[Objetivo de Generación]
Un montaje de tráiler de 30 segundos a ritmo rápido de una fiesta en una mansión frente al mar en Miami a plena detonación, con cortes cada uno o dos segundos, cámara en mano e iluminación de flash de teléfono, siguiendo a siete invitados específicos desde el momento en que se abre la puerta principal hasta un apagón total, y terminando en el mismo encuadre de la puerta principal con el que comenzó. Fotorrealista, humano, caótico y cómico: tiene que parecer metraje que una persona realmente grabó en una fiesta real con una cámara de película, nunca como un anuncio renderizado.
[Personajes]
Personaje 1 [REFERENCIA DE IMAGEN 1], el gigante barbudo sin camisa: [REFERENCIA DE IMAGEN 1] como referencia de rostro, cabello, barba, físico, tono de piel y vestuario; torso desnudo, joggers negros, zapatillas negras.
Personaje 2 [REFERENCIA DE IMAGEN 2], la rubia de negro: [REFERENCIA DE IMAGEN 2] como referencia de rostro, cabello, tono de piel y vestuario; cabello rubio largo y lacio, top negro de hombros descubiertos con puños de encaje transparente, shorts negros, tacones negros, pequeño bolso negro con correa fina al hombro.
Personaje 3 [REFERENCIA DE IMAGEN 3], el hombre grande con overol: [REFERENCIA DE IMAGEN 3] como referencia de rostro, cabello, físico, tono de piel y vestuario; gorra de béisbol caqui, camisa de manga corta a cuadros azul marino y blanco, overol de mezclilla azul, botas de trabajo marrones.
Personaje 4 [REFERENCIA DE IMAGEN 4], el hombre bigotudo que ríe: [REFERENCIA DE IMAGEN 4] como referencia de rostro, cabello, tono de piel y vestuario; cabello negro engominado, bigote grueso, risa abierta con dientes separados, suéter de cuello redondo color crema con canalé sobre camisa de cuello roja, pantalones marrones, zapatos de cuero marrones.
Personaje 5 [REFERENCIA DE IMAGEN 5], el hombre calvo con sonrisa amplia: [REFERENCIA DE IMAGEN 5] como referencia de rostro, cabeza y vestuario; cabeza sin cabello, una sonrisa enorme y fija con dientes que estira toda la cara y nunca se cae, camiseta blanca, pantalones negros, zapatillas blancas.
Personaje 6 [REFERENCIA DE IMAGEN 6], el hombre de gafas de sol y cabello liso: [REFERENCIA DE IMAGEN 6] como referencia de rostro, cabello, tono de piel y vestuario; cabello oscuro peinado hacia atrás, bigote fino y barba incipiente en la barbilla, gafas de sol redondas oscuras, camiseta blanca de escote en V profundo, pantalones negros, reloj negro, zapatos negros.
Personaje 7 [REFERENCIA DE IMAGEN 7], el hombre de cuello de tortuga y cabello plateado: [REFERENCIA DE IMAGEN 7] como referencia de rostro, cabello, tono de piel y vestuario; cabello fino gris-blanco, perilla blanca, cuello de tortuga rojo, pantalones gris carbón, zapatos marrones.
Cada referencia es una hoja de personaje de tres paneles de una sola persona: cuerpo completo frontal, cuerpo completo trasero y primer plano del rostro. Cuando un panel de cuerpo completo muestra un muñón de cuello sin cabeza, ese cuerpo pertenece al rostro del tercer panel de la misma hoja. Las hojas son solo referencias de identidad y vestuario, nunca poses. Usa solo a estos siete como invitados destacados. Una multitud anónima de invitados a la fiesta puede llenar el fondo con rostros suaves, desviados o quemados por el flash. No uses ninguna imagen de referencia para la multitud, no inventes ni promuevas ningún personaje destacado adicional, y no combines dos referencias en una sola persona.
[Configuración Global]
Una mansión blanca moderna frente al mar en la bahía de Miami de noche: un gran salón de planta abierta con una larga isla de cocina de mármol, vidrio de piso a techo abierto hacia una terraza con piscina, una piscina rectangular iluminada en turquesa desde abajo, siluetas de palmeras contra un cielo brumoso naranja-negro, un muelle privado y agua oscura más allá, tiras de luz magenta y cian bajo los aleros, aire húmedo que suaviza cada fuente de luz. El eje largo de la casa va desde el vestíbulo y la puerta principal, a través del gran salón, saliendo por el vidrio hacia la piscina, con la bahía más allá; cada toma respeta esta geografía. La cámara es de mano y viva: micro-temblor constante, barridos rápidos entre tiempos, cuerpos moviéndose a través y más allá del lente, bordes de cuadro atrapando hombros y vasos, biomecánica real en cada paso, caída, atrapada y salto. La iluminación es flash de teléfono en cámara dura y directa sobre piel sudorosa contra el resplandor ambiental de colores, con ráfagas de flash estroboscópico en el ritmo. Cortes cada uno o dos segundos; cada corte aterriza en un nuevo sujeto y una nueva composición; ninguna toma se repite. Textura visual como efectos, no como equipo: grano fino de película de 35 mm, resplandor suave en las luces prácticas, halación sutil alrededor de los flashes y la luz de la piscina, poca profundidad de campo con enfoques rápidos, negros ligeramente elevados, fotorrealismo extremo, tela mojada y piel real. Nada pulido, nada de ciencia ficción, sin cámara lenta, sin logotipos visibles, sin texto en pantalla. Cada personaje se comporta solo como lo haría su personalidad fija, y sus rostros característicos nunca cambian: el Personaje 1 nunca cambia de expresión, el Personaje 5 nunca pierde la sonrisa, el Personaje 7 enfrenta todo con un rostro resignado y un pequeño encogimiento de hombros, el Personaje 4 ríe más fuerte ante cada desastre, el Personaje 6 nunca se quita las gafas de sol, el Personaje 2 nunca mira a nadie que no necesite.
