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Vibe-Codea un juego de terror con GPT-6 (Workflow)

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9 sept 2026

Vibe-Codea un juego de terror con GPT-6 (Workflow) Un flujo de trabajo paso a paso para usar GPT-6/Astra y crear un juego de terror jugable en Unreal Engine, desde la configuración inicial hasta los avisos de refinamiento iterativo.

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Instala Unreal Engine, instala la aplicación de ChatGPT, ejecuta /compute. Luego escribe el prompt menos específico que puedas imaginar: créame un juego de terror jugable. El resto fue automatizado. Aprueba las solicitudes cada diez minutos. Prompts de refinamiento iterativo: - Añade más ubicaciones, más generadores, combustible para mantenerlos en funcionamiento. - Añade un monstruo. - Añade texturas (espera artefactos aleatorios). - Píntalos y haz que los generadores se vean realistas. Patrón: cuanto más nítido describas lo que quieres, mejor saldrá todo. Especifica los detalles cuando sea necesario.

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Categorías:coding| twitter| gpt-6| astra

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