Miniatur-Stadtlandschaft, vollständig aus einem thematischen Material gebaut
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Miniatur-Stadtlandschaft, vollständig aus einem thematischen Material gebaut Ein hochdetailliertes Diorama einer Miniatur-Skyline, bei dem jedes Gebäude aus der physischen Textur eines gewählten Materialkonzepts besteht, erstellt mit Nano Banana.
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(Paris, PC) Anker: [Standort] :: [Materialkonzept]::4
Morphologie: Miniatur-architektonische Stadtlandschaft von [Standort], die gesamte Skyline konstruiert durch die Zusammenfügung von [Materialkonzept]-Komponenten, Wolkenkratzer und Strukturen gebildet aus den Bestandteilen von [Materialkonzept], thematische Strukturtechnik, hyperdetailliertes Diorama::3
Materialphysik: Physikalische Eigenschaften von [Materialkonzept] angewendet auf Architektur, [Materialkonzept]-Texturen ersetzen Beton und Glas, inhärente Materiallogik von [Materialkonzept], hochauflösende Oberflächendetails::3
Beleuchtung: Beleuchtung, die die Oberflächeneigenschaften von [Materialkonzept] zeigt, Ambient Occlusion, volumetrische Atmosphäre passend zum Materialthema::2
Render-Stapel: Tilt-Shift-Fotografie, Makroobjektiv, f/2.8, 8k, Modellmaßstabsästhetik, detailliertes Texturmapping, Unreal Engine 5 Render::1
Negativ: [Menschliche Präsenz, massiver Maßstab, unscharf, niedrige Auflösung, schlechte Geometrie, Verzerrungen, flach 2D, Text, Wasserzeichen]:: -1
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Referenzen
- Kategorie: creative-Prompts
- Quelle: https://x.com/Gdgtify/status/2008843805487686111
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