Scène d'action d'embuscade sur un toit en un seul plan de 15s (Seedance 2.0)
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Scène d'action d'embuscade sur un toit en un seul plan de 15s (Seedance 2.0) Un prompt d'action minutieusement chronométré pour Seedance 2.0 (1 image de visage + 1 prompt) mettant en scène une embuscade de 15 secondes sur un toit, la destruction d'un hélicoptère et une fuite sur les toits avec un rythme seconde par seconde.
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Un plan cinématographique unique, continu et ininterrompu, sans coupes, une prise fluide de 15 secondes. Film d'action en prises de vues réelles photoréaliste, PAS animé, PAS un jeu vidéo, PAS un rendu CGI. Palette froide désaturée avec des accents ambrés chauds, ombres profondes, grain fin 35 mm, esthétique de film d'action professionnel à gros budget. Toit nocturne d'un grand immeuble de ville, clair de lune bleu froid et lueur lointaine de la ville, vent et légère brume.
Le personnage principal [IMAGE REFERENCE] est complètement DÉSARMÉ au début, les deux mains vides, vêtu de vêtements civils sombres et simples.
0-2s : plan rapproché tendu - le personnage se met à couvert, le DOS plaqué contre une grande unité de climatisation sur le toit, se penchant sur le côté pour jeter un œil par le bord de sa cachette, visage clairement visible avec une expression paniquée ; un seul garde des forces spéciales armé d'un fusil patrouille lentement et marche TOUT PRÈS de l'autre côté de la même unité de climatisation, à seulement deux mètres, complètement INCONSCIENT de la présence du personnage, sans regarder dans sa direction.
2-3s : au moment où le garde passe juste devant le coin de la cachette, le personnage jaillit de sa cachette et le PREND EN EMBUSCADE à bout portant avant que le garde ne puisse réagir ou lever son fusil.
3-6s : combat rapproché féroce - le personnage saisit le fusil à mains nues, le lui arrache des mains jusqu'à ce qu'il tombe au sol, porte un puissant coup de coude et plaque violemment le garde sur le toit - le garde reste immobile, complètement vaincu.
6-7s : le personnage attrape le fusil tombé au sol en un mouvement fluide - le PREMIER moment où il tient une arme.
7-10s : un hélicoptère s'élève depuis le bord de l'immeuble avec un projecteur aveuglant et commence à tirer - le personnage vise vers le haut avec le fusil volé et tire une rafale soutenue jusqu'à ce que l'hélicoptère explose dans une explosion massive et violente, boule de feu et débris illuminant le ciel nocturne.
10-14s : sans s'arrêter, le personnage sprinte à travers le toit, saute l'écart jusqu'au bâtiment suivant et roule à l'atterrissage, puis continue de courir tandis que deux autres hélicoptères avec projecteurs approchent au loin.
14-15s : il plonge dans une porte sombre d'escalier de secours tandis que leurs projecteurs balaient le toit derrière lui.
La caméra reste à l'épaule, serrée, rapide et réactive tout du long, suivant chaque mouvement comme de véritables images d'action documentaire. Pas de musique.
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/unxinstudio/status/2075418319872749629
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