Animación de frame-break de artista marcial de cabello negro
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Animación de frame-break de artista marcial de cabello negro Un prompt de acción de artes marciales con efecto de ruptura de marco, con un personaje de cabello negro y reglas específicas de composición de barras estáticas.
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Usa @[char ref] como referencia exacta de personaje y estilo. Conserva su cabello negro y trenzas, chaqueta azul con capucha de gran tamaño con gráficos crema y ribetes naranjas, top blanco corto, pantalones en capas crema y naranja, cintas naranjas y zapatillas blancas con rayas negras y paneles naranjas. Conserva su espada única con empuñadura envuelta en negro, guarda dorada y borla roja. Mantén el mismo renderizado angular pictórico de anime y el fondo azul.
OBJETIVO VISUAL PRINCIPAL:
Un efecto FUERA DE MARCO, POP-OUT inconfundible. El personaje se proyecta repetidamente más allá de la ventana central de la imagen, con su espada, manos, zapatillas, cabello y ropa suelta moviéndose visiblemente SOBRE las barras negras de letterbox hacia el espectador.
ORDEN DE COMPOSICIÓN, DE ATRÁS HACIA ADELANTE:
1. Fondo y escena.
2. Dos barras negras de letterbox anchas en la parte superior e inferior.
3. El personaje en primer plano, incluyendo su espada, manos, zapatillas y ropa.
El fondo está confinado a la ventana central de la imagen. El personaje en primer plano NO está confinado a esa ventana. Su silueta continúa sin interrupción a través de sus límites y sobre las barras negras. Las mangas azules, la tela crema, los paneles naranjas, las zapatillas y la hoja plateada permanecen completamente visibles al superponerse al negro.
BARRAS ESTÁTICAS, PERSONAJE EN MOVIMIENTO:
Ambas barras son gráficos de pantalla completamente estáticos. Mantén su grosor igual, ancho completo y posición exacta en pantalla sin cambios en todo momento. Sus bordes internos permanecen perfectamente rectos y horizontales.
El personaje simplemente se renderiza frente a ellas. Su movimiento oculta temporalmente porciones de su superficie negra. Las barras subyacentes nunca se mueven ni se deforman. Los segmentos de borde visibles a cada lado de una superposición permanecen alineados en la misma línea horizontal. Cuando retira una extremidad, revela la barra negra original sin cambios debajo de ella.
Mantén el negro visible junto a las partes del cuerpo superpuestas. Sin dobleces, deslizamientos, sacudidas, estiramientos, aperturas ni reacciones de impacto en las barras.
La cámara permanece estacionaria con una lente gran angular fija. Una sola toma continua. Ella permanece cerca y grande en la composición, usando aproximaciones cortas hacia adelante, pivotes laterales y recuperaciones compactas. Nunca retroceda profundamente hacia el fondo.
APERTURA:
Ya cerca del espectador, extiende su mano VACÍA hacia la lente mientras conserva la espada en su otra mano.
Sus yemas de los dedos se superponen visiblemente a la barra negra superior. Hace un gesto rápido y diagonal de limpieza de lente con la palma abierta, pasando por el centro y sobre la barra negra inferior. La mano y la manga aparecen frente a ambas barras durante el gesto. Las barras permanecen sin cambios debajo de ellas.
En el instante en que su palma se aparta de la lente, entra en acción rápida sin pausa.
COREOGRAFÍA:
Un corte diagonal de espada pasa cerca de la lente y se extiende visiblemente sobre la barra negra superior. Invierte inmediatamente en un corte giratorio cerrado. Su manga azul y la tela suelta crema y naranja barren la superficie negra inferior.
Recoge una rodilla y lanza una PATADA FRONTAL afilada hacia el espectador. La suela de la zapatilla se vuelve grande en primer plano y se superpone claramente a la barra negra inferior, con negro aún visible a su lado. Su espinilla se conecta continuamente de vuelta a su cuerpo dentro de la ventana central. Retira inmediatamente.
Planta el pie y gira en un floreo rápido de espada que cruza la barra superior. Continúa en una PATADA GIRATORIA DE TALÓN compacta. La zapatilla barre cerca de la lente, su talón y suela proyectándose sobre la barra inferior mientras su chaqueta y la tela del pantalón se arrastran detrás.
Mantén alternando superposiciones claras de corto alcance: espada sobre la barra superior, zapatilla sobre la barra inferior, mano vacía cruzando un borde, manga azul y tela crema barriendo sobre negro. Usa combinaciones rápidas conectadas con extensiones nítidas y legibles y recuperaciones inmediatas.
Su ropa sigue a su cuerpo con fuerte impulso. Conserva la construcción de la prenda, las secciones naranjas estampadas y los pliegues crema. La tela permanece unida naturalmente y cubre visiblemente la superficie negra sin afectar sus bordes rectos.
FINAL:
Una extensión final de espada de corto alcance cruza la barra negra superior mientras su ropa suelta se expande sobre la barra inferior. Resuelve bruscamente en una pose segura de artes marciales, conservando la superposición visible en primer plano y un seguimiento natural rápido.
El efecto de ruptura de marco debe provenir del personaje cubriendo visiblemente áreas negras fuera de la ventana central de la imagen. No la mantengas completamente detrás de las barras. No simules el efecto moviendo las barras o agrandando la ventana.
Movimiento rápido en tiempo real durante todo, incluida la limpieza de apertura. Sin cámara lenta, rampas de velocidad, preparaciones largas ni pausas flotantes. Sin movimiento de cámara, extremidades o armas duplicadas, transformación de ropa, texto ni música de fondo. Solo silbidos de espada, ráfagas de aire de patadas y chasquidos de tela.
--- Prompt complementario del mismo hilo ---
Seedance 2.5 Prompt Drop
Comparto los prompts de este video y mis dos videos anteriores a continuación.
El efecto se llama efecto de ruptura de marco. El personaje se superpone a las barras negras en la parte superior e inferior, creando la ilusión de salir de la pantalla.
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