Riso-Print Typ Film: 20.4s 4:3 Mixed-Media Animation
Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie
Riso-Print Typ Film: 20.4s 4:3 Mixed-Media Animation Ein umfassender Prompt zur Erstellung eines 20,4-sekündigen 4:3-Mischmedien-Films mit Riso-Druck-Collage-Ästhetik, detaillierter Frame-für-Frame-Struktur und technischen Bauanleitungen.
Zugehörige Medien
Prompt-InhaltSpeichern
🌐
Übersetzen Sie diesen KI-Prompt-Text ins Deutsche. Behalten Sie Platzhalter wie [X]/{x}, Parameter-Flags (--ar 16:9), Code, JSON-Schlüssel und Marken-/Modellnamen WORTWÖRTLICH bei; für JSON-Prompts behalten Sie Struktur und Schlüssel bei und übersetzen nur menschenlesbare Werte. Verwenden Sie NIEMALS Gedankenstriche (verwenden Sie ' - '). Geben Sie NUR die Übersetzung aus.
<inputs>
Fragen Sie mich nach: einem Thema (oder behalten Sie Lorem ipsum), 4 kurzen Wörtern in Großbuchstaben für die Eröffnungszeile, einer Frage mit 10 Wörtern, 3 Ein-Wort-Karten (7 / 10 / 10 Zeichen inklusive Punkt), einem 4-Buchstaben-Wort zum Buchstabieren am Ende, 12 Alltagsgegenständen zum Zeichnen als Pixel-Icons, einem Profil-Portrait-Clip und einem Clip mit erhobener offener Hand (beide vor schlichtem dunklem oder schlichtem grauem Hintergrund) und einem Musiktitel. Wenn ich etwas überspringe, verwenden Sie diese Standardwerte:
- Thema: Lorem ipsum
- Große Zeile: "sed" "ut" "non" "quam"
- Frage: "sed ut non quam nisi elit magna dolor in tempor?"
- Karten: "tempus." "excepteur." "laboriosa."
- Endwort: ENIM
- Icons: Sprechblase, Lupe, Umschlag, Glocke, Blitz, Becher, Stecknadel, Papierflieger, Schlüssel, Glühbirne, Megafon, Sanduhr
- Filmmaterial: kostenlose Pexels-Clips 10141041 (Mann im Profil, grauer Hintergrund) und 11666242 (offene Hand auf Schwarz)
- Musik: jeder Titel, dessen geschäftigster Abschnitt bei 7,2–11,5 s liegt, mit einer fast-Stille bei 2,5–3,5 s und einem Höhepunkt bei 15,5–17,5 s
</inputs>
<richtung>
Ein 20,4 Sekunden langer 4:3-Mischmedien-Typfilm, 2880x2160, 23,976 fps, Frames f0–f488. Riso-Druck-Collage: Papierbögen, die hart gegen fast-schwarze Bögen geschnitten sind, klobige geditherte Pixel-Icons, Halbton-gedrucktes Filmmaterial, handgezeichnete Tinte und ein warmer Akzent. Alles schnappt: Schnitte landen auf exakten Frames, Bewegungen starten schnell und setzen weich auf, Einzelbild-Blitze unterstreichen die Beats.
Palette:
- Bögen: PAPIER #F3F3F1 (mit einer gescannten CC0-Papierstruktur, multipliziert bei 55%), TINTE #272725, NACHT #161615
- Akzent: EMBER #D3602C
- Sekundär: GRAU #74746F, KNOCHEN #E9E4DA
- Nur Icon-Materialien: MESSING #B8893A, SALBEI #7D8B6A, SCHIEFER #4A555D, TON #9C4A2F
- Filmmaterial-Schatten: #3A444B
Typ: Schibsted Grotesk 700, Kleinbuchstaben, Laufweite −2%.
