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Technikvideo zur Bergspaltung - Prompt

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

ÀBDŪLLÂH
Beigetragen vonÀBDŪLLÂHXQuelle

29. Sept. 2026

Technikvideo zur Bergspaltung - Prompt Ein detaillierter Video-Generierungs-Prompt für eine cineastische Actionszene mit spezifischen Referenz-Sperren, Umgebung, Bewegungseinschränkungen und negativem Prompt.

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Dauer: 10s Format: 16:9 | 24fps Stil: Ultra-photorealistische Live-Action-Kino-Action, Premium-IMAX-Kameraführung, geerdeter Realismus, physisch glaubwürdige Zerstörung, natürliche Waldumgebung. REFERENZ-SPERRE - Bild 1 = MARWOTO. - Bild 2 = BAGASKARA. - Keine Gesichts-, Körper-, Kleidungs-, Identitäts- oder Charakterwechsel. - Nur Marwotos spirituelles Duplikat wird durchscheinend. - Physischer Marwoto und Bagaskara bleiben vollständig undurchsichtig. - Bagaskaras Gesicht bleibt während des gesamten Verlaufs klar erkennbar. UMGEBUNG Große Waldlichtung, dichter Wald, trockene Blätter, Wurzeln, Felsen, natürlicher Boden, heller sonniger Nachmittag. Marwoto und Bagaskara stehen 20–30 Meter voneinander entfernt. Wind bewegt kontinuierlich Äste, Blätter und Baumkronen. AJIAN-SPERRE - Nur Marwotos RECHTE HAND bewegt sich. - LINKE HAND bleibt völlig still. - Rechte Handfläche zeigt immer nach unten. - Bewegung: Rechtes Ohr ↓ Rechter Oberschenkel ↑ Rechtes Ohr ↓ Rechter Oberschenkel. - Nur metallisch silberweißes Licht. - Kein Feuer, keine Blitze, keine Energiestrahlen oder magische Projektile. - Jedes Abwärts-Pumpen erzeugt eine massive kinetische Druckschockwelle. SZENE - YAMA O WARU WAZA Marwoto und Bagaskara stehen sich über die Lichtung hinweg gegenüber. Erschöpft und kampfgezeichnet beginnt Marwoto das Ritual. Seine glühende silberweiße rechte Hand pumpt vertikal vom Ohr zum Oberschenkel. Bei der ersten Abwärtsbewegung verkündet ein tiefer japanischer Erzähler: 「山を割る技!」 Der metallisch silberweiße Text 山を割る技 erscheint einmal und verblasst. Jedes Abwärts-Pumpen setzt enorme unsichtbare Druckwellen frei, die Blätter und Staub wegblasen, den Boden aufreißen, Wurzeln erschüttern, Bäume biegen, Äste brechen und den Boden spalten. Das letzte Pumpen erreicht maximale Intensität. Marwoto sinkt in eine tiefe Hocke und schlägt seine glühende rechte Handfläche in den Boden, wodurch eine kolossale Druckschockwelle entfesselt wird, die durch den Wald reißt. Ein durchscheinendes spirituelles Duplikat von Marwoto trennt sich von seinem Körper. Der physische Marwoto bleibt an der ursprünglichen Position in der Hocke, während der Geist mit extremer Hyperschallgeschwindigkeit wie ein menschenförmiges Projektil nach vorne schießt. Eine subtile durchscheinende Nachbildspur folgt ihm, während Luftverdrängung Blätter, Staub und Vegetation zur Seite bläst. Der Geist erreicht Bagaskara und erzeugt eine massive kinetische Schockwelle. In Zeitlupe führt der Geist einen verheerenden geraden Schlag direkt in Bagaskaras Magen. Komprimierte Luft bricht nach außen aus, der Boden spaltet sich, Vegetation biegt sich, und Bagaskara wird mit überwältigender Kraft nach hinten geschleudert. Der Geist bleibt kurz sichtbar, bevor er verschwindet, und gibt einen letzten Druckstoß frei. Bagaskara kracht in den Boden und erzeugt einen brutalen Einschlagskrater, wobei Staub, Trümmer, Felsen, Wurzeln und zerschmetterte Vegetation nach außen explodieren. Letzte Einstellung: verwüsteter Wald, entwurzelte Bäume, gespaltener Boden, in der Luft schwebende Blätter und Staub. Marwoto bleibt an seiner ursprünglichen Position, immer noch tief in der Hocke, mit schwachem silbernem Licht, das auf seiner rechten Hand verweilt. AUDIO Tiefer japanischer Erzähler: 「山を割る技!」 Schwerer Rock-/Metal-Soundtrack. Erde, die bricht, Wurzeln, die reißen, Bäume, die knicken, Druckknalle, Hyperschall-Luftverdrängung, Trümmeraufprälle, Wind, Staub und Waldzerstörung. NEGATIV Feuer, Flammen, Funken, Feuerbälle, magische Explosionen, Energiestrahlen, Blitze, Neon-Effekte, Laser, Cartoon-Physik, Spielgrafik, CGI-Zerstörung, Identitätswechsel, Gesichtswechsel, Körperwechsel, rennender Geist, fliegender Geist, schwebender Geist, billige Magie-Effekte, statische Kamera, tote Frames.

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