Tráiler Cinemático de ARPG Isométrico de Dark-Fantasy
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Tráiler Cinemático de ARPG Isométrico de Dark-Fantasy Un aviso integral para la generación de un video de 30 segundos para un tráiler cinematográfico de ARPG isométrico de fantasía oscura, con una línea de tiempo segundo a segundo, reglas de cámara, requisitos de HUD diegético y especificaciones de estilo.
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[ESTILO + CÁMARA + ATMÓSFERA]
Tráiler cinematográfico de ARPG isométrico de dark-fantasy de próxima generación ambientado en un reino humano conquistado transformado en un puesto avanzado infernal. Objetivo visual: el lenguaje de juego de un ARPG isométrico moderno (cámara de combate en ángulo alto, habilidades legibles, botín, centros, jefes mundiales) llevado a calidad fotorrealista de Unreal Engine 5 Nanite/Lumen - materiales más densos, simulación de partículas más nítida, mayor distancia de dibujado, física más violenta. NO es una pintura, NO es arte conceptual, NO es primera persona, NO es POV ocular. 16:9 pantalla panorámica.
HUD diegético siempre activo (debe permanecer visible en cada momento isométrico): placa de nombre superior o inferior que dice TECHHALLA en tipografía UI serif afilada; un globo de vida rojo; un globo de maná azul; pequeños iconos de habilidad a lo largo del borde inferior. El nombre TECHHALLA nunca falta mientras la cámara está en vista de juego.
Ley de cámara: 0-3s es UN movimiento continuo desde primer plano del héroe hasta el juego isométrico. Desde 3s en adelante, CORTE DURO cada 3 segundos. Después del empuje, permanecer en cámara isométrica / ARPG de ángulo alto (órbita ligera permitida). Los cortes cambian de ubicación y verbo; la identidad del guerrero muerto viviente con armadura permanece bloqueada en [ref_img].
[REFERENCIAS DE IMAGEN]
[ref_img] = bloqueo estricto para el guerrero: cuero cabelludo rapado, barba oscura densa en un rostro demacrado de cráneo no muerto, ojos hundidos, lunar en la mejilla derecha, casco de corona de hierro con púas, placa negra dentada con púas en los hombros, capa harapienta, luz de plaga verde neón saliendo del peto, espadón de dos manos ensangrentado, ciudad gótica arruinada naranja infernal detrás. Misma cara, misma armadura, misma espada durante los 30 segundos. La imagen fija es solo la pose inicial - se mueve inmediatamente.
[LÍNEA DE TIEMPO SEGUNDO A SEGUNDO]
0-3s: CONTINUO - CARA HACIA ISOMÉTRICO. GANCHO.
Abrir ya en primer plano de [ref_img]. En el primer fotograma, clava los ojos en la lente - furioso, motivado, mandíbula apretada. Cámara continua: cara → brillo de plaga verde en el pecho → se eleva y sale al clásico isométrico de ángulo alto sobre el mismo campo de batalla de ceniza. Cuando la espada se vuelve legible a escala de juego, pequeña luz de runa cian a lo largo de la hoja cerca de la empuñadura deletrea TECHHALLA. El HUD aparece: placa de nombre TECHHALLA, globo de vida rojo, globo de maná azul. Evento terminado antes de 2 segundos: la mirada, el compromiso isométrico, el HUD, las runas de la hoja.
3-6s: CORTE - LIMPIEZA DE GRUPO ISOMÉTRICO.
Corte duro, isométrico. Placa de nombre TECHHALLA + globos de vida/maná en pantalla. Corre a través de ceniza agrietada y desata un anillo de plaga verde en expansión que infecta a un grupo de demonios con cuernos y soldados de hueso; el anillo luego SE ABSORBE de vuelta a su peto como una oleada de poder y los remata con un golpe pesado de espada descendente. Sangre, ceniza, destello de habilidad. Otros guerreros aliados luchan como pequeñas siluetas en el plano medio.
6-9s: CORTE - CENTRO DE CARAVANA DE SUPERVIVIENTES.
Corte duro, isométrico sobre una caravana móvil de refugiados en un camino quemado: carretas, un yunque de herrero, fogatas, un goblin nervioso aferrado a un saco de oro. El HUD aún muestra TECHHALLA + vida/maná. Espada baja. Camina por el carril, toma una poción roja brillante del herrero (contacto con una mano), bebe - el globo de vida se rellena con un pulso brillante - luego un marcador de misión amarillo se enciende sobre una puerta de carreta. Centro vivo, no solo combate.
9-12s: CORTE - RUTA DE RUINAS CAMBIANTES.