Icons: 24x24-Pixel-Raster (40x40 für die drei Helden), 1-Px-TINTE-Kontur, 3-Ton-geordnetes Bayer-Dithering in den Materialfarben. Helden sind extrudiert: gestapelte Seitenlagen bei 58% Helligkeit, 7% der Größe tief, und die Papierstruktur wird bei 25% in die Vorderseite gedruckt.
Filmmaterial: Zwei-Tinten-Riso-Grade. SCHIEFER-Vollton mit einem KNOCHEN-Halbton-Punktraster (45°, 16 px Teilung, ±12% Tintenzunahme), versetzt um 3 px. EMBER-Randlicht nur auf der beleuchteten Kante, bei 60%. Ein weicher Schiefer-Abfall hinter dem Motiv. Matte-Löcher gefüllt.
Korn auf jedem Frame: Weiches Licht-Rauschen bei 22% plus ein 6% Normal-Durchgang.
Verboten: Überblendungen, Lila, Regenbogenverläufe, saubere Vektor-"WLAN"-Bögen, Eckklammer-"KI-Scan"-Rahmen, flache Clipart-Strahlen, eingefrorene Halte, Math.random, alles, was wie eine Vorlage aussieht.
</richtung>
<struktur>
Positionen sind Bruchteile des Frames (x von links, y von oben). Geschwindigkeiten sind px/Frame auf der 2880-Bühne; negativ = Bewegung nach links.
Icon-Slot-Tabelle: R1 Sanduhr · R2 Glühbirne · R3 Stecknadel · R4 Glocke · R5 Flieger · R6 Megafon · R7 Blase · R8 Blitz · R9 Becher · R10 Umschlag · R11 Lupe · R12 Schlüssel. Jeder spätere Treffer, jede Karte und jeder Rückbezug leitet sich von dieser Tabelle ab.
S01 f0
- PAPIER. Das erste große Wort als 3-Durchgang-Handgekritzeltes, zentriert, Höhe .30 H.
S02 f1–2 (Blitzpaar)
- f1: NACHT, riesiges KNOCHEN-Wort, in der Höhe um ×2,5 gestaucht.
- f2: EMBER-Bogen mit TINTE-Passkreuzen in allen vier Ecken (60 px, 4 px Strich). Das Wort sitzt außermittig bei x .58: x-Höhe .176 H, Grundlinie .576.
S03 f3–47 (große Zeile, dann kleiner Satz)
- f3–4: PAPIER. Großes Wort zentriert, Höhe .17 H, zwischen zwei 35%-EMBER-gestrichelten Linien bei y .41 und .57.
- f5: Wort 2 landet bei 45% Grau.
- f6: Zeile bewegt sich −78.
- f7: Zeile bewegt sich −1014; Wort 2 wird eingefärbt und erhält eine handgezeichnete Box.
- f8–9: 2-Frame-TINTE-Balken (x .36→Kante, dann x .62–.92), der Wort 3 in Grau enthüllt.
- f10–12: Peitsche −624, −420, −36. Ein Caret erscheint nach Wort 3 bei f10.
- f13: verpixelte Bitmap-Buchstaben mit Punkten zwischen den Wörtern; Wort 4 erscheint halb getippt.
- f14: bewegungsunschärfeverzerrter Kollaps in eine Strichlinie bei y .5.
- f15–17: das Strichmuster ändert sich in jedem Frame.
- f18: der kleine Satz: die ersten 4 Wörter bei x .07 y .5, so dimensioniert, dass die gesamte Frage .75 W überspannt. Eine gestrichelte Auswahlbox (x .01–.53) ist bei f18–20 an, bei f21 aus, bei f22 an, ab f23 weg.
- f22–34: der Satz driftet nach links und zerfällt: −12, −10, −10, −8, −6 … −2.
- Wörter landen bei f21, 31, 38, 42, 46 und 50, jeweils 2 Frames grau, dann TINTE.
