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El Prompt Original del Bucle Gauntlet (Claude of Duty)

De Wikiprompt, la enciclopedia libre de prompts

Matt Shumer
Contribuido porMatt ShumerFuente

24 ago 2026

El Prompt Original del Bucle Gauntlet (Claude of Duty) El bucle de desafío original de tres párrafos de Matt Shumer: desplegar subagentes constructores, dar a cada uno un crítico visual severo separado, comparar a ciegas contra el Call of Duty real, y repetir hasta que el crítico quede impresionado. Este prompt exacto produjo un FPS de navegador de 55,000 líneas con cero activos de arte.

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Construye un shooter en primera persona al nivel de los juegos más recientes de Call of Duty. Debe ser absolutamente perfecto, visualmente hermoso, con cada detalle hecho con calidad AAA - desde texturas hasta física y cualquier cosa que puedas imaginar. Despliega subagentes y haz que cada uno aborde un elemento individualmente para que el juego sea absolutamente perfecto. Debes hacer /loop en cada elemento y tener un subagente separado que lo revise visualmente para asegurar que se vea triple A. Ese subagente separado debe ser un crítico muy severo, y si no se ve triple A, debe seguir iterando. No te detengas hasta que cada subagente esté completamente impresionado con la calidad en comparación con el juego real de Call of Duty. Debe literalmente compararlos lado a lado a ciegas y decir cuál se ve mejor. Haz esto en ThreeJS. /loop hasta que sea absolutamente perfecto. Despliega subagentes y ultracódigo.

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Referencias

Categorías:coding| github| gauntlet-loop| agent-loop

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