Discusión

Sulap: Street Magic Crew vs Unbeatable Checkpoint - Cortometraje Animado en 3D

De Wikiprompt, la enciclopedia libre de prompts

Bozzx.
Contribuido porBozzx.XFuente

9 nov 2026

Sulap: Street Magic Crew vs Unbeatable Checkpoint - Cortometraje Animado en 3D Un breve de animación 3D integral de 30 segundos que presenta a un equipo de magia callejera burlando a un jefe de seguridad con juegos de manos, con indicaciones detalladas de personaje, cámara, iluminación y sonido.

Medios relacionados

Contenido del PromptGuardar

🌐
Un cortometraje cómico animado en 3D de 30 segundos con un estilo de animación de largometraje estilizado y un toque de cómic: sombreado de piel suave con dispersión subsuperficial, proporciones ligeramente exageradas, texturas táctiles de tela y pintura, puntos de semitono sutiles y acentos de línea de tinta en movimientos rápidos de manos, iluminación cinematográfica rica. Vertical 9:16. Tono: elegante, espectáculo callejero de magia juguetón, rivalidad amistosa, apto para toda la familia. EL EQUIPO (cuatro jóvenes magos callejeros indonesios, todos en sus veinte, sin disfraces, sin logotipos, cada uno siempre con el mismo atuendo): 1) EL REPARTIDOR: tipo larguirucho, mullet negro rizado, gafas redondas doradas, chaleco de punto crema sobre camisa a rayas, pantalones grises holgados, zapatillas blancas; dedos largos y ágiles, una baraja de cartas con dorso rojo siempre en movimiento en su mano. 2) LA SOMBRA: mujer joven, bob negro elegante con flequillo recto, lápiz labial rojo, chaqueta bomber negra corta, pantalones de carga de cintura alta, botas gruesas, guantes negros finos, sonrisa astuta y tranquila, las manos más rápidas del equipo. 3) EL HABLADOR: tipo regordete y alegre, sombrero de pescador, camisa batik naranja llamativa, un vaso de plástico gigante de café helado, un palo para selfies, siempre sonriendo y hablando. 4) LA YO-YO: mujer joven, trenzas gemelas, sudadera lila de gran tamaño, zapatillas, un yo-yo brillante en su dedo. EL JEFE: un jefe de seguridad grande, orgulloso, de mediana edad, con un bigote grueso, uniforme azul marino impecable, guantes blancos, una varita de escáner de mano y un pequeño perro robot blanco a sus pies. Adora su punto de control "imbatible". EL PREMIO: un token dorado brillante del tamaño de una miniatura. Al principio se adhiere magnéticamente al dorso de una carta con dorso rojo; esa única carta dorada es el accesorio protagonista, siempre reconocible como "la carta con el brillo dorado". HISTORIA: en un museo de tecnología futurista por la noche, el Jefe apuesta al equipo que no pueden pasar el token dorado a través de su punto de control a prueba de magia: un arco de escáner de cuerpo completo, una cinta transportadora de rayos X, una cortina de luz láser roja y su varita de escáner. El equipo acepta con una sonrisa. Usando pura prestidigitación y distracción, pasan la carta dorada entre ellos justo bajo su nariz: lanzándola detrás de sus espaldas, deslizándola en cuellos y mangas, ocultándola en una cascada de cartas, haciéndola girar por la sala. El giro: en el escáner, la carta no está en ninguno de ellos: está en el bolsillo del pecho del propio Jefe, y la Sombra la recupera con un apretón de manos de agradecimiento cortés. LENGUAJE DE MAGIA (coreografía de manos clara y legible): palma trasera (carta oculta detrás de los dedos), palma clásica, pase de chasquido por encima del hombro, resorte y cascada de cartas, lanzamiento de carta giratoria, carga en manga, recuperación rápida de manos. Los gestos grandes y obvios siempre cubren los pequeños movimientos secretos. Las manos son anatómicamente correctas con cinco dedos, los movimientos se muestran en primeros planos macro limpios. LENGUAJE DE CÁMARA: tomas "POV de carta" donde la cámara viaja con la carta voladora, girando de extremo a extremo; insertos macro de dedos y el token brillante; cámara lenta (sensación de 120 fps) para cada pase, volviendo a velocidad real; barridos de cámara que siguen cada lanzamiento; una órbita de tiempo bala de 360° dentro del arco del escáner; zoom brusco a los ojos sospechosos del Jefe; seguimiento suave con Steadicam a lo largo de la fila; tomas heroicas desde ángulo bajo del equipo. ILUMINACIÓN: luz azul-blanca fría del arco del escáner como clave principal, sus anillos de escaneo holográficos giratorios barriendo luz sobre los rostros; luces rojas de espectáculo pulsando desde el techo; neblina ligera hace visible la cortina de luz láser roja como haces volumétricos; el token dorado es una pequeña luz práctica cálida que brilla sobre dedos y tela; una ciudad nocturna de neón brilla a través de ventanales de piso a techo; un suelo de mármol negro pulido refleja todo. COLOR: paleta azul acero y roja con el token dorado como único acento cálido; la toma final se calienta hacia el dorado. Toma 1 (0-3s): Macro: un token dorado brillante sobre un pedestal de terciopelo bajo una cúpula de vidrio. El Jefe levanta la cúpula y desafía al equipo con una sonrisa engreída. El Repartidor abanica una baraja con dorso rojo sobre él y en un floreo el token se