- Handgezeichnete TINTE-Federstriche, unsere eigenen Formen:
- f18–24: kursiv unter der Zeile, .42 W breit
- f25–26: er zieht sich zurück
- f27–28: eine große U-Schleife, .22 W × .62 H
- f29–30: ein Häkchen
- f32: ein Zickzack durch ein Wort
- f33–35: eine Ellipse, die sich nach rechts öffnet
- f36: eine Überlinie mit linkem Haken
- f37: ein vertikaler Abwärtsstrich
- f38: ein Häkchen
S04 f48–88 (Ausbruch + Bögen)
- f48: EMBER-Vollfläche, die einzige im Film. Das letzte Wort riesig, um 90° gedreht, in eine gestrichelte Klammer bei x .92 gequetscht. Ein KNOCHEN-Spindel-Ausbruch. Ein winziges Flugzeug-Icon am Satzende.
- f49: KNOCHEN-Blitz, Satz in TON unscharf.
- f50: PAPIER, alles unscharf, mit Geschwindigkeitsstreifen; 4 Icons fliegen herein.
- f51–88: 5 konzentrische EMBER→TON-Spritz-Bögen, zentriert außerhalb des Frames links bei y .5.
- Äußere Reichweite px: 498 · 750 (f53–54) · 654 556 502 446 418 398 378 · 330 (f62) · 286 (f69) · 281 halten · 304→314 (f85–88).
- Ungleiche Gewichte; unscharfes Innenbogen-Leuchten.
- Vignette ab f51.
- Fokusverlagerung: Unschärfe rampt auf 20 px f63–68, wieder scharf bis f75.
- Schwimmer R1, R10, R4 und R2 (230 px) bei (.50,.32) (.72,.33) (.66,.58) (.77,.79), driftend 0,4 px/Frame. Sie pixel-zerfallen in 2x2-Blöcken über f77–79.
- f84: Wort 3 wird KNOCHEN.
S05 f89–148 (Kopf)
- f89–92: NACHT. Ein EMBER-Halbton-Orb bei x .30 kollabiert von .45 W auf .15 W, während sich ein KNOCHEN-Ring darum zeichnet. f92: der Satz ist bei x .5 maskiert.
- f93: der abgestufte Kopf (nach rechts blickend, zentriert x .64) gleitet von +.08 W bei 1,12× herein, Unschärfe 22→0, sich bis f100 setzend. Dann ein langsamer Push-in auf 1,05× bis f148, driftend −0,6 px/Frame.
- Zeile bei x .144, 91 px KNOCHEN: "non nulla." → f128 "non" → f130 "non sed" → f137 "non sed do" → f145 "non sed do est."
- Caret nur auf f95–105.
- KNOCHEN 12 px-Orbit-Striche:
- f106 kleiner vorderer Bogen · f107 volle geneigte Ellipse · f108 oberer Bogen
- f115 oberer linker Bogen · f116 großer diagonaler Schwung · f117 unterer rechter Bogen
- Ein Glitzerpunkt driftet auf dem Hals f108–114.
- Hintergrund erleichtert von NACHT zu Hellgrau, f135→151 (Potenz 1,6), mit einem Schritt bei f149.
- Text invertiert KNOCHEN→TINTE über f142–146.
- f144–148: ein dunkles Konturband zieht sich durch den Kopf zusammen und wischt den Riso-Grade zu einem natürlichen Graufoto.
S06 f149–157 (Blitzschnitte)
- f149–151: natürliche graue Silhouette, TINTE-Linie.
- f152: KNOCHEN→GRAU-Verlauf.
- f153: NACHT mit einem gedruckten KNOCHEN-Halbtonband (y .70–.90) und einer fehlregistrierten EMBER-Platte (+4, −3).
- f154: eine EMBER-Pille.
- f155–156: unscharfe Duoton-Icon-Klumpen.
- f157: grau mit einem EMBER-Dreieck.
