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Edición Cinematográfica de Video de Enfrentamiento de Artes Marciales

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Harboris
Contribuido porHarborisXFuente

18 sept 2026

Edición Cinematográfica de Video de Enfrentamiento de Artes Marciales Un prompt detallado de edición de video con IA para Higgsfield Genjutsu que reemplaza personajes y entorno en una escena de pelea de artes marciales, con guía toma a toma e instrucciones de referencia.

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prompt: video_1. Reemplaza al monje encapuchado luchador con image_1, usando su rostro completo, cabello negro largo y despeinado, tono de piel morena oscura, complexión musculosa, camiseta blanca sin mangas, pantalones deportivos con rayas azules, botas negras y grandes brazales blindados dorados y azules en los antebrazos exactamente como se muestra en image_1. Reemplaza al artista marcial atacante con el gi blanco con image_2, usando su rostro completo, cabello plateado recogido hacia arriba, tono de piel claro, complexión atlética y musculosa, camisa morada de cuello abierto, pantalones oscuros ajustados, botas negras y piezas blindadas negras y doradas en hombros y antebrazos exactamente como se muestra en image_2. Nada del rostro, cuerpo, ropa, calzado, collar, faja, gi, cinturón o vendas de ninguno de los luchadores originales se transfiere. Reemplaza el entorno completo del dojo original con la sala de entrenamiento tradicional de tatami en image_3 durante todo el video. Elimina el suelo de tablones de madera original, las linternas rojas, la plataforma del santuario trasero, las barandillas rojas, las columnas originales, los letreros caligráficos, los artefactos decorativos y cualquier otro decorado original que no sea visible en image_3. Escenifica el duelo sobre el suelo de tatami nivelado, con ambos luchadores apoyados por el tatami en cada paso, agachada, aterrizaje, apoyo de manos y caída. Todo lo demás permanece exactamente como en video_1: cada movimiento corporal, secuencia de poses, golpe de acción marcial, posición de los personajes, movimiento de cámara, cambio de encuadre, ritmo de toma continua y sincronización. REFERENCIAS ACTIVAS image_1 es la referencia de apariencia completa para el luchador defensivo: usa el cabello negro largo, rostro, camiseta blanca sin mangas, pantalones deportivos azules, botas negras y armadura de antebrazo dorada y azul del hombre musculoso de piel oscura. image_2 es la referencia de apariencia completa para el luchador atacante: usa el cabello plateado con púas, rostro, camisa morada, pantalones oscuros, botas negras y armadura negra y dorada del hombre atlético de piel clara. image_3 es el reemplazo obligatorio de ubicación completa: usa su espaciosa sala tradicional japonesa de tatami, vigas y pilares de madera oscura, paredes de paneles shoji, galería superior de madera, soporte de armas en el extremo izquierdo y nicho de exhibición trasero. VIDEO FUENTE video_1 es el video fuente que se está editando. Conserva la patada alta aérea inicial sobre la agachada baja del luchador defensivo, la recuperación en guardia, la ráfaga de golpes avanzando, paradas con antebrazos, golpe giratorio, breve recuperación con la mano en el suelo, la segunda patada alta, la agachada defensiva y el contragolpe giratorio, el colapso hacia atrás del atacante y el ascenso controlado del ganador para ponerse de pie sobre el oponente caído. Mantén la única toma continua de cámara en movimiento y su ritmo en tiempo real exactamente en su lugar. GUÍA TOMA POR TOMA Toma 1 (0.0-10.1s): Mantén la misma vista de seguimiento y órbita a nivel de ojo de medio a medio amplio de la pelea ininterrumpida. El luchador de image_1 comienza en el primer plano izquierdo en perfil de tres cuartos, agachado bajo sobre el tatami con ambos antebrazos blindados dorados y azules levantados en guardia y su mirada fija hacia el atacante. El luchador de image_2 comienza en el plano medio derecho mirando hacia la izquierda, lanza la misma patada alta voladora sobre image_1, rota a través del aterrizaje y regresa a la distancia de combate sobre el tatami. De 2.8-5.2s, mantén a image_1 desplazándose hacia atrás a través del primer plano izquierdo y central mientras desvía los golpes entrantes y el golpe giratorio con sus antebrazos blindados; mantén a image_2 avanzando desde la derecha hacia el centro con golpes frontales agresivos, luego bajando brevemente una mano al tatami para recuperar el equilibrio después del ataque fallido. De 5.2-8.2s, mantén a image_2 lanzando la patada circular alta comprometida desde el lado derecho hacia el centro; image_1 se agacha debajo de ella, pivota sobre el tatami y entrega el mismo contragolpe giratorio decisivo, enviando a image_2 a retroceder. De 8.2-10.1s, mantén a image_2 cayendo plano sobre su espalda en el plano medio central a derecho con los brazos extendidos y permaneciendo abajo sobre el tatami. Mantén a image_1 recuperándose en una agachada baja cerca del centro izquierdo, luego enderezándose para ponerse de pie sobre él con una mirada tranquila hacia abajo. Muestra las esteras de tatami de la sala objetivo debajo de ambos luchadores, paneles shoji y estructura de madera en el fondo, y la galería superior a escala y profundidad correctas. No muestres el suelo de tablones eliminado, linternas, escalones del santuario, barandillas rojas ni letreros originales. AMBIENTACIÓN Usa la sala completa tradicional de tatami de image_3 como único entorno. Los luchadores ocupan el suelo central abierto de tatami, escalados naturalmente bajo el alto techo de madera oscura y la galería superior. Mantén contacto firme de pies, contacto de rodillas, contacto de manos y contacto completo de aterrizaje corporal con el tatami. Conserva la profundidad natural a través de las esteras en primer plano, el espacio central abierto de entrenamiento, pilares de madera, paneles shoji traseros y el nicho de exhibición distante. El soporte de armas permanece solo en el borde extremo izquierdo donde es visible en image_3 y no es manipulado por ninguno de los luchadores. NOTAS DE EXPRESIÓN Mantén a image_1 enfocado y sereno durante las evasiones y el contragolpe, luego tranquilo y victorioso mientras mira hacia abajo al oponente caído. Mantén a image_2 intenso y agresivo durante los ataques, sorprendido por el impacto del contragolpe.

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