[Etapa 1] 0-6s. Vestíbulo, la llegada.
Cuadro inicial, desde dentro del vestíbulo mirando la puerta principal cerrada. La puerta se abre y el Personaje 5 [REFERENCIA DE IMAGEN 5] es quien la abre desde dentro, apartándose como un portero con la sonrisa fija mientras un flash de teléfono golpea su rostro; la multitud entra en tropel a su alrededor. Corte: el Personaje 1 [REFERENCIA DE IMAGEN 1] entra sin camisa, con los ojos fijos al frente, y la multitud se aparta sola sin que toque a nadie; el Personaje 2 [REFERENCIA DE IMAGEN 2] está de su brazo, ya escaneando la sala en busca de alguien más importante. Corte: el Personaje 7 [REFERENCIA DE IMAGEN 7] ofrece una botella de vino envuelta como regalo de casa; el Personaje 5 [REFERENCIA DE IMAGEN 5] la toma y le pone un vaso rojo de plástico en la mano en su lugar; el Personaje 7 mira el vaso, hace un pequeño encogimiento de hombros resignado y dice "Okay." Corte: el Personaje 4 [REFERENCIA DE IMAGEN 4] entra por la puerta ya riéndose de la cara del Personaje 7, con el jadeo doblándolo sobre el umbral.
Evento principal: la puerta principal se abre y los siete invitados entran a la casa.
Estado final: el gran salón lleno, música retumbando, los siete dentro.
[Etapa 2] 6-12s. Isla de cocina, la música sube de nivel.
Corte: el Personaje 6 [REFERENCIA DE IMAGEN 6], con gafas de sol dentro de casa, levanta el codo en alto sobre un vaso de cóctel y realiza su gesto característico de pellizco y espolvoreo desde el antebrazo elevado, frotando las yemas de los dedos en el aire, sin que caiga nada visible. Corte: el Personaje 2 [REFERENCIA DE IMAGEN 2] se acerca a mitad del gesto, toma el cóctel sin mirarlo, y se lo lleva directamente al Personaje 1 [REFERENCIA DE IMAGEN 1]; el Personaje 6 sigue espolvoreando el lugar vacío en el mármol donde estaba el vaso. Corte: el Personaje 4 [REFERENCIA DE IMAGEN 4] lo ve y se dobla en una risa jadeante, de dientes separados, de todo el cuerpo, golpeando el mármol con la palma abierta. Corte: el Personaje 5 [REFERENCIA DE IMAGEN 5] en el estante del altavoz sube el volumen y la pista un nivel con la sonrisa, y cada cabeza en la sala gira hacia el bajo.
Evento principal: el Personaje 5 sube la música y la sala se convierte en pista de baile.
Estado final: toda la multitud bailando, flashes estroboscópicos en el ritmo.
[Etapa 3] 12-18s. La terraza y la cubierta de la piscina.
Corte: en los escalones del muelle en el borde de la bahía, el Personaje 3 [REFERENCIA DE IMAGEN 3] sube desde el agua oscura, con el overol escurriendo, botas chapoteando, una hielera en un hombro, y pregunta a toda la terraza, fuerte y alegre, "¿Alguien ha visto un caimán?" Corte: el Personaje 1 [REFERENCIA DE IMAGEN 1] permanece inmóvil en el centro exacto de la pista de baile mientras los bailarines orbitan a su alrededor; en la caída hace un lento asentimiento y dice "Sí." Corte: el Personaje 2 [REFERENCIA DE IMAGEN 2] se graba a sí misma con su teléfono con el flash encendido; el Personaje 5 [REFERENCIA DE IMAGEN 5] se eleva lentamente al fondo de su encuadre con la sonrisa; ella dice "Muévete." sin darse la vuelta. Corte: el Personaje 6 [REFERENCIA DE IMAGEN 6] realiza el pellizco y espolvoreo con el codo elevado sobre la cabeza del Personaje 7; el Personaje 7 [REFERENCIA DE IMAGEN 7] permanece sentado en una tumbona, lo mira hacia arriba y se encoge de hombros.
Evento principal: el Personaje 3 llega desde el agua y la fiesta se derrama hacia la terraza de la piscina.
Estado final: la multitud apiñada en la cubierta de la piscina bajo las palmeras.
