référence d'expressions utilisant le MÊME personnage : - neutre - léger sourire - heureux - surpris - sérieux - en colère - expression détendue naturelle Les expressions doivent changer naturellement sans modifier l'identité ou la structure faciale de la personne. SECTION MAINS / DÉTAILS DU CORPS : Incluez des études de référence réalistes des mains montrant différentes positions et gestes naturels des mains tout en préservant les mêmes mains, le teint de peau, les proportions et l'anatomie du personnage. PALETTE DE COULEURS ET MATÉRIAUX : Incluez une zone de référence professionnelle de couleurs/matériaux contenant de petits échantillons et des échantillons de matériaux réalistes extraits du design du personnage, tels que les cheveux, la peau, le tissu des vêtements, le cuir, le denim, le métal, les matériaux des chaussures, les accessoires et autres matériaux visibles. PANNEAUX DE DÉTAILS SUPPLÉMENTAIRES : Incluez plusieurs petits panneaux de gros plan macro sur les détails importants du personnage issus de la référence téléchargée, tels que : - les yeux - la coiffure ou la texture des cheveux - le tissu des vêtements - les coutures ou les lignes de couture - les accessoires - les chaussures - les bijoux - les éléments de design distinctifs RÉFÉRENCE DE TAILLE / PROPORTIONS : Incluez une zone de référence propre de taille/proportions à côté du personnage, montrant la silhouette en pied et les proportions anatomiques réalistes. STYLE VISUEL : Modélisation de personnage 3D photoréaliste haut de gamme. Anatomie humaine réaliste. Pores de peau naturels et imperfections subtiles. Mèches de cheveux individuelles. Matériaux de vêtements physiquement précis. Plis de tissu et coutures réalistes. Yeux réalistes avec reflets naturels. Matériaux PBR de haute qualité. Éclairage de studio professionnel. Fond de studio neutre et propre. Mise au point nette. Qualité de développement de personnage de jeu AAA premium. Sculpture 3D réaliste de qualité cinématographique. Extrêmement détaillé mais crédible. PRÉSENTATION : Faites en sorte que l'image entière ressemble à une véritable présentation professionnelle de développement de personnage/feuille de modèle créée pour un film à gros budget ou une production de jeu AAA. Utilisez des sections propres et organisées, de fines lignes de guidage professionnelles, de petites étiquettes techniques, un espacement équilibré, un alignement cohérent et une esthétique de design de production soignée. IMPORTANT : L'image de référence téléchargée détermine le PERSONNAGE. L'exemple de feuille de modèle détermine UNIQUEMENT la présentation/disposition/style. Ne copiez pas le visage, les vêtements, la coiffure, les couleurs ou le corps du personnage d'exemple. Ne transformez pas le sujet téléchargé en personnage d'exemple. Chaque vue doit montrer le même personnage. Aucune dérive d'identité, aucun changement de visage, aucun changement de coiffure, aucun changement de proportion corporelle, aucun changement de vêtement entre les vues, aucun accessoire aléatoire, aucune personne supplémentaire, aucun membre dupliqué, aucune anatomie déformée, aucune apparence de dessin animé, aucun anime, aucune illustration, aucun style Pixar/Disney, aucune refonte fantastique, aucune peau plastique, aucun visage artificiel. Sortie finale : feuille de modèle de personnage 3D ultra-réaliste, personnage humain photoréaliste, rotation de personnage professionnelle, référence de développement de jeu AAA, sculpture 3D cinématographique, peau réaliste, cheveux réalistes, anatomie réaliste, matériaux approximés avec précision, qualité ultra-détaillée 8K, présentation professionnelle extrêmement nette.

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