Corte duro a un grupo diferente de ruinas: arcos góticos reorganizándose, un nuevo camino de monstruos abriéndose, niebla maldita en una puerta. HUD TECHHALLA + vida/maná. Rompe un sello brillante, la plaga despeja la puerta de niebla, encuentra el camino a través de piedra colapsante hacia un horizonte de cielo infernal abierto. Recorrido y descubrimiento del mundo.
12-15s: CORTE - EXPLOSIÓN DE FANTASÍA DE CLASE.
Corte duro, isométrico lo suficientemente cerca para leer VFX. HUD TECHHALLA + vida/maná. Extiende una nova de enfermedad amplia, luego la consume violentamente en el peto agrietado - corrientes verdes corriendo hacia adentro, armadura encendiéndose, velocidad de movimiento aumentando - luego una cadena de explosiones de plaga destroza a élites marcadas con auras de afijo crepitantes. El globo de maná baja y se recupera. Esta es la fantasía: esparcir pestilencia, consumirla para obtener poder.
15-18s: CORTE - AMENAZA MUNDIAL IMPONENTE.
Corte duro, isométrico encuadrado para mirar HACIA ARRIBA a escala. HUD TECHHALLA + vida/maná. Un comandante colosal corrupto por el infierno (dos veces la altura de un edificio, corona ardiente, estandarte de terror) golpea el suelo. Él hace kiting a través de charcos de plaga, activa una burbuja defensiva mientras el globo de vida cae bruscamente, luego clava el espadón en un punto débil brillante en la rodilla del gigante. Onda expansiva, escombros, sacudida de pantalla.
18-21s: CORTE - CALLE DE CIUDAD DOMINADA POR EL INFIERNO.
Corte duro a una calle de capital conquistada: catedrales en ruinas, estandartes de culto rojos, civiles huyendo, demonios saliendo de una casa de puerta. HUD TECHHALLA + vida/maná. Escolta una carreta de caravana por la calle mientras corta una oleada, un mago de fuego aliado cubre su flanco, un goblin del tesoro cruza corriendo y casi lo atrapa. Ciudad viva devastada por la guerra, no un pasillo.
21-24s: CORTE - MOMENTO DE BOTÍN LEGENDARIO.
Corte duro, isométrico. HUD TECHHALLA + vida/maná. Un élite derrotado estalla en un haz de objeto legendario imponente naranja-dorado. Camina a través del haz; una placa de hombro grabada con runas se equipa con un destello de material; las runas TECHHALLA en la espada brillan más. Fantasía de botín sin menús desordenados - solo haces y cambios de equipo.
24-27s: CORTE - ESCENA DE GUERRA MASIVA.
Corte duro a un choque de ejércitos isométrico amplio: docenas de demonios contra defensores de caravana en una llanura de ceniza bajo un cielo naranja sangre. HUD TECHHALLA + vida/maná. Él es la silueta con púas legible cortando una cuña de plaga verde por el centro, cámara ligeramente elevada, profundidad completa del campo de batalla, spam de habilidades legible, cuerpos y estandartes volando.
27-30s: CORTE - RECOMPENSA DE CARA.
Corte duro de vuelta al primer plano de la cara no muerta de [ref_img], corona con púas enmarcando, bokeh infernal detrás. La placa de nombre TECHHALLA puede permanecer como un subtítulo diegético delgado bajo la barbilla. Mira fijamente a la lente, aún furioso. Ambos ojos se encienden de verde plaga apagado a un brillo necrotecnológico cian-verde duro, plaga del peto reflejándose en los iris. Mantener.
[AUDIO - DIEGÉTICO]
Impactos pesados de espada, silbido de plaga al salir y absorberse, chillidos de demonios, madera y fuego de caravana, sorbo de poción, terremoto de jefe mundial, campanada de botín legendario, golpe de placa metálica, cuernos de asedio distantes. Mezcla de tráiler. Sin caída de canción.
[ESTILO Y CALIDAD]
Cinematográfico ARPG isométrico fotorrealista de próxima generación. Gráficos increíbles: piedra Nanite, cielo infernal Lumen, sangre y ceniza simuladas, telegrafías de combate legibles, HUD permanente con TECHHALLA + globo de vida rojo + globo de maná azul en cada corte de juego. Identidad bloqueada de [ref_img]. Verbos ARPG esperados por los fans: limpieza de grupo, centro de caravana, ruta de mazmorra cambiante, fantasía de poder de consumir plaga, jefe imponente, escolta de ciudad infernal, haz de botín legendario, guerra masiva - luego recompensa de cara.
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Referencias
- Categoría: Prompts de creative
- Fuente: https://x.com/techhalla/status/2099171065604030470
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