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Storyboard de bataille aérienne d'anime en 16 panneaux

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Gilbert Odera | Your AI Plug

31 juil. 2026

Storyboard de bataille aérienne d'anime en 16 panneaux Un prompt détaillé de storyboard en 16 panneaux pour une bataille aérienne d'anime, spécifiant le style artistique, les annotations et l'action de chaque panneau.

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Créez une grille de storyboard cinématographique de 16 panneaux pour une bataille aérienne d'anime de 15 secondes à haute altitude entre Valen et Aetheris, sur une feuille de storyboard horizontale 16:9. Style artistique du storyboard : Noir et blanc uniquement, traits de crayon rugueux, énergie de dessin gestuel rapide, détail minimal, forte lisibilité des silhouettes, aspect de prévisualisation de chorégraphie de combat inachevée. Utilisez des annotations colorées sélectives : - flèches rouges pour le mouvement de Valen, - flèches bleues pour le mouvement d'Aetheris, - marques cyan pour les traînées d'énergie de la lance, - marques bleu vif pour les explosions d'ailes/lames de cristal, - marques blanches/jaunes pour les ondes de choc de nuages et les débris rocheux. Pas d'horodatage, pas de dialogue, pas de logos, pas de filigrane. Scène : Atmosphère à haute altitude au-dessus des nuages avec des îles rocheuses flottantes brisées et un noyau de cristal céleste massif et lumineux. Personnages : Valen (guerrier à la lance blanc et or avec cape cramoisie) et Aetheris (gardienne blindée indigo et argentée avec ailes de cristal). Panneau 1 : Commencez en pleine action. Valen pousse sa lance de dragon vers Aetheris ; la collision des lames déclenche une onde de choc qui sépare les nuages. Panneau 2 : Passage de combat en gros plan. L'épée large céleste d'Aetheris balaie la caméra, des particules d'ailes de cristal flamboyant près de l'objectif. Panneau 3 : Plan large en orbite. Valen effectue une phase-dash autour d'un rocher flottant, cape cramoisie traînant, lance laissant un arc cyan brillant. Panneau 4 : Angle extrêmement bas. Aetheris fend son épée large vers le bas, brisant une île rocheuse flottante sous les pieds de Valen en débris tombants. Panneau 5 : Silhouette de côté. Valen plante sa lance dans un rocher flottant et exécute un coup de pied de saut à la perche défiant la gravité dans l'armure de poitrine d'Aetheris. Panneau 6 : Plan vu de dessus. Aetheris bat ses ailes de cristal éthérées, créant une onde de choc sonique qui souffle les nuages environnants en un anneau massif. Panneau 7 : Valen ricoche sur des dalles de pierre dérivantes, exécutant des dashs aériens rapides vers Aetheris. Panneau 8 : Aetheris se protège avec ses ailes de cristal translucides, les frappes de lance de Valen créant des ondulations d'énergie lumineuse sur les ailes. Panneau 9 : Rafale en gros plan. Échanges à grande vitesse : poussées de lance, parades lourdes d'épée large, coups d'ailes et balayages de cape avec des lignes de mouvement cinétique rapide. Panneau 10 : Espace négatif large. Les deux guerriers flottent suspendus en l'air face à face, la lumière dorée du soleil illuminant leurs silhouettes contre le cristal céleste lointain. Panneau 11 : Posture aérienne extrême. Valen arme sa lance en arrière, chargeant de l'énergie cyan ; Aetheris déploie largement ses ailes, son épée large brillant d'un blanc chaud. Panneau 12 : Les deux se lancent en avant simultanément à vitesse supersonique, déchirant un canyon massif à travers la mer de nuages en dessous. Panneau 13 : Choc en plein air. La pointe de la lance rencontre le bord de l'épée large directement devant le noyau de cristal géant, des éclats de cristal et des traînées de lumière explosant. Panneau 14 : Plan caméra en orbite. Nuages tourbillonnants, roches flottantes brisées, rubans d'énergie cyan et particules d'ailes lumineuses spiralent autour des combattants. Panneau 15 : Montée du climax. Valen atteint l'apex d'un backflip, tenant sa lance au-dessus de sa tête pour une plongée finale ; Aetheris balance son épée large vers le haut pour le rencontrer. Panneau 16 : Panneau final de héros figé. Valen et Aetheris figés en pleine collision au-dessus des îles flottantes, lance et épée large verrouillées, anneaux de nuages et ondes de choc lumineuses figés à expansion maximale.

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