Distribuir subagentes para construir un shooter AAA en Three.js
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Distribuir subagentes para construir un shooter AAA en Three.js Un prompt corto pero estructurado multiagente para herramientas de programación que distribuye subagentes para construir y criticar iterativamente un shooter en primera persona de calidad AAA en Three.js hasta que pase una dura revisión visual.
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Quiero que construyas un shooter en primera persona al nivel de los juegos más recientes de Call of Duty. Debe ser absolutamente perfecto, visualmente hermoso, con cada detalle hecho con calidad AAA, desde las texturas hasta la física y cualquier otra cosa que se te ocurra.
Despliega subagentes y haz que cada uno se encargue individualmente de una tarea para que el juego sea absolutamente perfecto. Debes iterar en cada elemento y hacer que un subagente separado lo revise visualmente para asegurarse de que se vea triple A. Ese subagente separado debe ser un crítico realmente severo, y si no se ve triple A, debe seguir intentándolo.
No te detengas hasta que cada subagente quede absolutamente impresionado con la calidad al compararla con el juego real de Call of Duty. Debe literalmente compararlos lado a lado a ciegas y decir cuál se ve mejor. Hazlo en ThreeJS. Itera hasta que sea absolutamente perfecto. Despliega subagentes y ultracodifica.
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Referencias
- Categoría: Prompts de coding
- Fuente: https://x.com/alex_prompter/status/2081320616687198487
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