S07 f158–199 (Karussell)
- PAPIER. Die 12 Icons auf einer Ellipse, zentriert (.495, .50), Radien .33 W / .23 H. Größe 560 × (0,55 + 0,95 × Vorderseitigkeit).
- Drehung in °/Frame: 9 → 1,2 über f158–170, 0,9 bis f186, dann beschleunigend auf 8. R4 sitzt bei −70° bei f172.
- Tinte: Klecks f164 · Komma-Schwung f168–169 · Bogen f170–171 · ein hüpfender Sprühball zwischen den Treffern.
- Treffer, als gesprenkelte EMBER/TON-Hitzeblüten, die 30–40% der Pixel des Icons zu TINTE verkohlen, mit Spritzstrahlen:
- f172 das Megafon brennt (noch keine Strahlen)
- f173 brennt mit Strahlen
- f177–178 Blase
- f182–183 Blitz
- f188–189 Becher (nur Glühen)
- f189–199: Push-in auf 1,94× (f198) und 2,16× (f199), zieht R4 in die Mitte.
S08 f200–219 (Karte 1: Glühbirne)
- f200: NACHT, unscharfe Glühbirne + ein riesiger Sprüh-Ausbruch (gesprenkelter Halbmond + 3 Strahlen, Abfall zu den Spitzen, TON-Platte um 3 px versetzt).
- f201: KNOCHEN-Kritzelstreifen, ein breiter Caret-Block, der Ausbruchsschwanz.
- Die Glühbirne gleitet x .46 → .394 → .356 → .334 (f200–203), Weichzeichnung f203–205, dann atmet sie.
- Tippen: f202 "tempu▮" · f203 "tempus▮" · f204 "tempus." + ein Balken-Caret (.045 W Lücke, .08 H hoch). Wort bei x .67, 150 px KNOCHEN, über einer 10 px unscharfen Kopie bei 25%.
- f209: Neupositionierung auf 1400 px, geneigt −0,32 rad, Ausbruch an seiner oberen rechten Ecke.
- f215: liegt flach (Scherung −0,9, y-Skalierung .42) mit einem Sprühstreifen.
- Ausgang −32 (f218), −179 (f219).
S09 f220–236 (Förderband 1)
- Icons 880 px, 900 auseinander, in der Ringreihenfolge gegen den Uhrzeigersinn von R12 abgewickelt.
- Geschwindigkeit: −130 −124 −104 −78 −72 −51 −63 −69 −63 −69 −99 −139 −212 −270 −296 −500 (f221–236).
- Skalierung +10% über die Einstellung. EMBER-Geschwindigkeitsstreifen oben und unten.
S10 f237–252 (Karte 2: Sanduhr)
- f237: unscharfe Sanduhr + Ausbruch.
- Tippen: f238 "e▮" · f239 "excepteur▮" · f240 "excepteur. ▮" · Balken-Caret ab f243.
- Ab f238 zwei TON-gesprenkelte Bögen vom Sanduhrhals.
- f243: ein EMBER-Bogensatz wird geboren, wächst f244–247, und sein äußerer Radius schnappt bei f248 von 420→1500 px.
S11 f253–264 (Förderband 2, setzt die Reihe fort)
- Geschwindigkeit: −713 −568 −254 −98 −36 −16 −32 −74 −96 −348 (f254–263), unscharfer Ausgang bei f264.
S12 f265–285 (Karte 3: Schlüssel)
- f265: gestrichelter EMBER-Ring + unscharfer Schlüssel.
- Schlüssel setzt sich von x .50: .361 .325 .312 .304 .299 .296 .294 .293 .292 (f266–274), driftet dann 0,5 px/Frame.
- Tippen: f266 "laborio▮" · f267 "laboriosa." · Block-Caret → Balken bei f274.
- EMBER-Pixel-Glitzer (Plus-Formen, 2,6× Skalierung) erscheinen auf dem Schlüssel bei f268, 275 und 279, jeweils mit einem 1-Frame-expandierenden Spritzring.