[Etapa 4] 18-24s. Detonación máxima.
Corte: el Personaje 3 [REFERENCIA DE IMAGEN 3] se lanza de bomba a la piscina con overol completo y botas; una pared de agua golpea al Personaje 6 [REFERENCIA DE IMAGEN 6] a mitad del gesto y empapa su camiseta blanca; sus gafas de sol permanecen puestas y su codo sigue arriba. Corte: el Personaje 4 [REFERENCIA DE IMAGEN 4] ríe tan fuerte que se desliza de su tumbona sobre la cubierta mojada y sigue riendo de espaldas. Corte: uno de los tacones del Personaje 2 se rompe y ella cae de lado; el Personaje 1 [REFERENCIA DE IMAGEN 1] la atrapa con una mano sin mirarla, la endereza de nuevo, con la expresión sin cambios. Corte: el Personaje 1 [REFERENCIA DE IMAGEN 1] camina directamente hacia la piscina sin romper el paso, se queda de pie con el agua al pecho con su expresión sin cambios, y toda la multitud lo sigue al agua. Corte: el Personaje 7 [REFERENCIA DE IMAGEN 7] es llevado horizontalmente sobre las manos levantadas de la multitud, con los brazos extendidos en un encogimiento de hombros, el vaso rojo aún erguido en una mano.
Evento principal: la multitud entra a la piscina detrás del Personaje 1.
Estado final: la piscina llena de gente, la casa detrás de ellos ardiendo en luz.
[Etapa 5] 24-30s. Apagón, y de vuelta a la puerta.
Corte: el Personaje 7 [REFERENCIA DE IMAGEN 7], empapado hasta la perilla, de pie en lo alto de los escalones de la terraza con su vaso rojo, se encoge de hombros, dice "Supongo que me quedaré." y no se mueve. Corte: el Personaje 5 [REFERENCIA DE IMAGEN 5] en un pasillo de servicio, con la mano en el interruptor principal del panel de disyuntores, la sonrisa iluminada por un solo flash de teléfono. Corte: acciona el interruptor y todas las luces de la casa y la piscina mueren a la vez, a mitad de caída; el cuadro pasa a casi negro con unos pocos flashes de teléfono parpadeando sobre rostros mojados. Toma final: la composición exacta del vestíbulo del cuadro inicial, la puerta principal ahora cerrada, el vestíbulo oscuro y silencioso, sostenido hasta el final.
Evento principal: el Personaje 5 corta la electricidad.
Estado final: el mismo encuadre del vestíbulo que el cuadro inicial, puerta cerrada, oscuro, silencioso.
[Audio]
<un solo timbre en silencio al principio, luego una pista de club de bajo de Miami con sub-graves cae en el momento en que se abre la puerta: sub de 808, percusión latina, cortes vocales picados, tempo y presión en aumento>
<en 6s, cuando el Personaje 5 la sube, la pista salta un nivel: más rápida, más fuerte, graves distorsionados>
<rugido de la multitud, silbidos, obturadores de teléfonos, choque de vasos, golpes húmedos en la cubierta, gran desplazamiento de agua en la bomba>
<la risa jadeante de dientes separados del Personaje 4 elevándose sobre la música cada vez que está en pantalla>
<Personaje 7, plano y resignado: "Okay."> <Personaje 3, fuerte, mojado y alegre: "¿Alguien ha visto un caimán?"> <Personaje 1, bajo y tranquilo: "Sí."> <Personaje 2, aburrida, sin darse la vuelta: "Muévete."> <Personaje 7, empapado y resignado: "Supongo que me quedaré.">
<en el apagón la música y la multitud cortan en seco a silencio absoluto; la toma final sobre la puerta cerrada es completamente silenciosa>
[Mantener Consistencia]
Cada personaje permanece fijado a su rostro, cabello, tono de piel y vestuario de referencia durante todo el video; tela mojada y pegada después de la piscina es el único cambio permitido. Los rostros característicos nunca cambian: la expresión del Personaje 1, la sonrisa del Personaje 5, el rostro resignado del Personaje 7. El Personaje 6 mantiene sus gafas de sol en cada toma, incluso empapado; el Personaje 3 mantiene su gorra y overol. Exactamente siete invitados destacados; la multitud nunca gana un rostro destacado; Propiedad de accesorios: el Personaje 2 es dueño del pequeño bolso negro y su teléfono, el Personaje 7 es dueño del vaso rojo, el Personaje 3 es dueño de la hielera, y el vaso de cóctel pasa del Personaje 6 al Personaje 2 en la Etapa 2. Geografía: vestíbulo a gran salón a vidrio a piscina a bahía, siempre en ese orden; la piscina y las palmeras están siempre más allá del vidrio; ninguna ubicación fuera de esta casa y su terraza. El cuadro final coincide exactamente con la composición del vestíbulo inicial. No introduzcas texto, subtítulos, logotipos, nombres de marca, marcas de agua, cámara lenta, movimientos de dron o grúa, personajes destacados adicionales, animales, fuego, fuegos artificiales, espuma, confeti, humo, ni ningún polvo, cristal o material granular de ningún tipo.
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