adhiere al dorso de una carta. Retroceso para revelar a los cuatro magos sonriendo en el brillo azul. El título "S U L A P" aparece en pantalla con letras doradas en bloque y audaces, luego se rompe en cartas flotantes. CORTE A Toma 2 (3-6s): El desafío comienza: luces rojas de espectáculo parpadean, el arco del escáner se enciende con un zumbido, el Jefe cruje sus nudillos. Steadicam sigue al equipo mientras se alinean casualmente. Macro: la mano del Repartidor se voltea y la carta dorada desaparece en una palma trasera detrás de sus dedos, solo un delgado brillo dorado se filtra entre ellos. CORTE A Toma 3 (6-9s): El Jefe barre al Repartidor con la varita, brazos levantados. En cámara lenta, el Repartidor lanza la carta por encima de su hombro detrás de su espalda; POV de carta: la cámara gira con ella a través de los haces láser rojos, un haz la roza por un pelo; detrás de él, la Sombra la atrapa entre dos dedos enguantados sin mirar y la desliza en su manga. CORTE A Toma 4 (9-12s): La Sombra camina hacia el arco del escáner y finge tropezar con el Hablador; en ese golpe, desliza la carta en su cuello batik. El Hablador inmediatamente arma un escándalo: palo para selfies arriba, saludando al Jefe, y "accidentalmente" aprieta su café helado para que los cubos de hielo exploten sobre la cinta de rayos X. Todos miran el desastre; la pantalla de rayos X muestra solo hielo y un teléfono. CORTE A Toma 5 (12-15s): El perro robot olfatea los tobillos del Hablador. La carta se desliza por su manga hasta su palma; realiza un resorte de cartas llamativo, toda la baraja arqueándose entre sus manos en una cascada, la carta dorada oculta dentro de la cascada. Desde el final de la cascada, lanza una carta girando por la sala: POV de carta, montándola a través de huecos en la cortina láser mientras silba sobre la gorra del Jefe. CORTE A Toma 6 (15-18s): La Yo-Yo atrapa la carta en la ranura de su yo-yo giratorio, luego realiza "paseo del perro" por el suelo de mármol mientras el Jefe la barre con la varita. La varita emite un pitido: tensión, zoom brusco al Jefe. Revelación: pitó por su propia hebilla de cinturón. Ella se encoge de hombros inocentemente y le da un choca esos cinco alegre y una palmada en el pecho; en cámara lenta, su mano guarda la carta en su bolsillo del pecho detrás de su placa de identificación. CORTE A Toma 7 (18-22s): El Jefe envía a los cuatro a través del arco de escáner de cuerpo completo juntos. Una órbita de tiempo bala de 360° dentro del arco: anillos de escaneo holográficos azules barren arriba y abajo a cada mago, la pantalla flotante muestra cuatro siluetas limpias, nada sobre ellos. Macro con cambio de enfoque: el brillo dorado asomando del bolsillo del pecho del propio Jefe. CORTE A Toma 8 (22-25s): El Jefe refunfuña y admite la derrota. La Sombra le ofrece un cálido apretón de manos de agradecimiento con ambas manos. Macro en cámara lenta: mientras él mira su sonrisa, su otra mano enguantada saca la carta de su bolsillo en un movimiento suave; POV de carta mientras se desliza por su manga. CORTE A Toma 9 (25-28s): Las puertas del ascensor comienzan a cerrarse sobre los cuatro. El Repartidor abanica la baraja hacia la cámara: la carta dorada está en el medio, brillando. Comparten un choque de puños silencioso entre los cuatro; el Repartidor sopla sobre el abanico y toda la baraja estalla hacia la lente, llenando el encuadre con cartas girando. CORTE A Toma 10 (28-30s): Las cartas se despejan para revelar al Jefe solo en el punto de control, palpando su bolsillo del pecho. Saca una sola carta: un Joker con una carita sonriente dibujada a mano y un pequeño corazón dorado. Su bigote se retuerce, luego se ríe; el perro robot inclina la cabeza. Subtítulo: "Makasih ya, Pak. Tadi nitip bentar." CONTINUIDAD: exactamente cuatro magos más el Jefe, las mismas caras, cabello y atuendos en cada toma; un token dorado en una carta con dorso rojo, siempre brillando, siempre fácil de seguir; la baraja tiene dorso rojo; la ubicación es siempre el mismo punto de control iluminado en azul con la cortina láser roja y el suelo de mármol negro. SONIDO: cuerdas pizzicato juguetonas y un groove de bajo sinuoso; riffles de cartas nítidos, chasquidos y silbidos; zumbidos del escáner y pitidos electrónicos; cubos de hielo entrechocando; chirridos de servos del perro robot; cada pase en cámara lenta cae a un silbido suave y un latido de corazón, luego vuelve con un crescendo. EVITAR: logotipos o nombres de marca legibles, texto adicional en pantalla además del título y el subtítulo, más o menos de cuatro magos, una segunda carta dorada, el personaje de la carta dorada.

Iniciá sesión para ver el prompt completo

Continuar con:

Al iniciar sesión, aceptás nuestros Términos de uso y Política de privacidad

Uso

Este prompt está diseñado para usarse con creative. Copiá el contenido de arriba y pegalo en tu herramienta de IA preferida.

Para mejores resultados, personalizá los marcadores (indicados con corchetes o mayúsculas) con tus requisitos específicos.

Referencias

Categorías:creative| twitter| 3d-animation| comedy

Discusión