- Ausgang −38 (f283), −279 (f284).
- f285: 1-Frame-Blitz, drei große Graustufen-Icons auf Dunkelgrau.
S13 f286–330 (Ring → Konstellation)
- Ring zentriert (.514, .497), Radien .259 W / .295 H.
- Drehung 14 → 2,8 °/Frame (f286–292, 6-Stufen-Subframe-Spuren bei 22%), fast still bis f296, dann erleichternd auf 12 °/Frame.
- f300–302: der Ring bricht in 12 Konstellations-Slots entlang eines unscharfen Tintenwischers. Icons wachsen 430 → 350 und driften 1–2 px/Frame.
- Silhouetten, jeweils nach einem fetten, sich verjüngenden Tintenspritzer, der über 3 Frames hineinfegt: f303 Blase · f308 Lupe · f313 die Glocke wird zu einem Tintenklecks, der auf 190 px wächst · f318 Blitz.
- Die Stecknadel läuft aus dem Klecks f324–329.
- f321–330: alles gleitet nach links-oben, beschleunigend −18 → −96, während sich die Vignette schließt.
- Wort: f326 TINTE-Balken → f327 "…que" → f329 "quisque".
S14 f331–381 (Hand)
- f331: NACHT, ein beleuchteter Cluster von 7 Icons (380 px) + "quisque".
- f332–338: die abgestufte Hand peitscht von unten herauf, unscharf, mit KNOCHEN-Streifen.
- Zeilen: f334 "quisque nunc" bei x .145 · f343 "est" / f349 "est aliquam" / f378 "est aliquam ut" bei x .655.
- Defokus-Puls f347–348.
- f340–375: die Blase fällt in die Handfläche. f374–379: der Clip läuft rückwärts, sodass sich die Finger darüber schließen. Ein TON-Waschgang rampt herein.
- f379–381: Peitsche −18, −60, −276, mit horizontaler Unschärfe.
S15–16 f382–412 (Buchstabieren)
- f382: PAPIER, eine kleine drehende Blase.
- f383: Blase in der Mitte (620 px) + Buchstabe 1 bei x .09.
- f387–389: dunkle Vignette, Blase größer.
- f390: NACHT, die Glühbirne von der Seite. f391: Glühbirne von vorne + Buchstabe 2 bei x .38. f395–396: EMBER-Glühen.
- f397: Glühbirne groß.
- f398: die Sanduhr von der Seite über einem NACHT-Bogen, gefüllt mit einem EMBER/TON-45°-Halbton-Punktfeld (Punkte wachsen zu den Rändern hin).
- f399: Buchstabe 3 bei x .62. f402: dunkler Halo. f403: Sanduhr abgedunkelt.
- f404–406: Schlüssel von der Seite → von vorne. f405: Buchstabe 4 bei x .91. Der Schlüssel dreht sich weiter.
- f411–412: KNOCHEN-Glühen expandiert.
S17 f413–488 (Buchstaben)
- f413: PAPIER, Schlüssel + Buchstaben.
- f414–417: neue unscharfe TINTE-Striche in jedem Frame, die ausblenden. Die Buchstaben platzen nach außen (Ease-out) in ein lockeres 2x2: (.23,.24) (.56,.24) (.31,.83) (.82,.81), plus 5 Punkte.
- f420–443: Purzeln, dann Drift −54 → −18 mit leichtem Aufwärtsdrift.
- Ab f460: EMBER-Handstift-Unterstreichungsschleifen unter jedem Buchstaben, in jedem Frame neu gezeichnet (1-Frame-Kochen). Höhe wächst .05 H → .071 H.
- f488: die Buchstaben laufen zu einem TINTE-2x2-Monogramm zusammen, gehalten von drei EMBER-Stiftschleifen.
</struktur>
<aufbau>
1. Eine HTML-Canvas bei 2880x2160. drawFrame(F) ist eine reine Funktion der Framenummer. Keine Timer, keine CSS-Übergänge, kein Math.random (nur ein geseedeter mulberry32). Einstellungen registrieren als SHOT(f0, f1, fn).
