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Isometrisches 3D-Diorama mit einer realistischen menschlichen Figur

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

ΛRMIN
Beigetragen vonΛRMINXQuelle

7. Jan. 2026

Isometrisches 3D-Diorama mit einer realistischen menschlichen Figur Ein hyperrealistisches isometrisches Diorama, das eine echt aussehende menschliche Figur mit lebendiger Hauttextur in eine maßstabsgetreue Szene mit passenden Requisiten und einem runden Sockel setzt. Erstellt mit Nano Banana.

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Konzept: Eine hyperrealistische 3D-isometrische Ansicht einer Szene von [ORT EINFÜGEN] auf einer kreisförmigen Basis. Subjekt (Visuelles): Ein ganzkörperlicher, realistischer Mensch [BESCHREIBUNG EINFÜGEN]. * Texturregel: Das Subjekt muss die Textur "Lebendige menschliche Haut" haben (subkutane Streuung, Poren, natürliche Unvollkommenheiten). * Wichtig: Er ist KEIN Spielzeug/Puppe. Er sieht aus wie eine echte Person, die in die Szene eingefügt wurde. * Pose: [POSE EINFÜGEN, z.B., Natürlich sitzend]. Komposition & Maßstab (Entscheidend): * Kamera: Isometrische Weitwinkelaufnahme (Volle Ansicht). Stellen Sie sicher, dass die gesamte kreisförmige Basis, das Subjekt und alle Requisiten im Bild sichtbar sind. * Proportionen: PERFEKTER RELATIVER MASSSTAB. Die Requisiten (z.B., Roller, Tisch usw.) müssen die richtige Größe relativ zum Menschen haben. Machen Sie den Menschen nicht riesig oder die Requisiten winzig. Umgebung: Ein realistischer Abschnitt einer [WAND/GEBÄUDE EINFÜGEN] hinter dem Subjekt. * Material: Echte verwitterte Texturen (Ziegel, Zement, Holz), keine bemalten Modelltexturen. Requisiten: * [REQUISITE 1 EINFÜGEN, z.B., Vintage Vespa] (Echte Metall- und Chromtextur). * [REQUISITE 2 EINFÜGEN, z.B., Pizza und Wein] (Echte Lebensmitteltextur). * *Hinweis:* Stellen Sie sicher, dass alle Requisiten vorhanden und auf der Basis platziert sind. Technische Daten: Unreal Engine 5 Renderstil, 8k-Auflösung, globale Beleuchtung, Raytracing, scharfer Fokus auf die gesamte Szene (tiefe Schärfentiefe), einfacher neutraler grauer Hintergrund. Negativer Prompt: Spielzeug, Plastik, Puppe, Actionfigur, Ton, Harz, geringe Schärfentiefe (Unschärfe), Nahaufnahme, beschnitten, verzerrte Proportionen, riesiger Kopf, cartoonhaft, fehlende Gliedmaßen, unfertig.

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