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Extracción de Color Cinematográfica Personaje de Humo

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Edizkan ⭕🦇
Contribuido porEdizkan ⭕🦇XFuente

15 sept 2026

Extracción de Color Cinematográfica Personaje de Humo Un prompt de imagen cinematográfico detallado para transformar los colores de un personaje en humo volumétrico con figuras de humo en miniatura, incluyendo cámara, iluminación y restricciones negativas.

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Crea una imagen cinematográfica del personaje de referencia subido en el momento exacto en que sus colores originales se desangran de su cuerpo y se transforman en denso humo escultórico. Conserva el personaje subido exactamente: proporciones, forma y separación de ojos, silueta, estructura facial, anatomía, ropa, accesorios, materiales y lenguaje de diseño reconocible. No humanices ni rediseñes. Efecto de Extracción de Color, Crítico La sustancia que escapa NO debe parecer cintas líquidas brillantes, hebras de goma, cables ni cuerdas de pintura estiradas. En su lugar, los colores originales del personaje abandonan gradualmente el cuerpo como humo volumétrico de pigmento denso. Cada región de humo que escapa hereda el color original exacto de la superficie que abandona: - las áreas azules se convierten en humo azul - las áreas rojas se convierten en humo rojo - las áreas blancas se convierten en humo blanco pálido - las áreas oscuras se convierten en pigmento ahumado oscuro - cada color debe corresponder directamente a la paleta propia del personaje subido El humo comienza directamente desde la superficie del personaje, inicialmente espeso y casi fluido cerca del cuerpo, luego se rompe progresivamente en humo turbulento semitransparente, volutas, remolinos curvos, partículas de pigmento suspendidas y vapor suave. Cerca del punto de extracción, el humo debe sentirse denso, rico y físicamente sustancial, casi como pigmento líquido evaporándose en el aire. Más lejos, se vuelve más ligero, más difuso y atmosférico. Donde el color ha abandonado al personaje, la superficie debajo se vuelve pálida, desvaída y casi monocromática, conservando su material y estructura originales. Instancias en Miniatura Múltiples instancias en miniatura con parecido exacto del personaje se forman enteramente del mismo humo coloreado. No son juguetes sólidos. Sus cuerpos deben parecer figuras temporales esculpidas en vapor de pigmento denso, parcialmente translúcidas y disolviéndose constantemente en los bordes. Sus siluetas e identidad facial permanecen reconocibles, pero: - las extremidades se afinan en humo - los bordes se deshacen en volutas - las partes inferiores del cuerpo pueden disolverse en vapor - las partículas se desprenden constantemente de sus superficies - algunas áreas permanecen densas mientras otras se vuelven transparentes Las mini instancias de humo tiran activamente del color que escapa del personaje principal. Algunas se inclinan hacia atrás con esfuerzo mientras agarran masas espesas de color ahumado. Algunas trepan directamente sobre el personaje. Algunas están suspendidas dentro de las corrientes de humo. Algunas pueden estar formándose o disolviéndose parcialmente mientras trabajan. La escena debe sentirse como si los propios colores del personaje se convirtieran en pequeñas versiones vivientes de sí mismo y escaparan. Comportamiento del Movimiento El humo debe fluir diagonalmente a través de la composición con movimiento turbulento natural. Usa: - láminas de humo amplias y curvas - hebras finas de vapor - remolinos turbulentos - nubes de pigmento - micro-partículas suspendidas - colas suaves de humo - formaciones ocasionales más densas tipo salpicadura cerca de los puntos de extracción Evita hebras lineales limpias. El humo debe sentirse orgánico, caótico y atmosférico. Personaje Principal El personaje principal permanece extrañamente calmado y emocionalmente distante mientras sus colores desaparecen. Postura quieta. Pesadez sutil. Sin pose de acción dramática. El caos visual proviene enteramente del humo que escapa y de las figuras de humo en miniatura. Cámara y Composición Retrato cinematográfico de cuerpo entero. Lente de 28-35 mm. Cámara ligeramente baja y fuera de eje. Personaje principal ligeramente descentrado. Sin composición simétrica limpia. Enfoque Plano focal primario en el rostro y un punto importante de extracción de humo. Las figuras de humo en miniatura cercanas pueden permanecer lo suficientemente nítidas para mostrar sus acciones. El humo distante y las mini instancias desaparecen progresivamente en suavidad atmosférica. Sin nitidez de encuadre completo. Iluminación Iluminación escultórica de clave baja. Luz direccional dura de lado o trasera en cuarto que esculpe al personaje principal. Fuerte luz de recorte que atraviesa el humo coloreado, revelando su volumen y transparencia. Masa profunda de sombra en el lado opuesto. El humo debe brillar solo donde está físicamente iluminado por la luz. Sin auto-iluminación mágica. Fondo Entorno atmosférico oscuro mínimo. Niebla sutil y espacio negativo profundo. El humo coloreado debe dominar visualmente contra la oscuridad. Sin desorden ambiental. Estado de Ánimo Surrealista. Melancólico. Silenciosamente inquietante. Debe sentirse como si el personaje estuviera presenciando cómo su propia identidad se evapora en innumerables versiones más pequeñas de sí mismo. Restricciones Negativas Sin cuerdas líquidas elásticas. Sin hebras plásticas brillantes. Sin haces de energía tipo láser. Sin paleta de arcoíris a menos que esté presente en el personaje subido. Sin dorado genérico a menos que el dorado pertenezca al personaje. Sin instancias de juguete sólidas en miniatura. Sin efecto de desaturación plano. Sin humo decorativo no relacionado con la extracción. Sin rediseño. Sin humanización. ar 16:9

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Categorías:creative| twitter| cinematic| character-design

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