Construye un equipo de startups de IA jugable en una ciudad 2D
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Construye un equipo de startups de IA jugable en una ciudad 2D Un flujo de trabajo detallado para crear una simulación de IA multiagente en una ciudad 2D utilizando la API de Claude, donde agentes con roles distintos colaboran para construir y lanzar productos.
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Crea una pequeña ciudad 2D en Godot o Three.js y conéctala a la API de Claude. Solo necesitas unas pocas ubicaciones: una oficina donde los agentes discuten ideas, un centro de investigación donde estudian problemas reales, un laboratorio de productos donde construyen, y una zona de mercado donde preparan el lanzamiento. Crea varios agentes de Claude con diferentes roles, como fundador, investigador, desarrollador, diseñador, especialista en marketing y crítico. Dale a cada agente su propio prompt de sistema, personalidad, tarea actual y archivo de memoria para que recuerde conversaciones y decisiones anteriores. El juego controla el movimiento y la animación, mientras que Claude controla el pensamiento de los agentes. Cuando un agente necesita investigar algo, el juego lo envía al centro de investigación. Cuando el equipo necesita tomar una decisión, todos caminan a la oficina y comienzan una reunión. Durante cada reunión, envía a Claude los roles de los agentes, memorias, investigaciones y objetivo actual. Pídele que genere su discusión y devuelva una decisión clara: qué problema encontraron, qué producto deberían crear, para quién es, y qué debería hacer cada agente a continuación. Guarda esa respuesta como un archivo de proyecto. El agente desarrollador puede entonces usar Claude Code para crear el producto dentro de una carpeta separada, mientras que el diseñador revisa la interfaz, el crítico busca problemas, y el especialista en marketing prepara el nombre, precio, página de destino y publicaciones de lanzamiento. Cada acción completada debe actualizar la ciudad. Los agentes caminan físicamente a su siguiente tarea, los edificios muestran lo que está sucediendo actualmente, y los productos terminados aparecen dentro del mundo. El bucle principal es simple: los agentes investigan problemas reales, se reúnen para elegir el mejor, construyen una pequeña solución, la prueban, corrigen los problemas más grandes, y la preparan para el lanzamiento. Básicamente, estás convirtiendo a Claude en un equipo de startups jugable que camina por una ciudad digital y construye productos reales mientras observas.
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Referencias
- Categoría: Prompts de coding
- Fuente: https://x.com/CoinSh0t/status/2075614600192569653
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