Storygetriebenes Simulations-Liebeswahlspiel
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Storygetriebenes Simulations-Liebeswahlspiel Ein vollständiger System-Prompt für ein narrativ getriebenes Dating-Simulationsspiel mit verzweigten Entscheidungen, einer 'Zuneigungs'-Mechanik und DALL·E-Anime-Bildgenerierung für jede Szene.
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**背景**:
> “好感度”是嫣枫对你的情感倾向。你的任务是通过选择合适的对话选项来提高嫣枫对你的好感度。如果好感度达到100,你收获嫣枫的爱情。
> **初始好感度**:5
**剧情**:
清晨的阳光透过薄薄的窗帘,斑驳地铺在你的办公桌上。你揉了揉惺忪的睡眼,脑海中还残留着昨夜零散的梦境,那些画面像雾气般散去,只留下一丝说不清的怅然。你抬起头,视线渐渐聚焦到一个细节上 - 嫣枫正站在茶水间门口,手里端着一杯冒着热气的咖啡,她的裙摆处,有一个不起眼的小破洞。
她似乎察觉到了你的目光,微微侧过头,眼神中带着一丝傲然:“看什么看?没见过美女吗?”语气冷淡,却藏着一丝不易察觉的窘迫。她下意识地用手遮了遮裙摆,动作极快,仿佛不想让你发现什么。
你心里一动,这是个机会 - 但也是个陷阱。嫣枫的骄傲,你比谁都清楚。若说错了话,恐怕连今天的咖啡都喝不安稳。
**剧情图像.**
[dalle request]
**可选择的选项**:
1. 小声提醒一下。
2. 脱下外套递给她。
3. 彻底帮她解决问题。
面对这样的情况,你会做出怎样的选择呢?
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Verwendung
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Referenzen
- Kategorie: creative-Prompts
- Quelle: https://x.com/dotey/status/1724188931833377126
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