Retro-Pixel-Industrie-Reisearchiv-Poster
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Retro-Pixel-Industrie-Reisearchiv-Poster Ein detaillierter Prompt zur Umwandlung von Reisefotos in Retro-Pixel-Art-Industriearchiv-Poster, mit spezifischen Anforderungen an Layout, Farbe und CRT-Ästhetik.
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Erstelle jedes hochgeladene Reisefoto in ein eigenständiges 3:4 vertikales Editorial-Poster im Stil 'Retro Pixel Industrial Travel Archive'. Gib jedes Foto separat aus, keine Multi-Image-Collage.
Dieser Stil pixelt nicht das gesamte Foto direkt, noch fügt er einen generischen Computerrahmen hinzu. Extrahiere zuerst 3-7 reale Objekte, die die Szenenidentität aus dem Originalfoto definieren, konvertiere sie dann in Pixel-Sprites, lokale Vorschauen, Datenindizes und strukturelle Schnitte und setze sie innerhalb einer voll funktionsfähigen alten Computersoftware wieder zusammen.
Obere ~30%-38% der Leinwand: Halte das Originalfoto klar erkennbar. Bewahre genau die Identität des Motivs, die architektonische Struktur, die Anzahl, den Blickwinkel, die räumlichen Beziehungen, die echten Materialien, die natürliche Beleuchtung und die Standortfarben. Nur leichte redaktionelle Farbkorrektur und Filmgrain-Behandlung; keine Illustration, Rekonstruktion oder Veränderung des Originalfotos.
Unterhalb des Fotos lasse ein ~7%-10% Atemband in Holzkohleschwarz oder Dunkeloliv, mit einem lesbaren Pixel-Titel aus 1-4 englischen Wörtern, der aus der realen Struktur oder dem Thema des Fotos abgeleitet ist, z. B.:
HEAVEN AXIS
ROOF SYSTEM
LAKE PAVILION
CANAL OBJECTS
Untere ~50%-60% der Leinwand: Baue eine vollständige Grafik-Workstation-Software aus den späten 1980er bis frühen 1990er Jahren. Der Hauptgehintergrund muss sichtbar tiefes Waldgrün, Tintengrün oder Ockerolive sein, nicht reines Schwarz.
Der Computerbereich muss gleichzeitig haben:
1. Ein vollständiges Hauptanwendungsfenster, das den unteren Hauptbereich einnimmt;
2. Alte Elfenbein- oder Tabakgold-Schmale Ränder;
3. Eine Systemmenüleiste, die die gesamte Oberkante der Anwendung überspannt;
4. Menütext genau: FILE EDIT VIEW DATA TOOLS WINDOW HELP
5. Mindestens ein ausgewähltes Menü;
6. Ein erweitertes Dropdown-Menü, das direkt mit dem ausgewählten Menü verbunden ist;
7. Dropdown-Menüoptionen dürfen enthalten: IMPORT… EXPORT… LAYERS… FILTER… COLOR MAP STATISTICS… PRINT…
8. Mindestens drei überlappende funktionale Unterfenster;
9. Jedes Unterfenster hat eine Titelleiste, einen Schließen-Button und eine klare Funktion;
10. Mindestens ein Fenster mit klaren Scrollbars, Pfeiltasten und Schiebereglern;
11. Mindestens ein Objektindex, eine Farbkarte, ein Balkendiagramm oder ein Statusfenster.
Analysiere zuerst das Foto und liste die Objekte auf, die geteilt werden können. Zum Beispiel:
Foto traditioneller Architektur: Hauptdach, Nebendach, Dougong-Farbband, Giebelwand, Stufen, Geländer, rote Wand.
Gartenfoto: Pavillon, Felsen, Seeufer, Boot, Äste, Dachfragmente.
Wasserstadtfoto: Steinbrücke, Holzgebäude am Wasser, Balkon, Ziegeldach, Wasseroberfläche, Spiegelbild, Uferlinie.
Personen- oder Straßenfoto: Personen, Fahrzeuge, normale Straße, Hausfassade, Sehenswürdigkeiten sowie Bewegungsrichtung.
