Discusión

Entorno Oceánico Realista con Three.js

De Wikiprompt, la enciclopedia libre de prompts

Gadgetify
Contribuido porGadgetifyXFuente

14 ago 2025

Entorno Oceánico Realista con Three.js Un prompt integral de una sola toma para generar una escena oceánica 3D realista con shaders avanzados, física y elementos interactivos usando three.js.

Medios relacionados

Contenido del PromptGuardar

🌐
using three.js, create a realistic ocean environment using vertex shaders for wave displacement with Gerstner wave equations. Implement multiple wave layers (wind waves, swells, capillary waves) with realistic wave interference patterns. Include dynamic foam generation using particle systems triggered by wave height thresholds, realistic water caustics projected onto underwater surfaces, and Fresnel reflections that change based on viewing angle. Add interactive weather controls affecting wave height and frequency, realistic sky-to-ocean color transitions, floating debris that responds to wave motion, underwater viewing with light ray penetration effects, and procedural coastline generation with wave-shore interaction physics. Include tide simulation, different water types (choppy seas, calm lakes, rushing rivers), and marine life that reacts to wave conditions.

Iniciá sesión para ver el prompt completo

Continuar con:

Al iniciar sesión, aceptás nuestros Términos de uso y Política de privacidad

Uso

Este prompt está diseñado para usarse con coding. Copiá el contenido de arriba y pegalo en tu herramienta de IA preferida.

Para mejores resultados, personalizá los marcadores (indicados con corchetes o mayúsculas) con tus requisitos específicos.

Referencias

Categorías:coding| twitter| three-js| vertex-shaders

Discusión