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Interaktiver Produktkonfigurator UI-Prompt

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

Gadgetify
Beigetragen vonGadgetifyXQuelle

19. Aug. 2026

Interaktiver Produktkonfigurator UI-Prompt Ein Prompt zur Erstellung eines UI-Mockups für einen interaktiven Produktkonfigurator für seltene Sammlerstücke, mit strengen Regeln für Zustandskonsistenz, Farbmuster-Treue und Live-Feedback.

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2x2-Raster, 16:9, dies für 4 seltene ungewöhnliche Sammlerstücke vor den 1890er-Jahren: INPUT = [ PRODUKT ] Anweisungen: INFERENCE_CASCADE := leite 3–5 echte OPTIONSGRUPPEN ab → 2–6 Auswahlmöglichkeiten pro Gruppe → welche Kombinationen unmöglich sind → Basispreis und ehrliche Preisaufschläge pro Option → die Standardauswahl, bei der ein Erstkäufer landet STATE_TRUTH_LAW := das Rendering und die Steuerelemente sind EINE Tatsache. Jede aktive Auswahl ist am Produkt sichtbar; jedes sichtbare Merkmal hat ein aktives Steuerelement. Unverfügbare Kombinationen sind deaktiviert und sichtbar so. Die Summe entspricht dem Basispreis plus den gewählten Aufschlägen - rechne es aus und zeige es. GROUP_LOGIC := genau ein aktiver Zustand pro Einzelauswahl-Gruppe; Mehrfachauswahl visuell von Einzelauswahl unterscheidbar (Kontrollkästchen vs. Pillen) PREVIEW_DNA := eine große Produktansicht mit konstanter Kamera und konstantem Licht über alle Konfigurationen hinweg, sodass sich nur die konfigurierten Teile ändern SWATCH_FIDELITY := die Farbe/das Material jedes Farbmusters ist DASSELBE Muster, das am Produkt gerendert wird LIVE_FEEDBACK := ein Element beweist Interaktivität - ein überfahrenes Farbmuster, ein gerade geänderter Preis mit durchgestrichenem vorherigem Wert, eine sich aktualisierende Spezifikationszeile CONSTRAINT_MESSAGE := ein einfacher Satz, der eine deaktivierte Option erklärt IMPERFECTION := eine Option mitten im Übergang, ein geöffneter Tooltip, der Cursor platziert, um es zu erklären FRAME := 16:10; Vorschau links, Steuerleiste rechts, klebrige Zusammenfassungsleiste MOOD := Kontrolle ohne Verwirrung Rendern: ein Bildschirm, auf dem die Steuerelemente und das Objekt nicht widersprechen können. Verboten - Objekte: dekorative Optionen, die nichts ändern, erfundene Spezifikationskategorien Verboten - Optik: zwei aktive Zustände in einer Gruppe, eine Summe, die nicht stimmt, eine Farbmusterfarbe, die im Rendering fehlt, Kamera oder Licht, die zwischen Konfigurationen wechseln, deaktivierte Zustände, die wie aktivierte aussehen

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