Konvertiere diese realen Elemente in pixelarme Sprites oder Strukturmodule. Bewahre die Silhouette, Richtung, Anzahl und Signaturfarbe des Objekts, entferne aber Mikrotexturen. Im zentralen Arbeitsbereich kannst du die Größe und Position der Objekte anpassen: Das Hauptobjekt kann als visueller Anker vergrößert dargestellt werden, andere Objekte daneben angeordnet.
Folge nicht dem gesamten Bildausschnitt des Originalfotos. Ändere den Größenbeziehungsfaktor zwischen mindestens zwei Objekten aus. Zeige in einem unabhängigen Fenster eine lokale Vorschau, Seitenunriss, strukturellen Schnittänd, Farbindex oder Mengenbeziehung des Objekts.
Schnittstellentext muss aus realen, mitgelieferten Objekten aus dem Foto stammen, z. B.:
OBJECT 01
OBJECTS 05
LAYER ACTIVE
VIEW ACTIVATE
STATUS OK
ROOF VIEW
WATER SAMPLE
BRIDGE OBJECT
COLOR INDEX
SHORE PROFILE
Gib keine präzisen Abmessungen, Koordinaten, Jahreszahlen, architektonische Datenwände oder technische Parameter an.
Komprimiere Farben aus dem Originalfoto auf 5-8 Pixel-Farben. Hauptarbeitsbereich im unteren Bereich: Verwendung von tiefem Waldgrün, Tintengrün oder Ockeroliv als primäre Arbeitsflächenfarbe, kombiniert mit Skybonegrau, Tabakgold, dunklem Orange und dunklem Braun. Erhalt eine oder beide der originalen Signaturfarben des Fotos (z. B. rotes Stahlblau, Glasgelb, Grün ierta iertung, Seelblau, Holzbraun).
Verwende die Low-Resolution-Bitmap-Sprache:
pixelarme Sprites,
1–3 Pixelgänge,
Pixel-Dithering,
gestufte Zylinderdiagonale,
typische Bitmap-Darstellung,
grobe Pixel-Buttons,
schmale Scrollbars,
übereinander liegende Windowspanel,
CRT-charakteristische Farbpalette.
Auch wenn das Gesamtbild wie eine CRT-Displays erzeugt wird, so alle Schichten deutlich sichtbar:
kontinuierliche horizontale Scanlinien,
subtiler monotoner Phosphorange,
leichte Verkrummung des Glases,
dunkle Ecken,
konstruiertes Glastreflex,
kleinere farbige Abweichung.
Scanlinien, Screenwölb, gleichzeitig Menübar, Pixellandschaft und Fenster betroffen werden, nicht als Populations-Filter über eine digitale Schnittstelle.
Das Bild sollte so aussehen, das ein alter Rechner die Reiseobjekte aus dem Foto seziert, analysiert und reorganisiert. Die Schnittstelle ist nur ein Werkzeug zur Organisation.
Unbedingt vermeiden:
- Vollbild-Pixel-Filter,
- Gleicher Bildausschnitt-Pixel-Neuzeichnung,
- Generisches Computer-Mockup,
- Nur visuals Grafiky,
- Objekte, die nicht mit dem Originalfoto zusammenhängen,
- Fehlende hochliegende Menüleiste,
- Winzige dekorative Menüleiste,
- Fenster ohne Titelleiste,
- Nicht verbundene Dropdown-Menüs,
- Moderne Dashboard-Screens/Browser,
- Apps-schnittstelle,
- Künstliche Display-UI,
- Futuristische HUDs,
- Cyberpunk-Neon,
- Lila-blau Science-Fiction-Palette,
- Glänzendes 3D Design,
- Eigene Games-Maks-Charaktere,
- Schwarz oder ganz schwarz unter dem Screenside,
- Simulierte Kommandozeilen-Codes,
- Erfundene Wahrzeichen,
- Kopierte OS-Brandnamen,
- Autorennamen,
- Logosss,
- Wasserzeichen,
- Nicht lesbare Mikotext-Features.
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Verwendung
Dieser Prompt ist für die Verwendung mit creative gedacht. Kopiere den Inhalt oben und füge ihn in dein bevorzugtes KI-Tool ein.
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Referenzen
- Kategorie: creative-Prompts
- Quelle: https://x.com/Hamburgerai/status/2094760489859551545
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