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Seedance 2.5 Mech Boarding Cinematic Prompt

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

Loriel.AI
Beigetragen vonLoriel.AIXQuelle

28. Aug. 2026

Seedance 2.5 Mech Boarding Cinematic Prompt Ein detaillierter Seedance 2.5 Video-Prompt für eine cineastische Sci-Fi-Szene, in der ein Pilot in einer zerstörten Stadt einen Mech besteigt, mit präzisen Kamerabewegungen, Charakter-Sperre und Beleuchtungsregeln.

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Seedance 2.5, 15s, vertikal 9:16 mit einem eingebetteten horizontalen Kinobild und schwarzen Balken oben und unten. Ultrarealistisches cineastisches Sci-Fi, UE5.5-Look, realistisches Metall, Staub, Wind und Bewegung. Charakter-Fixierung: Verwende Bild 1 als einzige Pilotenreferenz für Alin. Behalte ihr exaktes Gesicht, langes hellblondes Haar, braunes Tanktop, dunkelblaue Shorts, Knieschoner, Stiefel und Körperproportionen bei. Verwende Bild 2 als einzige Mech-Referenz. Behalte das exakte rote, abgenutzte Kampf-Mech-Design, das offene Cockpitdach, die Glasform, die Beine, die Waffenhalterung und die alten industriellen Oberflächendetails bei. Bild 3 dient nur als Referenz für die Einstiegslogik und ist im Video nicht sichtbar. Verwende Bild 4 als einzige Umgebungsreferenz: zerstörte moderne Stadtstraße, beschädigte Hochhäuser, verlassene Autos, staubige offene Allee, postapokalyptisches Tageslicht. Geschichte und Kamera: 0.0-2.5s, mittelweite Untersicht, langsames Heranzoomen. Der rote Mech steht allein in der zerstörten Stadtstraße, das Cockpitdach bereits offen, leer und wartend. 2.5-4.0s, mittlere Einstellung, leichte Rechtsverfolgung. Alin rennt von außerhalb des linken Bildrands auf den Mech zu, fokussiert und dringend, nicht panisch. 4.0-7.0s, halbnahe Klettereinstellung, Kamera folgt aufwärts entlang des Mech-Körpers. Alin besteigt den Mech exakt gemäß der Einstiegsprozedur: greift die untere Haltegriff, tritt auf den ersten Tritt, klettert zum höheren Tritt, zieht sich gleichmäßig zum offenen Cockpit hoch. 7.0-9.0s, Cockpit-Nahaufnahme, leichte Einwärtsbewegung. Sie dreht sich um und lässt sich in den Sitz gleiten, zieht beide Beine hinein, setzt sich fest ins Cockpit, Hände greifen natürlich zu den Steuerungen. 9.0-10.2s, äußere halbnahe Einstellung. Das Dach schließt sich langsam. Durch das Glas ist Alin deutlich sichtbar im Inneren sitzend und bereit, was beweist, dass sie nun den Mech steuert. 10.2-13.0s, mittelweite Einstellung, leichte Untersicht mit Rückzug. Der Mech erwacht unter ihrer Kontrolle: subtiler Gewichtsverlagerung, Rumpfanpassung, Beinflexion, Arm- und Waffenkalibrierung, wie ein pilotengesteuertes Aufwärmen, nicht automatische zufällige Bewegung. 13.0-15.0s, heroische Untersicht-Dreiviertel-Einstellung. Der Mech tritt leicht nach vorn in eine kampfbereite Haltung. Durch das Dachglas ist Alin weiterhin im Inneren sichtbar. Ende mit einer starken Pose vor dem Kampf. Beleuchtung: Kaltes postapokalyptisches Tageslicht mit warmem Kantenlicht aus der zerstörten Stadt. Staub in der Luft, realistische Reflexionen auf abgenutztem rotem Metall, weicher Dunst, cineastischer Kontrast. Regeln: Gleichmäßige und kontinuierliche Bewegung, kein unbeholfenes Einstieg, kein zufälliges Mech-Verhalten, keine zusätzlichen Charaktere, kein Text, kein Wasserzeichen, kein Logo, kein Cartoon-Look, keine Plastikmaterialien. Das Ergebnis muss klar zeigen, dass Alin den Mech besteigt, sich hineinsetzt, das Dach schließt und der Mech nun unter ihrer Kontrolle ist.

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