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1990 Publicité Coca-Cola Prompt

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Dheepan Ratnam
Contribué parDheepan RatnamXSource

9 août 2026

1990 Publicité Coca-Cola Prompt Générer une publicité Coca-Cola de 15 secondes de style années 1990, avec une cinématographie, une conception sonore et une typographie fidèles à l'époque.

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[OBJECTIF] Une publicité télévisée Coca-Cola de 15 secondes telle qu'elle aurait été produite en 1990, composée pour un cadre carré 1:1, 1440x1440, 24fps. Haute brillance, coupes rapides, pilotée par le design sonore. Tout doit appartenir à 1990. [MÉDIUM] 35mm, haute saturation, reflets spéculaires durs, contraste percutant, noirs profonds. Cinématographie publicitaire brillante - chaque surface est soit mouillée, soit gelée, soit scintillante. Net et suréclairé comme les publicités premium de l'époque. [CAMÉRA] Rapide et agressive. Panoramiques fouettés, un zoom crash, une poussée rapide en travelling avant, un macro verrouillé. Coupe franche sur chaque temps. Rien ne s'attarde. [DÉCOR] Un terrain de basket sur un toit en ville par un après-midi d'été brûlant, miroitement de chaleur sur le bitume, une clôture en chaîne, une issue de secours, un ciel bleu dur. Jeunes adultes en vêtements de sport 1990 - shorts taille haute, débardeurs à couleurs unies, baskets montantes. [SÉQUENCE] 0-2s Macro. Des glaçons tombant dans un verre au ralenti, l'eau jaillissant vers le haut, rétroéclairée durement. 2-4s Panoramique fouetté vers un joueur en plein match sur le terrain du toit, en sueur, respirant fort, s'arrêtant. 4-6s Gros plan extrême. Un doigt accroche la languette d'une canette Coca-Cola rouge réfrigérée. La languette claque. Le gaz sous pression s'échappe en une bouffée de vapeur visible. 6-8.5s Le versement - Coca-Cola frappant les glaçons dans un verre au ralenti, la mousse montant, le liquide rétroéclairé en ambre-rouge profond. 8.5-11s Il boit. Zoom crash. Il abaisse la canette et expire fort avec une satisfaction visible. La condensation coule le long de la canette dans sa main. 11-13s Montage rapide, trois plans, une demi-seconde chacun : le ballon passant dans le panier, l'eau s'égouttant d'une tête secouée, la canette posée durement sur un banc en métal. 13-15s Coupe sur le carton final : un champ rouge uni, l'écriture blanche Coca-Cola au-dessus de la vague dynamique blanche, et en dessous, en caractères blancs gras, « Can't Beat the Real Thing. » Maintenir. [TYPOGRAPHIE] Le seul texte est le carton final, composé en sans-serif gras aux arêtes dures avec la qualité légèrement sur-nette et à contraste élevé d'un générateur de caractères numérique de 1990 - propre, un peu clinique, posé à plat sur l'image plutôt qu'intégré à celle-ci. [AUDIO] Clair, percutant, stéréo large avec un éclat numérique moderne pour 1990 et une compression lourde. Musique : une base rock-funk énergique - basse slap, riff de guitare électrique brillant, réverbération à porte sur une batterie live, stabs de cuivres sur les coupes. Le design sonore est la vedette et doit être en avant dans le mix, chaque effet exagéré et hyper-réaliste : glaçons craquant dans le verre, claquement métallique d'une languette, sifflement de gaz sous pression aigu, liquide frappant la glace, carbonatation pétillant fort, une déglutition, et une expiration satisfaite et dure à 10 secondes. Squeaks de baskets sur le bitume et un ballon passant dans un filet en chaîne. Aucune voix off de quelque nature que ce soit. Aucun mot parlé du tout. Le slogan apparaît uniquement en typographie. [NÉGATIF] Aucune bouteille en verre à jupe comme héroïne - 1990 mène avec la canette. Aucun smartphone moderne, aucun écran plat, aucun branding de vêtements de sport moderne, aucune coupe de cheveux moderne. Aucun style documentaire à main levée, aucune étalonnage de couleur atténué, aucun grain de film assez lourd pour être perçu comme vintage. Aucune musique acoustique ou folk, aucune partition orchestrale. Aucune légende, sous-titre, hashtag, interface de réseaux sociaux ou filigrane. Ne pas utiliser « Always Coca-Cola » - ce slogan a été lancé en 1993. Aucun ours polaire - ils sont de 1993. Aucun annonceur, aucun dialogue.

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Catégories :creative| twitter| coca-cola| 1990s

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