2. Zeichnen Sie Icons als kleine Pixel-Raster aus Primitiven (Kreise, Rechtecke, Dreiecke, Linien), automatisieren Sie deren Kontur, dithern Sie sie, exportieren Sie 24-px- und 40-px-PNGs und zeichnen Sie sie mit deaktivierter Bildglättung.
3. Graden Sie Filmmaterial offline in Python/numpy. Pro Frame: Matte (Schwelle knapp über dem Hintergrund, Löcher schließen), die Halbton-Platten, das Randlicht an der beleuchteten Kante und den Abfall. Speichern Sie PNGs und zeichnen Sie sie als Einstellungshintergrund.
4. Sprenkel, Sprühnebel, Tintenspritzer und Federstriche sind geseedete Punktwolken und verjitterte Polylinien. Kochen = ein neuer Seed pro Frame.
5. Rendern mit Playwright, ein Canvas-Screenshot pro Frame. Kodieren Sie H.264 yuv420p bei 24000/1001.
6. Erstellen Sie außerdem einen Side-by-Side-Vergleich mit Ihrer Referenz, falls Sie eine haben, und führen Sie einen Standbild-Scan durch: kein 2+-Frame-Lauf mit <40 geänderten Pixeln, es sei denn, das Design hält absichtlich.
</aufbau>
<fallen>
Messen Sie Text erst, nachdem die Schriftart geladen ist. Lassen Sie nicht zu, dass die 3D-Icon-Funktion ctx.filter zurücksetzt, sonst werden Weichzeichnungs-Frames scharf gerendert. Eine Papierstruktur, die mit dem falschen Quell-Rechteck gezeichnet wird, hinterlässt eine sichtbare Naht; beschneiden Sie sie auf 4:3. Verwenden Sie fast-schwarze Hintergründe für das Filmmaterial, sonst schlägt die Matte fehl, und setzen Sie die Schwelle knapp über reinem Schwarz, damit beschattete Handflächen verbunden bleiben. Eine kastenförmige Lochfüllung hinterlässt quadratische Kanten; verwenden Sie stattdessen Unschärfe und dann Schwelle. Unter einer starken Vignette zeichnen Sie die Bögen nach der Vignette, sonst verschwinden sie. Halten Sie jeden Halt atmend (0,3–0,5 px/Frame-Drift plus 0,1–0,2%/Frame-Skalierung), sonst wirkt es eingefroren.
</fallen>
<start>
Fragen Sie mich nach den Eingaben. Zeigen Sie mir dann 8 Standbilder (f2, f60, f116, f172, f210, f350, f400, f486), bevor Sie den vollständigen Film rendern.
</start>
--- Companion-Prompt aus demselben Thread ---
wie ich schon unzählige Male gesagt habe, gibt es NICHTS, das KI nicht nachbilden kann.
Der Engpass ist, dass sie keine Ahnung hat, was "Geschmack" ist. Gib KI eine starke Referenz + klare Richtung und sie kann unglaublich gut ausführen.
fable 5.5 hat das in weniger als 1 Stunde gemacht, ich habe ihr eine Fähigkeit + Prompt gegeben
Melde dich an, um den vollständigen Prompt zu sehen
Weiter mit:
Mit der Anmeldung akzeptierst du unsere Nutzungsbedingungen und Datenschutz
Verwendung
Dieser Prompt ist für die Verwendung mit creative gedacht. Kopiere den Inhalt oben und füge ihn in dein bevorzugtes KI-Tool ein.
Für beste Ergebnisse passe die Platzhalter (eckige Klammern oder Großbuchstaben) an deine Anforderungen an.
Referenzen
- Kategorie: creative-Prompts
- Quelle: https://x.com/notdwd/status/2107817421981843679
Diskussion
0 Kommentare